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《魔力寶貝:旅人》主美采訪大公開

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2021-08-13 15:07:00
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哈嘍勇者們,又見面了,我是小露比~

和《魔力寶貝》端游相比,相信已經(jīng)有不少參加過測試的勇者們感受到《魔力寶貝:旅人》的不同之處,尤其是畫面表現(xiàn)和美術(shù)風(fēng)格!很多地方是那么的似曾相識(shí)又是那么的不同~那么《魔力寶貝:旅人》到底在哪些方面做了還原和創(chuàng)新?人物、場景的設(shè)計(jì)思路又是什么樣的?今天我們有幸請(qǐng)到了《魔力寶貝:旅人》的主美玲玲子來向我們介紹“旅人”的整體美術(shù)風(fēng)格和設(shè)計(jì)思路。

————采訪實(shí)錄————

?露比:有請(qǐng)我們的主美玲玲子閃亮登場(噔噔噔噔噔)~請(qǐng)玲玲子先給大家介紹一下自己吧~玲玲子:咳咳,突然這么正式,有點(diǎn)怪緊張的(然后默默打開了旁邊的題詞本)。大家好,我是《魔力寶貝:旅人》的主美玲玲子,今天非常開心能夠和大家一起聊聊關(guān)于魔力美術(shù)的一些想法~露比:歡迎玲玲子!感謝你在辛苦的開發(fā)過程當(dāng)中還接受我們的采訪~那我們就直接開始訪問環(huán)節(jié)啦!說起美術(shù)風(fēng)格,就自然少不了和端游相比,請(qǐng)問一下玲玲子咱們《魔力寶貝:旅人》的整體美術(shù)風(fēng)格和建模同之前的老魔力有什么區(qū)別呢?玲玲子:其實(shí)整體的區(qū)別主要在于場景和角色,在場景方面,現(xiàn)在很多玩家會(huì)對(duì)場景和服飾細(xì)節(jié)方面越來越關(guān)注,平面的視覺形象已經(jīng)無法滿足大部分玩家的需求,因此我們對(duì)一些建筑物進(jìn)行了精細(xì)的3D還原,能夠給玩家?guī)砀玫捏w驗(yàn)。另外也對(duì)場景進(jìn)行了細(xì)節(jié)方面的優(yōu)化,比如增加了更多的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)(如廣場噴泉的流水、燈光的光影變化等),進(jìn)行了色彩、場景元素的豐富。

(圖1:法蘭城銀行原版對(duì)比)

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(圖2:法蘭城一角)

同時(shí)游戲內(nèi)也會(huì)有全時(shí)段的實(shí)時(shí)光影轉(zhuǎn)換,并加入了天氣系統(tǒng),比如下雨、下雪、刮風(fēng)等等,也是旨在為勇者們帶來更深的沉浸體驗(yàn)。

(圖3:雪天郊外)

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(圖4:伊爾村)

角色方面整體風(fēng)格偏向二次元,我們對(duì)角色模型進(jìn)行了高清展現(xiàn),突出對(duì)部分細(xì)節(jié)的刻畫。其實(shí)在游玩過程中可以明顯感受到建模的精細(xì)度還是尚可的,另外為了讓角色美術(shù)更具個(gè)性,我們更是在游戲中增加了染色系統(tǒng),各位勇者可以隨自己的喜好進(jìn)行顏色DIY啦~

(圖5:人物高清建模)

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(圖6:角色DIY染色)

露比:哇喔,細(xì)節(jié)確實(shí)很足夠呀!能夠感受到《魔力寶貝:旅人》在美術(shù)和建模方面下足了功夫,誠意滿滿?。ù狄粋€(gè)彩虹屁)。那說了這么多“旅人”在美術(shù)方面的變化,能不能問問玲玲子咱們最初在美術(shù)及建模方面的整體思路是怎樣的呢?玲玲子:其實(shí)也就是美術(shù)設(shè)計(jì)方面的初衷嘛,我們的關(guān)鍵字就是“還原”。不管是美術(shù)還是建模方面,我們的初衷都是想為玩家還原出最初的魔力,讓玩家重拾魔力回憶。當(dāng)然“還原”過程中我們也豐富了各類細(xì)節(jié),并結(jié)合目前玩家的主流審美對(duì)美術(shù)進(jìn)行了優(yōu)化。在這個(gè)過程當(dāng)中,我們也是始終保持和玩家的溝通交流,多次反饋多次改稿,才最終形成了目前的美術(shù)風(fēng)格,總體上來說達(dá)到甚至超出了我們最初的預(yù)期,當(dāng)然還要更努力就是了!

(圖7:法蘭城醫(yī)院高清還原)

露比:好的,確實(shí)能夠感受到制作組的用心和細(xì)心,那么,能給我們透露一下《魔力寶貝:旅人》目前美術(shù)方面的重點(diǎn)工作是哪些嘛?后續(xù)又會(huì)有哪些動(dòng)作呢?

玲玲子:目前我們的主要關(guān)注兩個(gè)方面,一是版本內(nèi)容的開發(fā)。目前“旅人”版本內(nèi)容開發(fā)量比較大,我們的主要目標(biāo)就是在保證質(zhì)量的前提下去推進(jìn)開發(fā)進(jìn)度,讓游戲盡快和大家見面。二是后續(xù)可能會(huì)對(duì)可優(yōu)化的美術(shù)內(nèi)容進(jìn)行更新迭代,如寵物方面的展現(xiàn)等,希望能給到玩家一個(gè)更好的“旅人”。

露比:好的好的!希望咱們“旅人”的后續(xù)開發(fā)工作能夠一切順利,不要讓大家等急了哈哈哈。

玲玲子:謝謝露比給的buff,我們會(huì)努力的~

露比:好啦,再次感謝玲玲子百忙之中抽空參與本次的采訪!時(shí)間比較有限,今天就暫時(shí)問到這里啦。相信不久之后,隨著版本情報(bào)的陸續(xù)放出,露比又會(huì)代表各位勇者來打擾玲玲子和策劃大大的~~

————關(guān)于我們—————

最后,如果大家有任何美術(shù)和畫面表現(xiàn)的意見和建議,或者任何的想法,都?xì)g迎在評(píng)論區(qū)留言告訴露比哦~我們會(huì)反饋給主美玲玲子噠,機(jī)會(huì)難得,抓緊時(shí)間留言互動(dòng)吧~注意:所有的配圖僅代表當(dāng)前版本畫面,不代表最終上線品質(zhì)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • Ckto云箏 來自于 九游APP 2025-03-23 15:31

    綠色服務(wù)器都進(jìn)不去提示注上限了那掛在九游干什么嘛?

  • 豌豆9hxvg1 來自于 九游APP 2025-03-23 04:52

    垃圾死了,服務(wù)器都進(jìn)不去還不給注冊(cè)的,水瓶座也找不到

  • 豌豆shn1bv 來自于 九游APP 2025-03-01 11:23

    都玩不了,進(jìn)哪個(gè)服都是滿人

  • 懶貓ST4957 來自于 九游APP 2024-08-24 15:45

    市面上最好的魔力寶貝,雖然旅人有很多缺點(diǎn),但相比其他魔力要好很多。交易系統(tǒng)和隊(duì)伍交友能體驗(yàn)到兒時(shí)端游的感覺

  • 灰狼立撼地 來自于 九游APP 2022-06-26 15:11

    之前點(diǎn)評(píng)過但是有些灌水,現(xiàn)在玩過最終測,特寫一下評(píng)論。 我特別不能理解,很多人鋪天蓋地的說旅人特別不好,特別肝,特別氪什么什么的。 1.游戲肝?一開始做劇情主線確實(shí)需要幾個(gè)小時(shí),但是試問哪個(gè)游戲沒主線的?而且里面不乏大量介紹游戲玩法、背景的。然后每天有日常,日常大約2小時(shí)內(nèi)搞定,基本上班下班路上就可以做完,基本都是單人就可以完成,而且可以隨時(shí)停隨時(shí)繼續(xù)。中午沒有活動(dòng),不用一邊吃一邊還得玩。晚上家族和區(qū)日?;顒?dòng)是連在一起的,用時(shí)也就1個(gè)多小時(shí)。其他就是零碎的小任務(wù),打競技場,還有視自己情況弄烹飪玩法(不給經(jīng)驗(yàn),烹飪可吃了加儲(chǔ)備血量魔量)弄愛心任務(wù)(不給經(jīng)驗(yàn)給少量聲望)還有給npc送禮物增加好感度(也沒經(jīng)驗(yàn),主要是聲望的,有一些可以解鎖成為伙伴幫你打架,有些會(huì)給你東西)然后呢?就周常了,一周打1次就可以了的那種,請(qǐng)問這也算肝嗎?這游戲每天獲得經(jīng)驗(yàn)是有一定上線的,也就是說,你比重氪大佬每天經(jīng)驗(yàn)差不了太多,最多就差在PK排名競技場那幾十、幾百點(diǎn),每天掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)有固定值,如果18元的小月卡,離線會(huì)自動(dòng)幫你掛機(jī)打怪。(基本掛機(jī)2小時(shí)經(jīng)驗(yàn)就滿了,疲勞值滿了就不給經(jīng)驗(yàn)了)如果你還說肝,那今天沒做的日常或者忘記上線,明天給你180%的日常經(jīng)驗(yàn)?zāi)兀慷沂抢奂拥摹R簿褪悄呐峦蝗挥幸粌商煊惺虏荒芡?,之后上線完成了日常也不會(huì)比別人等級(jí)差太遠(yuǎn)。 然后說一下氪,這游戲確實(shí)挺氪的,而且因?yàn)榻灰紫到y(tǒng)的問題,氪出來的東西很難交易(目前只有拍賣行,定向交易稅很高,而且別人只要出價(jià)高也可以截胡,而且交易行每種裝備都有上下限價(jià)格,不能隨便亂開價(jià)。)想要一身橙裝備自己做出來花費(fèi)的確實(shí)巨大,但是那是超氪佬,正常玩家穿不起橙色裝備,弄紫色很便宜的。而且過boss什么的,難度主要還是配合,對(duì)裝備要求不這么大,只有氪佬想pk才弄橙裝備和牛批寵物(但是我這里說一下,競技場攻比守容易得多,攻是自己操作,守是電腦自動(dòng),加上是即時(shí)裝備寵物,有時(shí)候氪佬帶特定攻寵打Boss也可能會(huì)被其他中小氪玩家打贏拉下來,越裝備級(jí)別不是絕對(duì)沒機(jī)會(huì)。) 最后說一下交易的問題,我覺得讓大家說這個(gè)游戲不好主要就是他交易保護(hù)廣大玩家而犧牲工作室搬磚的吧。比如:每個(gè)人拍賣只能掛8件商品,不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)人開幾個(gè)號(hào)幾百件商品壟斷市價(jià)。比如:出橙裝備需要大量金錢投入,也就是想做大生意的,要么投入大量時(shí)間積少成多,要么幾萬起,對(duì)工作室來說前期投入太大。(小氪玩家之間交易寵物啊,改造書啊,材料啥的,很容易,價(jià)格也公道是有的賺,但是不適合工作室多開掛機(jī),需要有人操作,另外再說一下,這游戲經(jīng)驗(yàn)是有上限的,采集也是有活力值消耗上限的,哪怕是給npc送禮物也是有上限的) 游戲并非只照搬魔力這個(gè)ip,也創(chuàng)新了很多游戲方法。不用你下什么云手機(jī)無線掛機(jī),空出來的時(shí)間呢,你可以做做料理,跑跑地圖探索,抓抓寵物(哦,寵物這里可以掛機(jī)抓)打打食材,聊天打屁,沒有那種極度的緊迫感。 對(duì)于官方授權(quán)(非私服)一個(gè)新游戲來說,BUG確實(shí)有一些,總體來說不是不可以接受,而且發(fā)現(xiàn)問題旅人都會(huì)快速的去處理問題。 我給旅人9.5分,那0.5分扣在旅人再接再厲不要驕傲自滿,以及對(duì)宣傳推廣力度不滿意。

  • 孤城丶彳艮弓雖 來自于 九游APP 2022-08-08 12:56

    說實(shí)話,開始還覺得挺好玩,玩著玩著就越玩越覺得無聊,我覺得后期還不如某武和某幻對(duì)玩家友好。 1、疲勞度。魔力寶貝的精髓,任務(wù)打怪做裝抓寵,打怪升級(jí)是20年魔力的優(yōu)良傳統(tǒng),放這里,搞出來個(gè)疲勞度,24000經(jīng)驗(yàn)以后就不給經(jīng)驗(yàn)了,一條完事后只能下線或者站街或者賺援助,完全沒有了樂趣。 2、抓寵。抓寵是魔力的核心玩法,但這里,封印卡不能管夠,金卡1000金幣,90+成功率,銀卡500金幣,40+成功率,而游戲里金幣的獲取是非常困難的,而且金幣的物品價(jià)格又高,抓寵的成本就會(huì)很高,如果運(yùn)氣好抓到高檔次,分解出改圖還可以保本,但是運(yùn)氣正常的情況下,20只都不一定給你一個(gè)高檔的。魔力又一個(gè)樂趣沒有了。 3、任務(wù)。任務(wù)有主線和愛心和挑戰(zhàn)等任務(wù),主線不用說了,給的經(jīng)驗(yàn)后期杯水車薪,還要限制接取等級(jí)。愛心和挑戰(zhàn),法蘭地區(qū)自己可以搞定,索奇亞就別想了,一腳800,你神仙都做不了,而且給的經(jīng)驗(yàn)也是不夠塞牙縫,只能打發(fā)時(shí)間用做完就沒有了。周常一個(gè)副本,就給點(diǎn)低級(jí)物品和1萬經(jīng)驗(yàn),完全看不出這個(gè)周常的意義在哪。 4、做裝備。4級(jí)裝備之前就不說了,5級(jí)開始,想要好裝備,第一,拍賣行買,第二,自己用煉晶高級(jí)制作。但是,做裝備作為魔力的一大特色,在這里卻步履維艱。正常制作,不可能出橙,紫色也就2%左右?guī)茁食?,那你要好裝備,只能添加煉晶,這玩意獲取途徑非常少,還要分武器防具飾品3種,當(dāng)然,你說可以買,對(duì)6級(jí)加工一次需要6個(gè)煉晶,120魔幣,也就是接近10塊錢,2%橙色概率,14%紫色,請(qǐng)問,你們覺得快樂嗎?當(dāng)然,你說還可以用未鑒定的裝備來鑒定,同樣,10%幾的概率出紫色,前提是你得運(yùn)氣好,每天的3次挑戰(zhàn)你能打出來未鑒定裝備。 5、生產(chǎn)。配合活力這個(gè)設(shè)定,這是回合制手游的特色,這里一天能獲得大約1000活力,高級(jí)采集一次大約花費(fèi)15-20活力,隨機(jī)二者物品出1-2個(gè),一天不買活力的話大約可以出3件指定裝備的材料,配上上面裝備制作的難度,既無聊又無奈。 6、交易。魔力的一大特色,但是到了這里,玩家之間不能自由交易,只能走拍賣行,不充月卡8個(gè)位置,手續(xù)費(fèi)10%,金幣交易,跟傳統(tǒng)回合制手游一樣,有價(jià)格限制,無法自由定價(jià),且裝備寵物有公示期,想買到物美價(jià)廉好東西的概率基本可以忽略,只能撿剩下沒人要的或者買高價(jià)沒人買的,魔力的又一特色沒了,完全是某武和某幻的路線。 7、職業(yè)。這個(gè)版本稱之為咒術(shù)寶貝不為過,特別是混亂魔法,就是對(duì)拼運(yùn)氣,因?yàn)闆]有潔凈魔法,只能靠藥水解狀態(tài),通常情況,誰的技能命中了,誰就贏,pk沒什么技術(shù)含量,就是看誰家的咒攻臉紅了。 8、氪金。最后單獨(dú)說一下,傳承了手游的優(yōu)良傳統(tǒng),魔力寶貝旅人也是一樣的,如果你是氪金大佬,肯定所有福利全部買齊,所有資源都可以花錢買,比如花錢買活力打材料,花錢買金幣換東西,花錢抽獎(jiǎng)抽金寵等等,有錢,你就可以實(shí)現(xiàn)魔力寶貝的口號(hào),魔力魔力隨心所欲。但是一個(gè)游戲想活下去,靠的還是微氪群體,一個(gè)游戲如果只有金字塔頂端,那就是空中樓閣,很快就會(huì)崩塌,所以,很多東西策劃應(yīng)該考慮一下了,這才幾天,游戲就成了泡菜游戲,每天一條一個(gè)小時(shí)完事就可以下線了,是不是應(yīng)該想想,掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)可以抵減,但不能不給,封印卡降低成本,讓很多的人可以體驗(yàn)抓寵樂趣,采集的活力消耗是不是也降低一下,給大眾更多的制作興趣,等等,如果這么下去,游戲撐不了多久。

  • 龍騰萬里及不死鳥16 來自于 九游APP 2024-09-09 15:12

    強(qiáng)迫PLLP外勤m咯來咯)吧;吧

  • 豌豆ktj21l 來自于 九游APP 2024-09-17 10:44

    游戲還是不錯(cuò)的有耐玩性

  • 雙子座二圣劍5 來自于 九游APP 2024-08-26 09:41

    眾多魔力寶貝里我覺得最好的一個(gè)了

  • 都是禁用詞 來自于 九游APP 2024-08-23 13:43

    垃圾游戲!真的很垃圾!玩過那么多游戲,從來沒遇到這么垃圾的游戲!一星期了都沒進(jìn)去游戲!你以為你是誰?。坎蛔屚?!老子還就不玩了!老子去玩別的游戲!垃圾?。?!……

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開發(fā)者:上海冰塊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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