導(dǎo) 神武4武侯府坐騎怎么加點(diǎn),相信不少的玩家都有這樣的疑問,今天小編就為大家?guī)砩裎?武侯府坐騎加點(diǎn)攻略,希望可以幫到玩家。 神武4武侯府坐騎加點(diǎn)攻略 坐騎技能主要分為四個部分,分別是坐騎屬性、通...

神武4武侯府坐騎怎么加點(diǎn),相信不少的玩家都有這樣的疑問,今天小編就為大家?guī)?strong>神武4武侯府坐騎加點(diǎn)攻略,希望可以幫到玩家。

神武4武侯府坐騎加點(diǎn)攻略

神武4武侯府坐騎怎么加點(diǎn)-武侯府坐騎加點(diǎn)攻略

坐騎技能主要分為四個部分,分別是坐騎屬性、通用被動、系別被動、系別主動。武侯府因?yàn)槭且粋€法系輸出職業(yè),所以在坐騎屬性的選擇上面,大家主要還是根據(jù)自己的加點(diǎn)來平衡生存和輸出的關(guān)系。如果在屬性點(diǎn)方面魔力加的多,那么在坐騎屬性選擇上面可以傾向于防御或者是氣血。因?yàn)樯婺芰τ谖浜罡@個依靠陣旗輸出的門派來說,是非常重要的。

通用被動方面,武侯府和其他的法術(shù)輸出門派一樣,基本上是以"靈慧"為主。這個被動可以讓角色在回合末有機(jī)會獲得靈力7%的增益,傷害提升是非??捎^的。系別被動方面,之前法術(shù)輸出門派的主要選擇有兩個,分別時(shí)"協(xié)同"和"淘汰"?,F(xiàn)在,更多的玩家開始選擇淘汰,因?yàn)樵趹?zhàn)斗中,淘汰帶來能夠大概率讓敵方減員,收益更高。

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2021-06-07  |  應(yīng)用 

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武侯府的系別主動一共有四個可以供大家選擇,其中"破陣"算是一個必選項(xiàng)。因?yàn)榉◣煹乃俣榷急容^慢,"守尸"很多時(shí)候是法師門派的主要功能,但這個技能的存在,給了法師先手清掉敵方殘血單位的機(jī)會。以100級武侯府260速度為基礎(chǔ),"破陣"可以增加到830左右,這個速度能夠比敵方一般的物理出手還快,是一個針對敵方輸出位置非常好用的技能。而且在擊殺敵人之后,敵方輸出位置不僅得不到陣法的加持,己方還可以獲得一個陣旗。

至于另一個系別主動的選擇,目前大家都是眾說紛紜。這也從側(cè)面說明了武侯府坐騎級技能各具特點(diǎn),讓大家難以抉擇。其中"冥火陣"對鬼魂生物有著額外的傷害加成,相當(dāng)于附加一個"驅(qū)鬼"的單體法術(shù);"弱水陣"在造成傷害的同時(shí),能夠增加敵方的傷勢,在多回合的戰(zhàn)斗中,這個技能的存在能夠讓敵方的補(bǔ)給品消耗更多;"草木皆兵"則是一個一次可以攻擊4個目標(biāo)的技能,同時(shí)還能夠獲得一個陣旗,也是非常不錯的輸出手段之一。

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