導(dǎo) 怪物獵人物語2鋼龍舞蹈控制流基因搭配詳解   怪物獵人物語2中鋼龍舞蹈控制流怎么玩?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看怪物獵人物語2鋼龍舞蹈控制流基因搭配詳解吧。 怪物...

怪物獵人物語2鋼龍舞蹈控制流基因搭配詳解

 

怪物獵人物語2中鋼龍舞蹈控制流怎么玩?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看怪物獵人物語2鋼龍舞蹈控制流基因搭配詳解吧。

怪物獵人物語2鋼龍舞蹈控制流基因搭配詳解

跟冰咒龍比,鋼龍顯得遜色了一些,也很少人使用。

鋼龍速度為一般怪的12。會心比冰咒龍9高一點(diǎn)點(diǎn),為最高的10,攻擊比冰咒龍低一點(diǎn)點(diǎn)

外型也沒比較帥(可惜沒有像變形金剛那樣的俐落機(jī)械感,做得太陽春了 =.=|||)

感覺起來因?yàn)闆]有明顯的特色,所以一直以來都被大家當(dāng)二貨看

再來,說說冰咒龍的大招『

消耗50羈絆在一些大招來講,還不算很高。功能性看起來很不錯。

但!放在冰咒龍速度才11身上~完全失去這招應(yīng)有的強(qiáng)度。

速度太慢,輪到冰咒龍,其他幾乎都動完了,降低防御效果也感覺虧掉一回合,不能給2P寵補(bǔ)刀。

更別提那句必定使其暈眩了。(認(rèn)知是100 %機(jī)率發(fā)生,但可能會被抗掉....)

再來說說『

大家混系已經(jīng)常放狂熱化,在追求賓果加成的情況下,似乎較少人塞舞蹈家這個基因

雖然得要滿血才有用,但在我拿笛子當(dāng)主武,常放吸血的狀況下,滿血這問題倒不是太大的問題。

但其實(shí)舞蹈家基因有個很好的效果,可以提升速度1。

而且還可以增加50攻、50防,相對的補(bǔ)強(qiáng)傷害,來補(bǔ)失去的5%賓果。

分析這么多…..漸漸有那么一點(diǎn)雛型了~

不多說,先上圖:鋼鐵冰咒龍

 

 

跟一套分享的一樣,彩虹基因放角落的方式,搭配混系舞蹈家的賓果會比較好

H型的配法可以讓賓果5條,又有三系賓果

冰屬:135%

力量:110%

技巧:110%

速度:110%

補(bǔ)上基因位置:

彩虹

冰槍

冰雪吐息

補(bǔ)充說明:

1.技巧小招:

2.大招『

(補(bǔ)充:雖然共斗尾王暈不了,但可以還是可以降低防御力,但不確定哪些可以抗掉)

3.配這基因可增加羈絆的累計(jì)速度,來放大招『冰雪吐息』,多一點(diǎn)羈絆值也增加寵自放招的機(jī)會

操作說明:

1.這套3猜照一般的操作就好。力量為21消耗大量傷害,小招消耗10、12的中量傷害。傷害算穩(wěn)定型的,但消耗比較其他類型算少量的,羈絆累積的速度會比較快。

2.建議裝備上面再加強(qiáng)羈絆的累加,如 與敵面對時,盡量猜勝拳并主角放普攻達(dá)成同步,如果敵人面對的是伙伴,可以寵放猜勝,主角摸寵或者猜勝拳增加與伙伴的同步率。

3.不一定得要搭配曲類型吸血,本身12的速度也比很多怪快了,適當(dāng)?shù)难a(bǔ)血即可。如果擔(dān)心受到毒、燒傷等持續(xù)傷害~其實(shí)炎王龍、紫毒姬、燼滅刃斬龍速度都才11 (燃燒、毒),所以....沒有一定非得大招+滿血13速才行~況且放大招時也可以等滿血狀態(tài)才放~

總之~懶得化 (但滿血舞蹈家才強(qiáng),我是放吸血)

4.羈絆在低消耗、高獲取下,就能提高『

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