導(dǎo) 《怪物獵人物語2破滅之翼》的草食龍雖然是一只一星怪,但是卻可以陪你到畢業(yè),因?yàn)槠鋼舻辜寄軐琵堃灿行?。下面請看由“vili”帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》三猜草食龍配置教程,一起來看看吧。 這是一...

《怪物獵人物語2破滅之翼》的草食龍雖然是一只一星怪,但是卻可以陪你到畢業(yè),因?yàn)槠鋼舻辜寄軐琵堃灿行?。下面請看由“vili”帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》三猜草食龍配置教程,一起來看看吧。

這是一只可以從1級陪你到畢業(yè)的寵物。

有了一只草食龍,弱小的你也能挑戰(zhàn)各種BOSS。

3猜草食龍

《怪物獵人物語2破滅之翼》三猜草食龍配置教程 銃槍無限擊倒流教學(xué)

其實(shí)挺簡單的,主要玩法就是依靠草食龍的牽絆技能,強(qiáng)制怪物退出危險(xiǎn)的憤怒、飛行狀態(tài),抓著頭猛錘。

所以基因核心就是靈魂?duì)拷O特大,3個10以下的猜拳技能。其他保命可以自己選喜歡的。

角色裝備或護(hù)石也要有靈魂?duì)拷O特大,這樣就是小完全體了。

寵物的初始能量,也要記得帶著打怪至少刷到20點(diǎn)。

玩法循環(huán)

有了這套裝備基因,初始獲得20能量,每次猜拳獲得50能量,2次猜拳即可滿牽絆。

然后就留著牽絆等BOSS憤怒或飛行,用牽絆打倒,當(dāng)雙方都倒地時,對寵物“撫摸”,這套裝備撫摸給20能量。

so起身不怕沒能量放技能,繼續(xù)循環(huán)即可。

需要注意的部分

武器不能用銃槍,這東西對拳只給其他武器一半的牽絆值。

盡量避開同伴的牽絆技,雙人牽絆沒有打到效果。

銃槍無限擊倒流

前提條件

1、怪物一直打主角(比如古龍地巢里的冰咒龍,各種摔)

2、裝備“或”護(hù)石主角要帶靈魂?duì)拷O特大,保證了5發(fā)子彈對決,立刻滿牽絆100能量。

流程

1、先攢滿5發(fā)子彈。

2、消耗5發(fā)子彈技能對拳勝利,滿能量。對決勝利+1子彈,累計(jì)1發(fā)

3、釋放草食龍牽絆技能。進(jìn)入回合+1子彈,累計(jì)2發(fā)。

4、倒地回合,拿銃槍攻擊倒地目標(biāo),必暴擊。進(jìn)入回合+1子彈,銃槍暴擊回+2發(fā)子彈,累計(jì)5發(fā)。

5、怪物起身后,消耗5發(fā)子彈對拳勝利,滿能量。進(jìn)入回合+1子彈,對拳勝利+1子彈,累計(jì)2發(fā)。

然后如此循環(huán),無限擊倒。當(dāng)然如果怪物一直打你的話。

追加配置

“追加裝填特大”的裝備或護(hù)石,和靈魂?duì)拷O特大組合使用。

這個循環(huán)的小缺點(diǎn)是,擊倒怪物的回合,有一半的時間里不能撫摸,容易被怪物錘,斷了節(jié)奏,可以考慮“追加裝填特大”,這樣每回合恢復(fù)子彈都有概率回復(fù)2顆,一個循環(huán)4個回合,很容觸發(fā)。這樣就可以安全的撫摸了。

可以看情況切換武器,無法猜拳的回合就切個銃槍回回子彈,如果怪物看你,那么對決1回合直接滿能量,穿插靈活運(yùn)用,有些時候能連續(xù)擊倒,也挺爽的,還可以搭配一些牽絆技傷害的基因之類的。

關(guān)于伙伴:在大部分戰(zhàn)斗中,對積攢牽絆值的要求并沒有那么苛刻,只是有時候系統(tǒng)+敵人+同伴老哥的配合太憨,對拳次數(shù)不能保證,所以盡量達(dá)到兩次滿比較安心。有些戰(zhàn)斗甚至不帶伙伴更方便一些。

關(guān)于主動基因:這里帶的技能都是10級以下造成中量傷害,其他大多是少量,單純的無腦多點(diǎn)傷害。

最好不要帶會讓怪物無法對拳的技能基因,像什么睡眠、擊倒之類的,可能關(guān)鍵時刻幫倒忙,不省心。

關(guān)于祈禱壺:開了祈禱壺增加能量,撫摸能回25能量,對拳能回67能量,所以25能量的技能都可以替換,提高傷害和玩法。

甚至用了水系的默契基因,降低技能能量消耗,還可以用更高能量的技能。

關(guān)于即死基因:如果不是非限制在只帶3個技能基因,可以考慮多帶個力量的“一擊必殺”基因,自動釋放挺頻繁的,有時候打怪突然就給對方秒了,省力省心。

無屬性里還有一個23能量技巧的毒蜘蛛基因特大,也帶即死??梢詤⒖?。

有些古龍啥的無視即死,無論如何會讓你無法掃蕩的時候打怪方便點(diǎn)。

關(guān)于被動基因:這個就隨便了,能保命其他可以按照需要配置,比如自我回復(fù),如果有即死弄個狀態(tài)異常賦予,甚至不在乎bingo連線可以插其他屬性也無所謂。這里就插了個基本的保命套。

正面對決加牽絆的基因最好別用,因?yàn)檫@個只對單挑對決有效,合體對決無效果。

關(guān)于武器:可以考慮大劍、銃槍、笛子的組合。

大劍就是單純打傷害。

銃槍是當(dāng)你運(yùn)氣好很快攢滿能量,怪物仍然沒發(fā)怒,就可以考慮換銃槍攢子彈,滿子彈對拳可以瞬間滿羈絆,以備不時之需。而且有時候用用保護(hù),防一下怪物隨機(jī)的單體傷害。

笛子也是為個群體回避。

雖然推薦武器,但用不用差別也不大....只有銃槍對拳只給一半能量一定要注意。

關(guān)于怪物對戰(zhàn)

白疾風(fēng)這類的,無腦隨便打,一憤怒就牽絆技錘下來,一滴血不費(fèi)。但后期角色傷害上去了,好像會發(fā)生很快進(jìn)入憤怒狀態(tài)的情況,注意一下就行了。

冰咒龍這類的,她弄一身冰甲,牽絆打不出來,等飛起來再錘,一些怪注意斷大招就行了。

金獅子正常對拳封死,一憤怒就無腦錘出來,適當(dāng)?shù)你|槍保護(hù),吹笛子回避就行了,超級無腦的....

總結(jié):草食龍就是個基本款,非常的無腦,讓很多PVE怪物連特色都發(fā)揮不出來,打PVP擊倒無法換人,也可以雙人對戰(zhàn)的時候,打倒對方創(chuàng)造必爆環(huán)境。要享受追求高傷害還是要追求正常寵物。這里就簡單的介紹下,希望草食龍能給新人提供一些必要的幫助。

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