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次元の裂痕! 《血族》跨服戰(zhàn)真容初現(xiàn)
駕駛小灰機(jī)跨越區(qū)服的公會(huì)榮譽(yù)之戰(zhàn)硝煙還未散盡,血裔們對(duì)于《血族》新版本的跨服玩法仍有著諸多猜測(cè)與期待。沖破不同區(qū)服的阻隔,組建戰(zhàn)隊(duì)來一場(chǎng)異次元的絕地對(duì)抗,跨服戰(zhàn)將帶領(lǐng)血裔們進(jìn)入更龐大的《血族》世界已不再遙遠(yuǎn)。準(zhǔn)備好與小編一起遇見更多奇妙精彩了嗎?
【次元位面撕裂 異空間開放】
在新版本中,血裔們所在的“血族”世界受到了某種來自宇宙的神秘沖擊。一股來源未知的射線總是不定時(shí)出現(xiàn),扭曲世界磁場(chǎng);雖然對(duì)血裔們的日常生活并無太大影響,但當(dāng)此時(shí),血族世界的次元位面便會(huì)被撕裂,一個(gè)神秘的異空間隨之不定時(shí)產(chǎn)生!
【跨服真容初現(xiàn) 異空間開戰(zhàn)】
是的,這一個(gè)神秘的異空間便是血裔們跨服交戰(zhàn)的場(chǎng)所。當(dāng)位面裂痕產(chǎn)生,血裔們便可組建戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入其中,直面來自其他區(qū)服的強(qiáng)勁對(duì)手,來一場(chǎng)跨越區(qū)服的異空間之戰(zhàn)!由于位面裂痕不定期開放,所以裂痕開啟期間血裔們只可在每天的固定時(shí)間內(nèi)才可進(jìn)入。來自異次元的戰(zhàn)書即將到達(dá),血裔們可做好準(zhǔn)備組織應(yīng)戰(zhàn)?
【跨服規(guī)則初探 戰(zhàn)斗の準(zhǔn)備】
跨服戰(zhàn)斗玩法向隊(duì)伍等級(jí)高于或等于30級(jí)的玩家開放,血裔們可挑選至少10名角色(角色等級(jí)>=15)組建跨服戰(zhàn)隊(duì),在裂痕固定開放時(shí)間派遣戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入作戰(zhàn)!
除了所有區(qū)服的玩家們都可能在這里相遇之外,強(qiáng)大的匹配系統(tǒng)會(huì)根據(jù)雙方的實(shí)力進(jìn)行匹配,進(jìn)攻方或防守方隨機(jī)確定,做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,便可一探來自其他位面的玩家實(shí)力!
看過小編為大家?guī)淼目绶娣ń榻B,相信血裔們對(duì)此新玩法會(huì)有更深的期待!《血族》跨服戰(zhàn)正在緊鑼密鼓的籌備當(dāng)中,更多跨服相關(guān)玩法細(xì)節(jié)將于近日曝光,一起期待吧。
玩家評(píng)論
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血族

“這次,和三年前不同了,爸爸?!? 當(dāng)莉蘿艾踏上尋找她的父親——血族最后元老拉斯特的道路時(shí),并未想到這個(gè)決定會(huì)將多少人的命運(yùn)牽扯到一起。 千禧年之戰(zhàn)中無數(shù)異族戰(zhàn)死在東普魯士的土地,而掌握人類智慧的法師三塔更是在圣地的圍剿下僅剩在黑塔殘存,當(dāng)圣地的屠刀揮向高貴血脈的榮耀,年輕的騎士將同她的盟友與子嗣一起,打破三方脆弱的平衡,掀起血族世界中再一次戰(zhàn)爭(zhēng)的一角。
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元素欲神圣2 來自于 九游APP 2025-03-25 11:53
畫風(fēng)很精美,卡牌游戲都是劃著玩的,唯一的缺點(diǎn)玩的時(shí)候經(jīng)常容易卡住
歐氣少年666 來自于 九游APP 2025-02-13 09:06
好好好,我不管,就是好玩!10多年了,刪了玩,玩了刪?。。?/p>
陸亭 來自于 九游APP 2025-04-12 20:24
不是,我號(hào)呢給我清了?
山水清 來自于 九游APP 2025-03-11 06:21
越來越氪金,好難抽五星
豌豆swjqhr 來自于 九游APP 2025-02-18 21:19
不啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
戀風(fēng)隨緣 來自于 九游APP 2024-10-18 13:19
還是那句話,此游蒸蒸日上,好使
忘記密碼了怎么辦啊啊 來自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本來就不多,基本就是在養(yǎng)老,尤其是老玩家,不多充點(diǎn)錢,后臺(tái)沒有充值記錄的,壓根就別想得到限時(shí)召喚的卡,更別說稀有角色滿破了,不說這些,就拿裝備、陣法、角色加成、角色碎片等周期長(zhǎng)的一匹,沒個(gè)一年兩年的,一線的角色根本就拿不到也養(yǎng)不了,沒有一線的角色,那些獎(jiǎng)勵(lì)比較高的圖根本就過不了,比較難的圖也過不了,有人說游戲的樂趣不就在于此嗎?那你可真是想多了,這游戲已經(jīng)沒什么亮點(diǎn)了,玩法越來越單一,老玩家越來越被針對(duì),不管是辛苦攢下來的鉆石還是氪金的,都打水漂,還是奉勸新人慎入,老玩家都是玩的久,有點(diǎn)感情,有點(diǎn)投入,可以養(yǎng),新人的話,你不養(yǎng)個(gè)三四年的基本打不過活動(dòng)副本,氪金的話,氪個(gè)十來萬的基本也要半年才能前十吧,可能還擠不進(jìn)去,反正這游戲就這樣了,就這樣吧
卜家瘋孓 來自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距離上次提議出專屬的評(píng)論有段時(shí)間了,我這里有幾個(gè)小建議,希望游戲策劃出一下備戰(zhàn)隊(duì)伍,角色太多顯的有點(diǎn)局限,備戰(zhàn)可以讓新舊角色更受歡迎,然后出個(gè)陣營(yíng)收集吧,陣營(yíng)隊(duì)伍一起出戰(zhàn),提升一些戰(zhàn)斗力,這樣可以促進(jìn)PK樂趣,副本降低一下,活動(dòng)可以不調(diào),這個(gè)游戲優(yōu)勢(shì)在于角色養(yǎng)成,沒有互動(dòng),玩久了會(huì)顯得很乏味,還有舊大師卡應(yīng)該出專屬的,特別是公會(huì)換的那些,不然一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)都沒有,根本沒人換,玩來玩去就那幾個(gè)厲害的角色,慢慢的游戲變成氪金,這樣遲早完蛋,游戲講究玩法多變,人少了游戲就沒了,細(xì)水長(zhǎng)流啊,對(duì)了,最后出個(gè)狠的,世界爭(zhēng)霸,一個(gè)月一次,不限公會(huì),分攻守兩方,報(bào)名后隨機(jī)人數(shù)平均分配。一天報(bào)名,兩天布局,打架兩三天最好,除了該布局的地方,再出一個(gè)公共地方,放npc防守,雙方誰先打下來歸誰,每人最多50角色,每天有安全時(shí)區(qū),過了攻擊時(shí)間段,攻擊力減半,這樣可以勞逸結(jié)合沒有那么累,勝負(fù)以推掉敵方主城為主,占地面積為輔,不看積分,公共獎(jiǎng)勵(lì)以金幣和公會(huì)勛章為主,還要出一個(gè)戰(zhàn)榜,輸贏雙方一起的攻擊排名,比如我戰(zhàn)力一萬八,就以這個(gè)為標(biāo)準(zhǔn),可以額外獎(jiǎng)勵(lì),這樣大佬充錢才會(huì)更多,這樣游戲角色可以發(fā)揮到極致,玩法就會(huì)更多,游戲就會(huì)更受歡迎,角色就會(huì)更受歡迎,充錢就越多,公會(huì)卡角色是平民玩家最后的倔強(qiáng),大師卡必須出專屬,良性循環(huán)。最后說下,不建議公會(huì)勛章,換的角色碎片有限制,這樣會(huì)讓激情減半,沒勛章的換不了,大佬想換刷不出,而且浪費(fèi)鉆石比較多。您懂的!感謝
豌豆5fafz2 來自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五顆星是給繪畫的,畫的真好看,玩也玩了好幾年了。我個(gè)人對(duì)于還在堅(jiān)持玩這個(gè)游戲的玩家還是有一種類似于敬佩的感情的,畢竟能夠在一款運(yùn)營(yíng)了八年的卡牌游戲上依然保持著活躍,可能這就是所謂的用愛發(fā)電吧,同時(shí)其實(shí)我個(gè)人對(duì)于血族這個(gè)ip還是有一定的好感的,畢竟怎么說呢,血族即使是停載了這么多年了,但是我還是希望后續(xù)能夠繼續(xù)連載的,并且如果后續(xù)也出了新的單行本的話也肯定會(huì)繼續(xù)入手,這叫什么,或許這就是情懷吧。
樂清淺 來自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥時(shí)候能更新4.0啊魂淡