據(jù)悉,國(guó)民掛機(jī)手游《掛機(jī)吧兄弟》即將在11月3日開(kāi)啟刪檔封測(cè)!該作是一款三國(guó)題材的手游,在傳統(tǒng)的PVP和PVE玩法上作出了一些創(chuàng)新的嘗試,并且以?huà)鞕C(jī)和自帶外掛為主要賣(mài)點(diǎn)。
據(jù)悉,國(guó)民掛機(jī)手游《掛機(jī)吧兄弟》即將在11月3日開(kāi)啟刪檔封測(cè)!
在中國(guó),可能已經(jīng)不存在沒(méi)做過(guò)三國(guó)題材的游戲人了。隨便在手游平臺(tái)一搜,得出的三國(guó)游戲就超過(guò)300款:啪啪三國(guó)、果寶三國(guó)、放開(kāi)那三國(guó)、少年三國(guó)志、等等等等。
鮮明的時(shí)代風(fēng)格、現(xiàn)成的故事、顯赫的知名度,還沒(méi)有版權(quán)問(wèn)題——三國(guó)題材被大部分游戲人所青睞,但可以表現(xiàn)出“三國(guó)”內(nèi)涵的人卻寥寥無(wú)幾。很多人無(wú)非是蹭著名氣,消費(fèi)一把歷史。
《掛機(jī)吧兄弟》也是一款掛著三國(guó)名號(hào)的手游。這樣的題材并不能讓我們眼前一亮,但是,也不至于失望。畢竟一款手游,重點(diǎn)是游戲體驗(yàn)好,其他的,玩家也不要求太多。尤其是在中國(guó)游戲市場(chǎng),要求游戲具有某一種文化,也是過(guò)于苛刻了。
1. 三國(guó)題材:被炒得爛熟的老梗
很多手游對(duì)玩家的的時(shí)間需求量極大。為了增長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)或收集物品,它們要求玩家重復(fù)一些無(wú)意義的游戲行為。這些游戲?qū)Ρ容^匆忙的玩家并不友善。于是,一些掛機(jī)外掛應(yīng)運(yùn)而生。
也有個(gè)別游戲嘗試允許掛機(jī),然而,要做到允許所有人掛機(jī),而同時(shí)又保持游戲的趣味性——這并不是一個(gè)容易解決的問(wèn)題。
《掛機(jī)吧兄弟》既然連名字都在呼吁掛機(jī),證明它在這方面是有一定自信的。在該作里,玩家可以自動(dòng)掛機(jī)的項(xiàng)目是:?jiǎn)稳烁北?、世界BOSS(即南蠻入侵);玩家還可以快速戰(zhàn)斗或者跳過(guò)戰(zhàn)斗。另外,游戲自給的外掛還包括一些buff和額外收益。
這些外掛為玩家節(jié)省了很多時(shí)間,然而說(shuō)得動(dòng)聽(tīng),事實(shí)上它并沒(méi)有為玩家提供太多時(shí)間之外的便利。這極大地保持了游戲的平衡性和趣味性。
2. 掛機(jī)與外掛:別出心裁的嘗試
盡管題材老舊,PVE和PVP也遵循了傳統(tǒng)的制式,但《掛機(jī)吧兄弟》還是作出了一些玩法上的創(chuàng)新嘗試。這款游戲乍看循規(guī)蹈矩,不經(jīng)意間卻又流露出一絲野心。該作的奪寶系統(tǒng)、魔神系統(tǒng)和裝備系統(tǒng)都有某些讓人眼前一亮的地方。
裝備系統(tǒng)中,有“熔煉”和“打造”的概念,而副本的自動(dòng)掛機(jī)又為熔煉和打造提供了大量基礎(chǔ)裝備。在很多游戲里,裝備相關(guān)物品都要在商城中購(gòu)買(mǎi),是主要充值項(xiàng)目之一;對(duì)比之下,不得不說(shuō),《掛機(jī)吧兄弟》這個(gè)設(shè)定充滿(mǎn)了意外性和趣味性。另外,裝備分解后強(qiáng)化和附魔所用的石頭都是可以返還的,還有“全身強(qiáng)化”之說(shuō)。至于奪寶系統(tǒng)和魔神系統(tǒng),可玩性極高,也可以形成玩家間良好的交互,是優(yōu)秀的設(shè)定。
盡管這些創(chuàng)新總體而言并不顯眼,但是它顯示出了該作的潛力。畢竟還是首測(cè),《掛機(jī)吧兄弟》還有很多可以完善的地方,上升空間也大。
《掛機(jī)吧兄弟》只是中國(guó)每年要上線(xiàn)的上千游戲中的一款,但它體現(xiàn)了一種狀態(tài):也許中國(guó)的游戲人還是在流水線(xiàn)式地生產(chǎn)游戲,但真正熱愛(ài)游戲、想做游戲的人是始終存在的。只要這些人始終滿(mǎn)懷熱忱,總有一天會(huì)等來(lái)希望。
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