布偶動(dòng)物的餐廳是一款畫(huà)面超可愛(ài)的卡通萌系餐廳經(jīng)營(yíng)類玩法游戲,很多小伙伴都在思考怎樣才能做出更美味的菜肴來(lái)招攬顧客,小編在這里為大家整理了布偶動(dòng)物的餐廳超全新手攻略和最全菜譜,后續(xù)也會(huì)持續(xù)上新,有需要的小伙伴可以收藏本頁(yè)面持續(xù)關(guān)注哦!
布偶動(dòng)物的餐廳最新全攻略(附菜譜)
㈠1.菜譜獲得方式。
①買(mǎi)食材(買(mǎi)的食材越多給的菜譜越好)
②兼職(追加報(bào)酬)
③布偶頭上冒氣泡,氣泡里顯示亮燈,(停留時(shí)間不超過(guò)5秒,餐廳評(píng)價(jià)越高越稀有)
2.菜譜選擇。
①用下面這兩個(gè)排序
重視銷(xiāo)量,提升效率
重視評(píng)價(jià),提升星級(jí)
②根據(jù)來(lái)客情況來(lái)放置菜譜,或者放置菜譜來(lái)影響來(lái)客情況
③根據(jù)潮流來(lái)選擇菜譜
(小技巧提示,可以用潮流菜譜提升客流量,到達(dá)客流量頂峰換貴菜譜提升價(jià)格,會(huì)慢慢減少客流量,所以價(jià)格提升一定程度會(huì)慢慢降價(jià),此時(shí)星星也會(huì)很難獲取,這時(shí)要換回潮流菜譜,再提升客流量。)
3.電視臺(tái)
這些潮流特性會(huì)影響客流量和評(píng)價(jià)。
看**可以獲得四葉草和金幣,cd:1小時(shí)
每升10級(jí)加1個(gè)四葉草,每升1級(jí)提升2000金幣
㈡1.布偶屬性。
食欲(絕食系→無(wú)底洞)
金錢(qián)觀(0→3000)
烹飪水平(完全不會(huì)→神)
聰明(完全不行→神)最多7次
速度(烏龜→神速)
口味:甜度,辣度,垃圾度,健康度
下面兩張圖是各個(gè)屬性對(duì)應(yīng)消消樂(lè)的方塊
首先,金錢(qián)觀、食欲、某個(gè)口味突出最重要!(金錢(qián)觀>口味>食欲)因?yàn)檫@三個(gè)屬性是固定的,而右上方的三個(gè)屬性也很重要,但可以通過(guò)兼職提升。如圖:
①食欲。大胃王及以上:提升2個(gè)大份方塊
還算能吃:提升1個(gè)大份方塊(最低要求,有時(shí)不加方塊)
普通及以下:不提升
②金錢(qián)觀。2000及以上:提升2個(gè)提價(jià)方塊
1000:提升1個(gè)提價(jià)方塊(最低要求,有時(shí)不加方塊)
1000以下:不提升
③烹飪水平。烹飪水平越高,質(zhì)量方塊越多,空白格越多,致使連擊越多。個(gè)人認(rèn)為。
④聰明。神:7次(可消除步數(shù))
秀才、天才:6次
聰明、頭腦靈光:5次
過(guò)得去、比較聰明:4次
不太靈光、還湊合:3次
完全不行、不太行:2次
⑤速度。急性子→神:提升2個(gè)速度烹飪方塊
還算麻利:提升1個(gè)速度烹飪方塊(最低要求,有時(shí)不加方塊)
一般及以下:不提升
⑥口味。
第一種方法,前期不推薦,了解就好
甜度和辣度是相反味道,垃圾度和健康度是相反味道。如消除甜度方塊后,辣度就會(huì)減少。
(假如甜度進(jìn)度條多,此時(shí)消除辣度方塊,則會(huì)加很多完成度)
這種方法更多是后期應(yīng)對(duì)潮流菜,比如潮流菜是辣的,而你最好的菜譜巴菲是甜的,這時(shí)就可以用辣系廚師去做,也能很好的加滿完成度。
第二種方法,比較實(shí)用
根據(jù)菜譜的屬性提升和布偶的屬性提升相匹配,這樣能讓消消樂(lè)獲得更多相同的提升方塊,加大連擊的概率。每一步都要確定能起到連鎖反應(yīng)。
2.冷凍方塊:減大量完成度,減50%冷卻時(shí)間,減30%金錢(qián)。(前期不建議點(diǎn),根據(jù)自己喜好和潮流作選擇)
色彩方塊:加大量完成度,根據(jù)主廚身體主要顏色來(lái)改變,如主顏色80%黑,則食物會(huì)變成黑色,且前綴為黑芝麻。(遇到點(diǎn),但距離遠(yuǎn)不強(qiáng)求,浪費(fèi)步數(shù))
布偶顏色對(duì)應(yīng)的菜譜前綴
冷飲包含(飲料,甜食),主食包含(肉菜,西餐,蛋)
青:薄荷(冷飲),螺旋藻(主食)
藍(lán):藍(lán)莓(冷飲),茄子(主食)
紫:葡萄(冷飲),紅酒(主食)
粉:草莓(冷飲),甜菜(主食)
橙:橙子(冷飲),咖喱(主食)
紅:黑加侖(冷飲),番茄(主食)
綠:蜜瓜(冷飲),菠菜(主食)
黃:芒果(冷飲),芥末(主食)
黃綠:提子(冷飲),開(kāi)心果(主食)
白:牛奶(冷飲),奶油(主食)
黑:黑芝麻(冰淇淋類),黑糖(汁水類),烏賊墨(主食)
茶:巧克力(冰淇淋類),焦糖(汁水類)半釉汁(主食)
3.制作菜譜(根據(jù)菜譜來(lái)選擇布偶,在雇布偶時(shí)就應(yīng)該注意,有什么菜譜就需要什么布偶!)
①首先看菜譜是什么口味方塊(如下圖菜譜有健康度提升方塊,則消消樂(lè)一進(jìn)去健康度就會(huì)有進(jìn)度條,這里我是想用第一種相反方法來(lái)完成菜譜,但是大家最好還是用第二種方法來(lái)做,用兩個(gè)健康系提升方塊的廚師,得知菜譜沒(méi)有大份提升方塊,則我們也不要帶,所以得出結(jié)論:2個(gè)健康提升方塊+2減cd方塊(必帶)+2金錢(qián)提升方塊(必帶)。
在菜譜步數(shù)沒(méi)走完時(shí),如果想重做,可以退出游戲重登可以重做。
4.推薦后期必養(yǎng)的幾種布偶,看見(jiàn)必拿!
①2金錢(qián)(2100以上金錢(qián)觀)+0大份(食欲普通及以下)+2辣椒/甜/垃圾/健康(這里有四種,每種只有一種口味)
②2金錢(qián)+2辣椒/甜+2垃圾/健康(四種)
③2金錢(qián)+2大份+2辣椒/甜/垃圾/健康(四種)
④2金錢(qián)+2大份+2辣椒/甜+2垃圾/健康(四種)
一共16種布偶,全收集及可畢業(yè),應(yīng)對(duì)各種菜譜。
若不知道路人布偶口味進(jìn)度條到多少才是+2個(gè)提升方塊
菜譜的初始完成度是由菜譜決定的
廚師的烹飪水平?jīng)Q定完成度方塊出現(xiàn)的幾率圖廚師的聰明程度決定步數(shù)四廚師的綜合水平越高,擅長(zhǎng)方塊出現(xiàn)的幾率越高,完成度也會(huì)提高
食欲普通就可以,絕食為佳,多了增加消耗,方塊種類會(huì)變雜(最高上限是還算能吃)
標(biāo)簽越符合,聰明程度越高,烹飪水平越高,越容易做出滿踹的菜
喜愛(ài)值≥2格會(huì)增加一個(gè)圖標(biāo)
速度會(huì)影響時(shí)間方塊
金錢(qián)觀是十分重要的,決定了金錢(qián)方塊的出現(xiàn)幾率,2100以上為好。而一個(gè)菜越貴,客流量越少,建議在升滿星的后期放貴的菜刷錢(qián)
有時(shí)候布偶的主色會(huì)對(duì)菜造成影響,比如嘿白白會(huì)做出奶油燉湯(主色是白色)
口味最好很專一,甜和辣,扎實(shí)和健康是對(duì)沖的,對(duì)沖的口味最好一正一負(fù)
㈢1.兼職。
兼職可以有概率獲得菜譜,家具,衣服,及提升能力(在右上角,第一次做會(huì)顯示問(wèn)號(hào),且每個(gè)地方的兼職是時(shí)間和獎(jiǎng)勵(lì)是固定的)。如圖:
兼職達(dá)到一定等級(jí)會(huì)+1兼職,如果兼職沒(méi)有布偶做,則每小時(shí)會(huì)刷新。(聰明>烹飪>速度)
㈣1.游戲中心。
早晚3點(diǎn),9點(diǎn)。
升到10級(jí)后,解鎖娃娃機(jī)升級(jí)功能。
共有7個(gè)總天賦,如圖:
①紅。第一個(gè)天賦。共有3個(gè)天賦點(diǎn),每個(gè)天賦點(diǎn)解鎖一個(gè)新的娃娃機(jī)。
第一層:5只布偶,500金幣,不稀有,前期過(guò)度做成就全要,中期全扔島
第二層:5只布偶,1500金幣,普通,前中期過(guò)度,有概率獲得打工仔(打工仔:右上三屬性均超過(guò)一半以上后,用四葉草升滿屬性)如下圖。
第三層:5只布偶,5000金幣,稀有,前期刷打工仔,遇到彩虹,閃亮帶回去(看喜好)
②紫。第7個(gè)天賦。共4個(gè)。每層的布偶都可以獲得此加成。升滿4個(gè)天賦后,第二層有概率出彩虹。
③藍(lán)。第5個(gè)天賦。共2個(gè)。只對(duì)第一層有效。一個(gè)天賦加一個(gè)布偶。
④綠。第6個(gè)天賦。共2個(gè)。點(diǎn)滿2個(gè)天賦后,箱子里有概率出2四葉草,
⑤茶。第3個(gè)天賦。共2個(gè)。點(diǎn)滿2個(gè)天賦后,可以在四個(gè)格子中間抓娃娃,可以一次抓4個(gè)。
⑥青。第4個(gè)天賦。共2個(gè)。在抓布偶的途中,UFO光線碰到的布偶會(huì)減慢速度。持續(xù)到下次娃娃機(jī)更新布偶。
⑦棕黃。第2個(gè)天賦。共5個(gè),UFO加速。
按我的順序升級(jí)
前期娃娃機(jī)抓布偶技巧,移動(dòng)到下圖位置不動(dòng),等布偶自己過(guò)來(lái),守株待兔(玩偶就在圖位置附近,如果在左上角不過(guò)來(lái)就再等幾分鐘去看看)
1個(gè)紅心可以升一個(gè)天賦點(diǎn),自身每5級(jí)給一個(gè)愛(ài)心。
全部評(píng)論