獵殺對決1.6版本更新內(nèi)容匯總 武器平衡性改動一覽
獵殺對決目前已經(jīng)更新1.6版本,新版本對各武器槍械的數(shù)據(jù)做了平衡性改動,下面一起來看看獵殺對決1.6版本更新內(nèi)容匯總
新地圖:德薩萊
新怪物:礦工僵尸(僵尸怪物變種)
該怪物會在德薩萊特定地點刷新
其會攜帶一盞礦燈,被攻擊會起火 但熄滅的礦燈被攻擊只會在地上留下油
(原地圖隨處可見的油燈)
MMR系統(tǒng)
現(xiàn)在會顯示 個人 及 團隊 的MMR指數(shù)
音頻改進
Bullet’s Lullaby現(xiàn)在加入主菜單音樂池
拿到賞金時根據(jù)不同boss播放不同音頻
老地圖室內(nèi)混響改善
獵人在森林時的移動音效改善
稍微減少Winfield 1887終點 系列武器的回聲
改進音質(zhì)
槍械
中/長彈藥最大射程更改
長彈藥最大射程增加到500M
中彈藥最大射程增加到350M
半自動/雙動武器
半自動/雙動武器現(xiàn)在隨著每次連續(xù)射擊 武器擺動 會越來越大,額外的武器擺動會隨時間推移而降低。以下為受影響的武器:
Dolch 96手槍及其變種
Bornheim 3號手槍及其變種
Nagant M1985 軍官手槍及其變種
Crown & King Auto-5
Dolch 96 平衡調(diào)整
彈夾換彈時間 從5s變?yōu)?s
單個子彈換彈時間 從1s變?yōu)?s
精準Dolch 彈夾換彈 比普通版快的bug已經(jīng)修復
傷害 從110變?yōu)?7
有效射程 從86m變?yōu)?8m
普通Dolch的處理 從72%變?yōu)?1%
精準Dolch的處理 從80%變?yōu)?9%
Bornheim 3號比賽型手槍
傷害 從74變?yōu)?0
其特殊彈藥傷害也相應(yīng)增加
特殊彈藥
全被甲子彈:
增加傷害衰減所需距離
中型全被甲子彈射程增加約10%
龍息子彈:
增加了近距離的傷害和燃燒效果(仍然不會一槍擊殺)
達姆子彈:
不再比基礎(chǔ)彈藥減少傷害了(Nitro Express除外)
燃燒子彈:
不再比基礎(chǔ)彈藥減少傷害了
爆炸子彈:
Springfield 1866/Martini-Henry IC1/Caldwell手槍
根據(jù)不同彈藥類型減少30%-40%傷害
子彈沖擊傷害增加
子彈衰減傷害增加
武器處理調(diào)整
Crown & King Auto-5:89%變?yōu)?8%
Dolch 96 手槍:72%變?yōu)?1%
Dolch 96 精準手槍:80%變?yōu)?9%
Caldwell/Nitro Express換彈動畫稍作調(diào)整
Nagant 1895 軍用手槍及 指虎軍用手槍 射擊動畫平滑調(diào)整
Specter 1882系列霰彈槍現(xiàn)在和栓動槍一樣 退彈前換彈不會額外損失彈藥
炸藥棒/防水炸藥傷害從 500變?yōu)?50
獵人
報復獎勵
殺死(必須是你給予致命一擊)并且劫掠本場比賽中殺死過你的獵人會額外獎勵2技能點
特質(zhì)
壁壘:傷害減免從25%變?yōu)?0%
UI
MMR一類
擊殺獵人獎勵經(jīng)驗根據(jù)其MMR等級計算:
1星獵人:300經(jīng)驗
2星獵人:350經(jīng)驗
3星獵人:400經(jīng)驗
4星獵人:450經(jīng)驗
5星獵人:500經(jīng)驗
6星獵人:550經(jīng)驗
死亡畫面更改
狀態(tài)效果顯示
目前激活的狀態(tài)效果和剩余時間會在屏幕左上角顯示
新類型商店:增加/更改了幾種商店子標簽
新傳奇武器:
風暴追逐者:Winfield 1887終點 700血脈券
世界
紅桶的傷害從500變?yōu)?50
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