在諾亞之心的游戲中,近日加入了內測的玩家都在體驗游戲里的內容,玩家可以通關捏臉在開局時塑造自己喜歡的任務角色,接下來就讓小編為大家?guī)碇Z亞之心捏臉的數據代碼大全吧。
諾亞之心捏臉數據代碼大全
由祖龍研發(fā)、騰訊代理發(fā)行的《諾亞之心》。從“虛幻4引擎”、“無縫球形大地圖”、“突破傳統(tǒng)MMORPG職業(yè)限定”、“更開放、自由的玩法體系”、“媲美端游”等等關鍵詞,全都指明這款游戲非同凡響。
雖然無法完全掌握游戲的全貌,但根據發(fā)布會和已公開的資料來看,我們依然能夠感受到該作擁有極高的制作工藝,以及對突破以往MMO游戲玩法架構所做出的嘗試。祖龍似乎正在探索MMO手游的未來形態(tài),要認清這點,必須綜合分析當前所能掌握到的各種資料。
既然《諾亞之心》的定位為開放世界式的MMO,那么我們不妨結合當前所能掌握到的信息,從“開放”和“世界”這兩個角度切入,看看祖龍這款游戲到底如何體現MMO手游的未來形態(tài)。
一、宏大雙世界設定
在談“開放”之前,我們得先了解這是一個怎樣的“世界”。開放世界游戲往往都有一個宏大的世界觀與其匹配,而從目前所能掌握到的各種資料來看,《諾亞之心》的世界觀應該配得上“宏大”二字。
首先該作采用“表”和“里”的雙世界設定,并采用時下較為火熱的幻想題材。從已公布的信息來看,“黑方石”是表里世界的介質,而“光”則是整個游戲一個十分重要的概念,被反復提及,“光”與“暗”的斗爭將是貫穿整個游戲的矛盾。
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