導(dǎo) 怪物獵人物語(yǔ)2黑鎧龍行動(dòng)規(guī)則一覽 怪物獵人物語(yǔ)2中的黑鎧龍怒前和怒后是怎么行動(dòng)的?部分玩家可能還不清楚,下面一起來(lái)看看怪物獵人物語(yǔ)2黑鎧龍行動(dòng)規(guī)則一覽吧。 怪物獵人物語(yǔ)2黑鎧龍行動(dòng)規(guī)則一覽 1....

怪物獵人物語(yǔ)2黑鎧龍行動(dòng)規(guī)則一覽

怪物獵人物語(yǔ)2中的黑鎧龍怒前和怒后是怎么行動(dòng)的?部分玩家可能還不清楚,下面一起來(lái)看看怪物獵人物語(yǔ)2黑鎧龍行動(dòng)規(guī)則一覽吧。

怪物獵人物語(yǔ)2黑鎧龍行動(dòng)規(guī)則一覽

1.初始狀態(tài)(趴著)

使用速普攻,會(huì)穿插高傷害對(duì)單降攻防招式「天驚壓力」,或是廣范圍招式「地獄烈焰」

2.使用地獄烈焰后(趴著)

會(huì)改成使用力普攻,同樣也會(huì)穿插高傷害對(duì)單降攻防招式「天驚壓力」

3.生氣(站起)

這階段一回合能行動(dòng)兩次,第一次行動(dòng)必定是下列三選一:

(1) 對(duì)單高威力,技類型「龍鞭打」

(2) 廣范圍中威力,技類型「龍尾掃擊」

(3) 對(duì)單高威力降攻防招式「天驚壓力」

第二次行動(dòng)則是下列四選一

(1) 對(duì)單高威力,技類型「龍鞭打」

(2) 廣范圍中威力,技類型「龍尾掃擊」

(3) 對(duì)單高威力降攻防招式「天驚壓力」

攻防一段時(shí)間后,某次第二回行動(dòng)會(huì)改用對(duì)單高威力招式「黑龍壓制」,用完會(huì)趴下,回到使用速普攻的初始狀態(tài)。

第二次站起(或血量低于一定值,尚未確認(rèn))并攻防一段時(shí)間以后,某次第二回行動(dòng)會(huì)改用廣范圍中威力招式「粉塵爆炸」,會(huì)引發(fā)爆破狀態(tài)異常,炸完會(huì)趴下,回到使用速普攻的初始狀態(tài)。

4.最終階段

當(dāng)血量扣到一定程度以下(大約是20%~30%,尚未確認(rèn))

黑龍會(huì)生氣,站起身來(lái),同樣每回合行動(dòng)兩次,但這兩次行動(dòng)的第一次一定是廣范圍中威力,力類型「龍息爆裂」,第二次則有可能為。

(1) 對(duì)單高威力,技類型「龍鞭打」

(2) 廣范圍中威力,技類型「龍尾掃擊」

(3) 對(duì)單高威力降攻防招式「天驚壓力」

(4) 廣范圍中威力,力類型「龍息爆裂」

當(dāng)血量再少一點(diǎn)時(shí),則會(huì)在第二次行動(dòng)后使用加強(qiáng)版的塵爆「超.粉塵爆炸」,是個(gè)廣范圍高威力招式,會(huì)引發(fā)爆破狀態(tài)異常。

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