導(dǎo) 《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》1.12版本矮人派系符文魔法詳解   戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2符文魔法是矮人派系的一系列特殊法術(shù),符文魔法和法術(shù)有什么區(qū)別?下面一起來(lái)看看《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》1.12版...

《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》1.12版本矮人派系符文魔法詳解

 

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2符文魔法是矮人派系的一系列特殊法術(shù),符文魔法和法術(shù)有什么區(qū)別?下面一起來(lái)看看《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》1.12版本矮人派系符文魔法詳解

矮人沒(méi)有與其他種族所使用的魔法類似的系統(tǒng),而符文魔法系統(tǒng)便是為了使矮人能與其他種族相抗衡而設(shè)計(jì)的,同時(shí)還能保持他們游戲風(fēng)格的獨(dú)特性

法術(shù)與符文魔法的核心區(qū)別:

· 符文魔法不使用魔法之風(fēng)

· 一旦人物使用了一個(gè)符文,該人物的所有其他符文也都會(huì)進(jìn)入共享冷卻時(shí)間

· 被使用的符文將會(huì)有一個(gè)稍長(zhǎng)的獨(dú)立冷卻時(shí)間,以免重復(fù)施放同一個(gè)符文

· 符文魔法資源與人物綁定,并非像魔法之風(fēng)那樣與軍隊(duì)綁定

· 符文魔法的射程總體上短于法術(shù),因此要求符文鐵匠/符文領(lǐng)主有更好的站位

 

先前的符文技能與新增符文魔法系統(tǒng)之間的重大改動(dòng):

· 符文現(xiàn)在可以被增幅為大師級(jí)符文(就像法術(shù)一樣進(jìn)行超載,但同樣也有失誤的風(fēng)險(xiǎn),冷卻時(shí)間也更長(zhǎng))

· 在末日鐵砧坐騎的固有技能『神力軸心』范圍內(nèi)(100米范圍),所有釋放法術(shù)的法術(shù)吟唱著會(huì)受到傷害

· 現(xiàn)有的三個(gè)符文(憤怒與毀滅,誓言與鋼鐵,否決)效果根據(jù)新的系統(tǒng)進(jìn)行了改進(jìn)

· 最明顯的改動(dòng)是,憤怒與毀滅符文現(xiàn)在是一個(gè)指向性的爆炸,而非造成緩慢效果

· 新增了三個(gè)新符文,以使符文魔法能與法術(shù)相抗衡

· 摧毀符文 - 提供破碎護(hù)甲效果,并提升目標(biāo)盟友的武器威力

· 速度符文 - 為目標(biāo)盟友提供近戰(zhàn)攻擊和速度加成

· 遲緩符文 - 降低目標(biāo)敵人的速度和沖鋒加成

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