warframe星際戰(zhàn)甲YARELI戰(zhàn)甲怎么用 YARELI使用心得分享
warframe星際戰(zhàn)甲YARELI是30.5版本推出的一個(gè)新戰(zhàn)甲,YARELI戰(zhàn)甲怎么用?下面給大家分享一個(gè)warframe星際戰(zhàn)甲YARELI戰(zhàn)甲使用心得
先說(shuō)結(jié)論:
身嬌腰柔易推倒的6000經(jīng)驗(yàn)
被動(dòng):移動(dòng)1.5秒后增加副武器100%暴率。
由于必須移動(dòng)才會(huì)生效,所以玩家要像個(gè)過(guò)動(dòng)p孩一樣到到處跑
加上只有強(qiáng)化副武器,所以比起大鳥(niǎo)姊姊一跳就+150%暴率來(lái)看
真的顯得遜色不少
浩淼圈套:丟三顆水球困住并持續(xù)傷害敵人,傷害會(huì)隨時(shí)間增加。
這三顆水球飛的很慢,而且還會(huì)被障礙破壞,所以通常要貼近敵人才好丟
雖然可以事先設(shè)置但效果有限,因?yàn)閿橙诉€沒(méi)靠近或才剛被掛起來(lái)就被干掉了
傷害是很低很悲劇的"沖擊"且不帶觸發(fā)
每秒增加的傷害是"固定的"而不是像水男泡澡的"指數(shù)增長(zhǎng)"
所以不用期待能拿來(lái)殺敵
而且最多只能丟15顆,控場(chǎng)效果十分有限
美浪珊板:Yareli的專(zhuān)屬懸浮板,有血量且會(huì)幫Yareli分?jǐn)倐Α?/strong>
Yareli的生存技,但只會(huì)幫Yareli吸收75%的傷害,而且血量固定
所以在中高等場(chǎng)板子和Yarlie仍會(huì)被輕易秒殺
雖然板子被殺死后Yareli會(huì)短暫無(wú)敵
但比起哪吒的圈圈無(wú)敵還短又沒(méi)有額外的自保效果
還有不能像其他懸浮板裝MOD(只能改顏色)
在非開(kāi)放地圖只能轉(zhuǎn)圈圈不能做其他特技
雖然可以賺通風(fēng)小子聲望
但在非開(kāi)放地圖中幾乎賺不到
鋸片水車(chē):放出幾個(gè)水刀在Yareli周遭轉(zhuǎn),對(duì)敵人造成切割傷害與失衡。
Yareli真正意義上有傷害的技能,因?yàn)榭梢钥焖俨粩嗟膶?duì)敵人造成傷害
而且還會(huì)觸發(fā)切割流血效果,開(kāi)啟后對(duì)一群敵人跑來(lái)跑去就可以持續(xù)放血
但是水刀范圍很短,Yareli要對(duì)敵人貼過(guò)去才能切的到
與Yareli不優(yōu)的生存能力呈現(xiàn)矛盾
還有其實(shí)傷害也不高,高等場(chǎng)只能拿來(lái)讓敵人失衡
洪濤浪潮:用一道水柱吸入周遭敵人,再猛烈將敵人噴出去。
定位極為尷尬的大招,雖然可以瞬間聚怪
但范圍很短而且無(wú)法聚到與水柱有高低差的怪
聚集后又把敵人噴的到處都是使得有聚跟沒(méi)聚一樣
傷害也是很尷尬的"爆炸"
雖然每多拉一個(gè)敵人可以增加傷害
但不像工程師的"光子轟炸"會(huì)隨敵人血量增加傷害
所以中高等場(chǎng)后就很難炸得動(dòng)怪
只能當(dāng)成特效很帥很清涼的炫炮技
Yareli很令人匪夷所思的一點(diǎn)還有技能與技能間沒(méi)有連動(dòng)效果
技能的連攜效果在現(xiàn)在WF中幾乎可以說(shuō)是標(biāo)配
但Yareli的每個(gè)技能卻是完全的獨(dú)腳戲各演各的
加上技能的定位混亂且效果不佳
使得Yareli在兇猛的戰(zhàn)場(chǎng)上真的就只是個(gè)玩水的嬌柔蘿莉
可以很肯定短時(shí)間內(nèi)她就會(huì)迎來(lái)一波強(qiáng)化
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