少前2追放戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩?少前2追放在前段時(shí)間開(kāi)開(kāi)啟了首測(cè),主要測(cè)試了戰(zhàn)斗部分的功能,所以小編給大家?guī)?lái)了少前2追放戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,一起來(lái)看看吧。
少前2追放戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩
少前2的核心玩法是策略戰(zhàn)棋,開(kāi)局需要分配戰(zhàn)斗中使用的角色,進(jìn)行人員變更和位置調(diào)換,玩家可以根據(jù)場(chǎng)上敵人的屬性以及所擁有的的技能,來(lái)進(jìn)行針對(duì)性的編隊(duì)。如下圖所示,這是戰(zhàn)斗開(kāi)始前的界面:
屬性克制
熟悉的顏色,熟悉的屬性克制系統(tǒng),火克草,草克水,水克火,光暗互克,克制與被克制屬性分別有20%的增減傷。
部署與效能
每場(chǎng)戰(zhàn)斗能夠設(shè)置的參戰(zhàn)人員數(shù)量有限,比如圖中是限制4名角色,效能則是類似戰(zhàn)斗力的基準(zhǔn)數(shù)值,反應(yīng)編隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
場(chǎng)景物品
游戲里的場(chǎng)景物品包括但不限于油桶、維修組件、彈藥包等
油桶:攻擊后爆炸,對(duì)周圍1.5格內(nèi)的所有目標(biāo)造成傷害
彈藥包:角色拾取后產(chǎn)生追加行動(dòng)并在本回合提高30%傷害
維修組件:角色拾取后產(chǎn)生追加行動(dòng)并恢復(fù)50%生命值
如何利用這些功能各異的場(chǎng)景物品,也是策略戰(zhàn)術(shù)中值得思考的一部分,有的關(guān)卡就必須對(duì)場(chǎng)景物品利用到極致,才能完美通關(guān)。
敵方單位
在戰(zhàn)斗開(kāi)始前的準(zhǔn)備界面,我們可以查看敵對(duì)單位的詳細(xì)信息
注意敵方單位的各項(xiàng)屬性數(shù)據(jù),包括技能、技能的生效范圍、使用條件,留意敵人的最大血量,這將讓你知道他們可以被什么程度的攻擊擊殺。
導(dǎo)染指數(shù)
這個(gè)導(dǎo)染指數(shù),可以簡(jiǎn)單理解為士氣增益,導(dǎo)染指數(shù)越高,我方傷害越高,同時(shí)也能激活各種強(qiáng)力的技能,導(dǎo)染指數(shù)可以通過(guò)擊殺敵人、角色技能進(jìn)行提升,是后面戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵機(jī)制,概括來(lái)講,導(dǎo)染指數(shù)能夠越早提升到一定程度角色就能越快的施展各種能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的必殺技。
角色技能
技能方面,分為0消耗0CD的基礎(chǔ)技能(普攻類技能),以及需要一定導(dǎo)染指數(shù)門(mén)檻或者消耗導(dǎo)染指數(shù)的主被動(dòng)技能。
一般來(lái)說(shuō),角色的普攻類技能使用頻次最高,配合被動(dòng)技能與擊殺敵方單位來(lái)積攢導(dǎo)染值,最后施展消耗導(dǎo)染值的大招扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
掩體
在敵人進(jìn)行進(jìn)攻時(shí),躲在掩體后會(huì)提供額外的閃避幾率,不過(guò)一些AOE技能會(huì)連帶著輕型掩體直接摧毀,所以掩體也并非萬(wàn)能的防御手段。
無(wú)人機(jī)支援
每場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)有100無(wú)人機(jī)燃料,消耗一定數(shù)量的染料,可以使用無(wú)人機(jī)支援,每回合只能使用一次無(wú)人機(jī)支援一共有三種,分別是:
機(jī)槍掃射:攻擊兩次,可選擇相同目標(biāo),也可以是不同敵人。
炮臺(tái):空投一座炮臺(tái),最多持續(xù)5回合(第6回合自毀)可以被敵人摧毀。
空對(duì)地導(dǎo)彈:進(jìn)行一次廣域轟炸,造成AOE傷害。
游戲里的無(wú)人機(jī)支援播片效果做的挺不錯(cuò)的,至于這三種支援如何使用,看個(gè)人戰(zhàn)術(shù)抉擇。
機(jī)槍掃射可以用于斬殺Boss和精英敵人,而且消耗低,可使用兩次。
炮臺(tái)可以代替角色去防守一片區(qū)域,火力兇猛,但需要保護(hù)。
空對(duì)地導(dǎo)彈用于清理大量雜兵,快速積攢導(dǎo)染值,而且部分關(guān)卡對(duì)同時(shí)擊殺敵人數(shù)量有要求。
以上便是小編為大家?guī)?lái)的少前2追放戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹了,感興趣的玩家就和小編一起期待少前2上線吧,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
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