第二隊(duì)是想象的循環(huán)隊(duì)456,按照位置說人物
4是充能混沌技-眩暈,這個(gè)人可以不用管。
5是奶和充電,混沌技能充能加魔傷屬于錦上添花。
6是盾和嘲諷。
自動(dòng)比較麻煩,或許可以只按鳳凰技能。但是手動(dòng)可以占卜和鳳凰輪流按,占卜秩序加速。
第三隊(duì),t是混沌打斷,沒天馬不知道能不能替代,自動(dòng)用她的混沌技。
奶是靠混沌充能不用管。
因?yàn)榭噹撬偷?,所以一般人三?duì)比二隊(duì)厲害。
繃帶練度高,打斷t不需要嘲諷吸收群體傷害所以也不用考慮高突。用主t裝備就很肉。
第四隊(duì)456
寶藏級(jí)別的6,打這周的兩個(gè)導(dǎo)彈怪很容易。
6是r但有秩序嘲諷技,可用可不用,主要是混沌技能打斷,自動(dòng)時(shí)使用,(所以練度高可以換沒有嘲諷的凱特絲,就是第二張圖的3)
5號(hào)位是全體奶,副技能是減少傷害,實(shí)際上上想換琴女。要求自動(dòng)秩序技能全體奶,
單體也可以,秩序技能你手動(dòng)點(diǎn)奶和護(hù)衛(wèi)的嘲諷,不知道夠不夠能量。
4號(hào)亮點(diǎn)是混沌技能是1s冰凍三費(fèi)。
四隊(duì)等于是打斷磨血奶流,用于低練度逃課第一關(guān)。
奶媽不重要,最好是繃帶充能奶,這樣可以自動(dòng)王國(guó)守衛(wèi)兩個(gè)技能更安全。
第一關(guān)親測(cè)導(dǎo)彈怪的導(dǎo)彈射出到天上只要打斷就沒傷害。所以凱特絲(二圖3號(hào)位)也許也能用畢竟0.5s打斷,王國(guó)守衛(wèi)只有0.2s打斷。
如果下周第一關(guān)不能打斷逃課就另說。只要能打斷,攻擊頻率不高,應(yīng)該都能靠打斷來磨過去,主角裝備用海豚的。
部分時(shí)間可能要改手動(dòng)用守護(hù)嘲諷,例如開af之后留幾個(gè)格秩序能量,慢慢點(diǎn)守衛(wèi)和奶的秩序技混到下次af。
以上就是給大家的一些分享。
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