《永劫無間》中玩家們只能攜帶一定數(shù)量的道具,那么在有限的空間中該如何分配各個道具的位置呢,下面請看“cjjdfhjv”帶來的《永劫無間》消耗品攜帶數(shù)量建議,希望能夠幫助大家。 我個人是三排愛好者,所...

《永劫無間》中玩家們只能攜帶一定數(shù)量的道具,那么在有限的空間中該如何分配各個道具的位置呢,下面請看“cjjdfhjv”帶來的《永劫無間》消耗品攜帶數(shù)量建議,希望能夠幫助大家。

我個人是三排愛好者,所以拿三排舉例子。

先說結(jié)論:血藥兩組(4個),飛索兩組(12個),武備匣兩組(4個),其余空格裝滿甲粉

說一下原因,多帶甲粉的原因是在自己被破甲后沒有必殺的把握就先后撤打甲,避免自己團隊掉人(少人的結(jié)果大概率是全隊一起E)

武備匣

如果是遠程武器愛好者武備匣就應(yīng)該多帶一些,三組四組就根據(jù)你每次遠程武器使用頻率來決定了;(金玉金炮我恨不得滿背包都是武備匣)

飛索

至于飛索,一波團打下來,不至于消耗完12個飛索,舔包的時候就可以進行補充,因此沒有必要帶特別多;

大包凝血丸

最后說血藥,三排正常都有奶,有奶兩組基本就夠了,前期跑毒奶媽奶著也能抗,吃野果(梨)也能抗,所以沒必要太多,畢竟已經(jīng)到了需要打血的時候,離去世應(yīng)該只差一步了

另外說一個特殊情況,地圖建筑里有弩炮的時候,盡可能的搜刮附近的武備匣,把武備匣交給駕駛弩炮的小伙伴,他會把你寫進族譜里的

交互道具

刺梨(黃的):

一般在平地的植被上,草、小樹苗上,鏡頭劃過后會有白色的虛影圍繞在果子上,對準了摁E,就可以使用了;

吃了就能獲得一個BUFF,慢慢回血,第一圈毒不用打藥,無傷抗毒(吃多個貌似時間不疊加,有測過的大佬指正一下)

沙叻(紅的)

一般和刺梨出現(xiàn)的位置相仿,也是用E;

吃了是慢慢回復護甲,護甲殘破的時候,如果附近有果子,可以省下一個甲粉;

螢火蟲(不知道啥顏色,出了交互我才能看見)

和果子一樣的位置,一樣用E,吃了加V技能充能,技能充能100%不能使用

隱身草(紫色帶光的)

紫色發(fā)光的草,站在草里摁C,就會隱身,隱身成功有提示,屏幕變暗,有心跳聲;

隱身草進入前建議提前用攻擊試探一下,是否有人,避免臉探草叢,當場去世;

蒲公英(白的)

用E吃,吃完有一個“貓步魂玉”的效果,走路沒聲音,打探消息的時候還是挺不錯的,但是持續(xù)時間過了之后腳步聲變的格外大-來自評論區(qū)的指導

毒蘑菇(紫的,草和蘑菇還是能分清的吧)

打擊使用,會放出一圈毒氣,不分敵我,全部掉血,盡可能避開(遠程武器也可以激活蘑菇)

《永劫無間》消耗品攜帶數(shù)量建議

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