《永劫無間》中印記可以強(qiáng)化玩家們的能力,在單排的情況下玩家應(yīng)該如何選擇自己的印記呢,下面請(qǐng)看“CC音琴”帶來的《永劫無間》單排印記搭配指南,希望能夠幫助大家。
印記的初始選擇
在游戲的前期,玩家的古幣不推薦直接就解鎖新印記。
因?yàn)榻怄i角色的技能分支的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于解鎖印記
所以關(guān)于前期印記的搭配
我會(huì)優(yōu)先從初始的幾種印記入手。
中后期/跟據(jù)自己戰(zhàn)斗模式 來選擇方向。
首先我們來說說前期送的印記
我主要概況為
連續(xù)閃避,和氣生財(cái),來去無蹤,非洲福音
連續(xù)閃避
連續(xù)閃避是戰(zhàn)斗最為頻繁的動(dòng)作之一。
進(jìn)攻時(shí)的滑步蓄力,以及受到攻擊時(shí)閃避躲傷害,無論是哪一個(gè)都極其消耗精力值。
因此連續(xù)閃避這類印記等級(jí)越高,戰(zhàn)斗中追擊防守都會(huì)取得一定優(yōu)勢(shì)。
和氣生財(cái)
天選模式可以額外獲得暗潮幣、
暗潮幣主要用于購(gòu)買魂玉,地煞符。
一般情況下這個(gè)印記效果有效時(shí)間大約為18分鐘
因?yàn)楹笃谝环矫嫜b備齊全,另一方面商店在毒里面的可能性很大。
收益計(jì)算公式為
18 x 60 / 10 x 十秒暗潮幣數(shù)量
滿級(jí)六紅生財(cái)收益為
108 x 10 x 6 = 6480
6480大概為兩個(gè)魂玉擴(kuò)充 + 一個(gè)道具擴(kuò)充。
或者三次賭魂玉的機(jī)會(huì)。
所以單人收益極低,不推薦升級(jí)。
來去無蹤
主要是對(duì)飛梭的加成。
這個(gè)類型的印記比較適合搭配短暫位移或者控制的技能逃跑使用。
如迦南胡桃位移,特木爾,寧紅葉的技能控制,以及和尚變佛逼走近戰(zhàn)玩家。
那么對(duì)長(zhǎng)期喜歡居住在樹上的玩家也極其有作用。
飛梭距離,可以換更遠(yuǎn)的樹。
飛梭速度,更快換樹。
非洲福音
可以讓開出藍(lán)色以上的物品概率提高。
算是一個(gè)比較玄學(xué)的東西。
個(gè)人推薦,只要不是特別非,帶兩三個(gè)就行。
因此前期印記推薦方案為
喜歡打架的搭配
喜歡茍排名的搭配
極音中摩鎖和靈巧可以混搭,具體看自身偏愛程度來決定。
中后期印記搭配
中后期角色技能都解鎖差不多,可以主提升印記等級(jí)了。
花2250古幣可以解鎖以下新的印記。
首先作為獨(dú)行俠排除幾個(gè)沒用的以及上面提到過收益不高的印記
堅(jiān)韌,死了迅速下一把。
水潤(rùn),獨(dú)行俠沒有隊(duì)友。
收益不高的印記
氣云,鼠行,天選。
新的印記我概括為
怒氣提升
怒氣提升效果可以讓角色快速恢復(fù)奧義CD。
易怒
適合不經(jīng)常打架的玩家使用,在上一次戰(zhàn)斗中結(jié)束可以保證奧義更快冷卻好。
初始怒氣
唯一作用,開局跳了人多的地方,更快開大進(jìn)入戰(zhàn)斗。
反噬/暴怒
這兩個(gè)其實(shí)屬于一種類型,均為戰(zhàn)斗中體現(xiàn)。
通過攻擊受擊獲得怒氣。
攻擊受擊的占比也是一門學(xué)問。
全攻擊的暴怒,可能會(huì)浪費(fèi)受擊一部分怒氣的轉(zhuǎn)化。
反之全受擊的反噬,也會(huì)浪費(fèi)攻擊的轉(zhuǎn)化。
所以我先搭配反噬,把血甲換成受擊怒氣 余留的用暴怒。
注意我們要給自己留50%血來滿足自己的生存能力。
這個(gè)跟段位也有關(guān)系,具體搭配參考每次戰(zhàn)斗后剩余的狀態(tài)。
比如我紫甲一對(duì)一對(duì)拼之后剛好壞了,血條并沒有損失。
那么推薦 四個(gè)反噬 + 兩個(gè)暴怒
如果每次打完都是殘血。。。
那么推薦全帶反噬。
技能冷卻
可以減少小技能CD,比較適合風(fēng)箏流,邊打邊跑。
代表角色,胡桃,迦南。
輔助類印記
洞悉
一般作用于追擊敵人,我個(gè)人喜歡用于暗箭。
通過遠(yuǎn)程武器觀察兩個(gè)人對(duì)打的血量情況,偷人頭。
別看這測(cè)好多人覺得這個(gè)印記幾乎沒什么用,實(shí)際上可能下個(gè)版本。。。
耐陰
高分段決賽圈存活率高,最終階段可能都要在毒里比拼。
因此這個(gè)印記的作用到最后關(guān)頭尤為重要。
補(bǔ)充說明
單人模式有無盡戰(zhàn)場(chǎng) 部分印記可能收益很低,甚至毫無作用。
所以單人主游玩無盡戰(zhàn)場(chǎng),盡量規(guī)避下面這些印記。
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:永劫無間專區(qū)
全部評(píng)論