《騎馬與砍殺:拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)發(fā)商Flying Squirrel Entertainment于2012年公布了其開(kāi)發(fā)的美國(guó)內(nèi)戰(zhàn)新作《自由的戰(zhàn)吼》,至今已有接近10年了,終于在今天(7月6日)有了新消息,《自由的戰(zhàn)吼》Steam頁(yè)面上線,游戲暫不支持中文,預(yù)計(jì)將于2022年發(fā)售。
游戲目前依然還未發(fā)售,同時(shí)也沒(méi)有公布發(fā)售日期。游戲頁(yè)面上線的原因僅僅是為了期待游戲的玩家可以“將游戲加入愿望單并關(guān)注頁(yè)面,以便在有新消息是收到通知”。但僅僅是頁(yè)面上線本身就值得關(guān)注。自2012年以來(lái),F(xiàn)lying Squirrel一直在其網(wǎng)站上定期更新開(kāi)發(fā)者博客,但Steam頁(yè)面的推出是該游戲自公布以來(lái)最大和最公開(kāi)的一步。
《自由的戰(zhàn)吼》聽(tīng)起來(lái)仍然很像2012年的樣子,有多種武器和彈藥類(lèi)型,逼真的彈丸物理特性,以及從基本步兵到工程師、外科醫(yī)生甚至音樂(lè)家的一系列角色:你可以成為一名鐵匠,或是作為鼓手或號(hào)手演奏“還原歷史的曲調(diào)”。然而,它并不意味著是一個(gè)軍事模擬游戲。開(kāi)發(fā)者將其描述為“《騎馬與砍殺》和《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的混合體”,并稱(chēng)其旨在將“真實(shí)的、基于技能的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、龐大的規(guī)模和史詩(shī)般戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)術(shù)相結(jié)合”。
曾經(jīng)承諾的500人大戰(zhàn)場(chǎng)已經(jīng)無(wú)法實(shí)現(xiàn)。但根據(jù)Steam頁(yè)面描述,多達(dá)300人將能夠“在一個(gè)完全可破壞和現(xiàn)實(shí)的內(nèi)戰(zhàn)戰(zhàn)斗環(huán)境中”進(jìn)行正面交鋒。
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