導(dǎo) 饑荒聯(lián)機(jī)版種瓜得瓜新版農(nóng)場(chǎng)攻略 作物生長(zhǎng)時(shí)間一覽 機(jī)制講解 收起 機(jī)制講解 植物圖鑒 肥料詳解 饑荒聯(lián)機(jī)版農(nóng)場(chǎng)是游戲中獲取食物的重要來(lái)源,種瓜得瓜版本更新后的農(nóng)場(chǎng)怎么玩?下面給...

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饑荒聯(lián)機(jī)版農(nóng)場(chǎng)是游戲中獲取食物的重要來(lái)源,種瓜得瓜版本更新后的農(nóng)場(chǎng)怎么玩?下面給大家分享一個(gè)饑荒聯(lián)機(jī)版種瓜得瓜新版農(nóng)場(chǎng)攻略

饑荒聯(lián)機(jī)版種瓜得瓜新版農(nóng)場(chǎng)攻略

〖機(jī)制講解〗

■農(nóng)場(chǎng)地皮

舊版基礎(chǔ)農(nóng)場(chǎng)和高級(jí)農(nóng)場(chǎng)已經(jīng)移除,新版農(nóng)場(chǎng)中作物種子需要種在農(nóng)場(chǎng)地皮的坑上。農(nóng)場(chǎng)地皮需要使用耕地機(jī)開墾,之后再使用園藝鋤刨坑。農(nóng)場(chǎng)地皮可以用草叉挖掘,但不會(huì)獲得任何東西,原始地皮保留在農(nóng)場(chǎng)地皮之下。每一塊農(nóng)場(chǎng)地皮都有自己的水分和營(yíng)養(yǎng)成分,地皮之間沒有交換。作物生長(zhǎng)僅受種植它們的地皮影響

■農(nóng)場(chǎng)作物

農(nóng)場(chǎng)作物是通過(guò)將作物種子或普通種子種植到農(nóng)場(chǎng)地皮上獲得的。

鳥飛走概率掉落普通種子,采集作物或給鳥喂食作物獲取對(duì)應(yīng)種子,使用種子袋能儲(chǔ)存大量種子。前期只要有種子就可以種下,每階段對(duì)話一次澆下水施下肥,看見雜草記得鏟掉即可。等種出一定數(shù)量的作物后可以考慮大批量種植巨大作物。下圖為各個(gè)季節(jié)種植普通種子獲得相應(yīng)作物的概率表

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在佩戴(高級(jí))耕作先驅(qū)帽后可以左鍵學(xué)習(xí)農(nóng)場(chǎng)作物的信息并記錄到植物登記表。農(nóng)場(chǎng)作物有八種形態(tài),分別是:種子,萌芽,小,中,已長(zhǎng)成,巨型,腐爛,腐爛巨型。下圖為各種作物種子形態(tài),已長(zhǎng)成形態(tài),巨型形態(tài)

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農(nóng)場(chǎng)作物有五個(gè)生長(zhǎng)階段,分別是:種子,萌芽,小,中,已長(zhǎng)成。

在每個(gè)新的生長(zhǎng)階段,農(nóng)場(chǎng)作物可能會(huì)依據(jù)其照料狀況累計(jì)壓力點(diǎn),總累計(jì)壓力點(diǎn)會(huì)改變農(nóng)場(chǎng)作物的產(chǎn)量(詳見下表)

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薇克巴頓(老奶奶)使用《應(yīng)用園藝學(xué)》時(shí),即使作物壓力為零,依然無(wú)法變成巨大作物,且最多只能得到2種子

最低1種子方法:應(yīng)季,形成家族,不擁擠,無(wú)雜草,滿足上述條件,播種,對(duì)話/樂(lè)器演奏一次

最低2種子方法:應(yīng)季,形成家族,不擁擠,無(wú)雜草,滿足上述條件,按合適配比播種,灌溉至100%水分,對(duì)話/樂(lè)器演奏一次

作物的生長(zhǎng)速度受其壓力水平影響:壓力越大,生長(zhǎng)速度越慢。只有每個(gè)階段開始的壓力水平才重要。如果該季節(jié)是作物最喜歡的季節(jié)之一,則生長(zhǎng)速度會(huì)提升到兩倍。農(nóng)場(chǎng)作物僅在有日光的情況下生長(zhǎng),即白天和黃昏時(shí)的地表,靠近天花板自然光的洞穴或靠近矮星(詳見下表)

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所有種子的發(fā)芽時(shí)間從不應(yīng)季的 0.75 天到 1 天不等,而在應(yīng)季時(shí)則快兩倍。

隨機(jī)種子在秋季和春季的生長(zhǎng)速度是原來(lái)的兩倍。

隨機(jī)種子僅決定它們發(fā)芽后的生長(zhǎng)情況,有 20% 的機(jī)會(huì)成為雜草。

正常作物在腐爛變質(zhì)前會(huì)在已長(zhǎng)成形態(tài)上保留 4 天,而巨大作物在已長(zhǎng)成形態(tài)上保留6 天;如果它們是由沃姆伍德種植的,那么它們?cè)谧冑|(zhì)之前的壽命會(huì)延長(zhǎng) 50%。

如果不去采集腐爛作物,則經(jīng)過(guò)4到5天的腐爛時(shí)間,會(huì)有一個(gè)新作物長(zhǎng)出,新的作物不能變成巨大作物。

砸開巨大作物通??墒斋@3果實(shí)2種子,小概率收獲2果實(shí)3種子。

砸開腐爛的巨大作物,得到3腐爛物1種子并出現(xiàn)2只敵對(duì)果蠅。

采集普通腐爛作物,有5%概率生成1只敵對(duì)果蠅。

敵對(duì)果蠅會(huì)攻擊玩家或作物并給作物累計(jì)壓力點(diǎn)。

如果 1 格半徑內(nèi)有 15 或更多完全生長(zhǎng)的作物,則會(huì)概率生成果蠅王。

果蠅王最早生成在35天后,擊殺果蠅王后每20天刷新一次,刷新時(shí)間到達(dá)前每一個(gè)腐爛作物可以提前0.5天

殺死果蠅王獲得的友好果蠅果可以招來(lái)友好果蠅,友好果蠅能代替玩家和植物對(duì)話。

農(nóng)場(chǎng)作物只要在潮濕的地面上就對(duì)自燃免疫,而使用水壺也可以澆滅著火的作物

■壓力

農(nóng)場(chǎng)作物有 7 種壓力來(lái)源。在每個(gè)新階段(萌芽、小型、中型和生長(zhǎng))開始時(shí)檢查作物的狀況,每階段最多7個(gè)壓力點(diǎn),最多可累積 28 個(gè)壓力點(diǎn)。(已長(zhǎng)成階段不累積壓力點(diǎn))

①養(yǎng)分

有 3 種類型的養(yǎng)分,每個(gè)農(nóng)場(chǎng)地皮都含有一定量的每種養(yǎng)分。在每個(gè)生長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí),農(nóng)場(chǎng)作物消耗并產(chǎn)生養(yǎng)分(參見下表)

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如果農(nóng)場(chǎng)地皮所含的養(yǎng)分少于作物所需的養(yǎng)分,則作物會(huì)累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)并自身產(chǎn)生更少的養(yǎng)分。

雜草只消耗養(yǎng)分,不產(chǎn)生任何養(yǎng)分。由此累計(jì)的壓力點(diǎn)最多四點(diǎn)。

因?yàn)橹挥修r(nóng)田地皮才能含有養(yǎng)分,所以沃姆伍德種在其他地皮上的種子總會(huì)積累4養(yǎng)分壓力點(diǎn)。

使用肥料可以增加地皮養(yǎng)分,具體請(qǐng)看下文養(yǎng)分及肥料圖鑒。

②水分

在每個(gè)階段,如果作物自前一階段起在潮濕地面上的時(shí)間少于 10%,則累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。

每塊農(nóng)場(chǎng)地皮都有自己的水分,最低0水分,最高100水分。地皮水分不為零即為“濕地”。

每次使用澆水壺、鳥嘴澆水壺或水球會(huì)增加 25 點(diǎn)水分。冰融化會(huì)增加 20 點(diǎn)水分。下雨增加水分最高可達(dá)1.5水分每秒,這取決于降雨率。

根據(jù)世界溫度不同,水分每天減少 0 — 24 點(diǎn)( 0° 以下不會(huì)干燥,70° 以上為最大干燥速度)。每株作物在其生長(zhǎng)的每個(gè)階段都會(huì)吸收固定量的水分(參見下表)。

每個(gè)階段給農(nóng)場(chǎng)地皮澆水一次就足夠了。

③雜物干擾

在每個(gè)生長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí),如果半徑 1.5 格內(nèi)有雜物(或被敵對(duì)果蠅干擾),作物會(huì)累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。雜物包括:雜草,農(nóng)場(chǎng)雜物,腐爛作物,腐爛巨大作物

④季節(jié)

在每個(gè)生長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí),如果當(dāng)前季節(jié)不是作物的最愛之一,則作物會(huì)累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。

⑤家族

在每個(gè)生長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí),一種作物以其為中心周圍一格地皮內(nèi)同種作物數(shù)量小于四株(算上它自己),則該種作物累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。

⑥擁擠程度

當(dāng)同一地塊上有 11 株或更多農(nóng)作物/雜草時(shí),每種作物在每個(gè)生長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí)都會(huì)累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。即同一格地皮內(nèi)最多種植10株作物,超出就會(huì)累計(jì)壓力點(diǎn)。

⑦幸福度

在每個(gè)生長(zhǎng)階段,如果作物自上一階段以來(lái)沒有受到照料(對(duì)話),則作物會(huì)累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。作物可以由玩家手動(dòng)照料(對(duì)話)或使用可以照料其范圍內(nèi)所有作物的物品(參見下表)

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友好果蠅可以照料作物,而敵對(duì)果蠅將取消對(duì)作物的照料,并且需要再次照料作物以避免壓力。

沃姆伍德在評(píng)估作物幸福度時(shí)無(wú)需(高級(jí))耕作先驅(qū)帽就可以準(zhǔn)確給出壓力點(diǎn)來(lái)源,春季或服用催長(zhǎng)劑之后沃姆伍德會(huì)進(jìn)入開花狀態(tài),開花后的沃姆伍德無(wú)需對(duì)話就能照料0.75格地皮內(nèi)的作物

■養(yǎng)分

養(yǎng)分是饑荒聯(lián)機(jī)版獨(dú)有的功能,并在種瓜得瓜更新中引入。養(yǎng)分存在于農(nóng)場(chǎng)地皮中。它們是農(nóng)場(chǎng)作物生長(zhǎng)的重要組成部分。有 3 種類型的養(yǎng)分:催長(zhǎng)劑、堆肥,糞肥。

土壤中每種養(yǎng)分的含量可以觀察觀察農(nóng)場(chǎng)地皮上存在的棕色小顆粒推斷出來(lái)。佩戴高級(jí)耕作先驅(qū)帽可以用來(lái)著色養(yǎng)分粒子,使它們更容易被看到。粒子數(shù)在 0、1、25、50 和 100 個(gè)營(yíng)養(yǎng)點(diǎn)發(fā)生變化。

每個(gè)農(nóng)場(chǎng)地皮最多可以包含 100 點(diǎn)的每種養(yǎng)分。初始值是隨機(jī)的,每種養(yǎng)分在 20 到 40 分之間。

農(nóng)場(chǎng)作物消耗一種養(yǎng)分并產(chǎn)生另外兩種作為回報(bào)。該循環(huán)保存了養(yǎng)分的總量,但每種養(yǎng)分的相對(duì)數(shù)量將根據(jù)消耗或生產(chǎn)而變化。(參見下表)

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雜草在生長(zhǎng)時(shí)會(huì)消耗養(yǎng)分,但不會(huì)產(chǎn)生養(yǎng)分作為回報(bào),它們會(huì)減少了農(nóng)場(chǎng)地皮養(yǎng)分的總量。詳見下文雜草項(xiàng)

肥料可用于增加土壤中的養(yǎng)分量。一個(gè)農(nóng)場(chǎng)地皮最多可以容納 100 單位的養(yǎng)分(或 12.5 個(gè)“箭頭”)。詳見下文肥料圖鑒

■雜草

雜草是饑荒聯(lián)機(jī)版獨(dú)有的,在種瓜得瓜版本后引入。它們會(huì)干擾農(nóng)場(chǎng)作物的種植,但它們也有一些好處。它們的生長(zhǎng)時(shí)間不受季節(jié)水分和營(yíng)養(yǎng)影響。可以用鏟子除去雜草。

傳播

共有四種類型的雜草:烈火蕁麻,必忘我,刺針旋花,犁地草。種植的普通種子有 20% 的幾率長(zhǎng)成雜草,其中有 77% 的幾率成為必忘我,有 7.7% 的幾率成為烈火蕁麻或刺針旋花或犁地草。

春季開始時(shí),每個(gè)農(nóng)田土塊都有 15% 的幾率長(zhǎng)出雜草;秋季時(shí),則為5%概率。雜草將在季節(jié)的前5天隨機(jī)出現(xiàn)。

在雜草首次進(jìn)入已長(zhǎng)成階段,6 到 8 天后(必忘我 為 3 到 5 天),雜草將在 1.5 到 10 個(gè)單位(1個(gè)地皮4個(gè)單位)的半徑范圍內(nèi)產(chǎn)生相同類型的新雜草,優(yōu)先選擇農(nóng)場(chǎng)地皮。然后,每隔 12 到 14 天(必忘我為 6 到 8 天),雜草就會(huì)嘗試新的傳播。

一只敵對(duì)果蠅會(huì)在它視線內(nèi)所有未使用的農(nóng)場(chǎng)地皮土塊上種植新的雜草。

生長(zhǎng)

烈火蕁麻、犁地草和刺針旋花有 3 個(gè)生長(zhǎng)階段,必忘我則有四個(gè)生長(zhǎng)階段

在已長(zhǎng)成階段可以采集烈火蕁麻,必忘我,犁地草,無(wú)法采集刺針旋花。如果必忘我已成長(zhǎng)至抽苔期,則無(wú)法采摘。

下圖分別是必忘我,烈火蕁麻,犁地草,刺針旋花(雜草具體介紹看下文植物圖鑒)

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■雜物

使用耕地機(jī)創(chuàng)建農(nóng)場(chǎng)地皮后,會(huì)出現(xiàn)兩到四個(gè)雜物。他們的目的是干擾農(nóng)場(chǎng)。它們可以用鏟子挖出來(lái),有 75% 的幾率什么也不掉落,有 10% 的幾率產(chǎn)生一根樹枝,有 6.25% 的幾率產(chǎn)生一顆巖石,有 5% 的幾率產(chǎn)生一個(gè)燧石,有 2.5% 的幾率產(chǎn)生一個(gè)硝石,并且有 1.25% 的幾率獲得一個(gè)金塊。完全成長(zhǎng)的犁地草會(huì)在它周圍生成多達(dá) 5 個(gè)雜物。

■工具

推薦使用mod:

建筑幾何學(xué)(geometric placement)

使用b鍵可設(shè)置刨九坑

黑化行為學(xué)(action queue rb2)

一鍵自動(dòng)刨九坑

各種農(nóng)場(chǎng)工具配方:

耕地機(jī):3木板2繩索2燧石(食物欄)

園藝鋤:2樹枝2燧石

黃金園藝鋤:4樹枝2金子(工具欄)

錘子:3樹枝3石頭6草(工具欄)

澆水壺:2木板1繩索(工具欄)

鳥嘴澆水壺:2活木1繩索1邪天翁喙(工具欄藍(lán)圖)

便便籃:3便便2骨片4木頭

催長(zhǎng)劑:1空瓶子1海帶葉1灰燼

堆肥桶:3木板1腐爛食物1草

耕作先驅(qū)帽:1便便籃1電器元件3種子

高級(jí)耕作先驅(qū)帽:1耕作先驅(qū)帽4銩礦1紫寶石(遠(yuǎn)古科技制作)

下圖為各種農(nóng)場(chǎng)工具介紹

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〖巨大作物〗

想要種出巨大作物需要壓力值0-1

需要滿足以下條件(詳見上文)

①養(yǎng)分

②水分

③雜物

④季節(jié)

⑤家族

⑥擁擠程度

⑦幸福度

建議按以下配比進(jìn)行種植,則只要地皮初始養(yǎng)分足夠,每個(gè)階段澆一次水,使用獨(dú)奏樂(lè)器對(duì)話一次,周圍無(wú)雜物即可種出巨大作物配比如下:

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種出巨大作物以后需用錘子砸開獲取果實(shí)。巨大作物可以用農(nóng)產(chǎn)品秤稱重。巨大作物可以打蠟保存或者放在農(nóng)產(chǎn)品秤上保存。農(nóng)產(chǎn)品秤上的巨大作物需要有更重的巨大作物才能取下。

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