導(dǎo) 光榮原定于2021年初推出的《真三國無雙8:帝國(Shin Sangokumusou 8: Empires)》由于種種原因現(xiàn)已宣布延期發(fā)售,新的具體發(fā)售日期尚未確定,日媒Fami通今日(6月30日)帶...

光榮原定于2021年初推出的《真三國無雙8:帝國(Shin Sangokumusou 8: Empires)》由于種種原因現(xiàn)已宣布延期發(fā)售,新的具體發(fā)售日期尚未確定,日媒Fami通今日(6月30日)帶來了新系統(tǒng)情報分享。其中官方透露,有鑒于玩家呼聲頗高,他們將加入(輔助)開放世界要素,敬請期待。

《真三8:帝國》玩法情報 無開放世界要素,內(nèi)政保留

·8之前的94名武將參戰(zhàn),本作可用武將約700名,沒有新武將登場。

和8代不同,沒有開放世界要素。

俯瞰著中國大陸實施戰(zhàn)略,圍繞大城池周邊戰(zhàn)斗。

攻城技術(shù)和會打開城門,進入剩余武將或總帥的決戰(zhàn)模式。

《真三8:帝國》玩法情報 無開放世界要素,內(nèi)政保留

·兵種相性。

武將進攻路線等以往要素沒有。

每個武將兵種都有歩兵?騎兵?弓兵3種,一邊考慮讓那個武將作戰(zhàn)一邊進軍。

·作戰(zhàn)秘計。

前作的大規(guī)模秘計的進化形式,事前在軍議上準(zhǔn)備。

《真三8:帝國》玩法情報 無開放世界要素,內(nèi)政保留

·內(nèi)政保留。

本作采用可以暢游中國大陸的8代的開放地域。

可以實施武將的征用以及加深關(guān)系事項。

·制作人鈴木亮浩:

原計劃沒有開放世界設(shè)定,呼聲太多決定加入(輔助)開放世界要素。極力避免過于重視尋找武將等要素。

決戰(zhàn)模式受到好評,不過敵方戰(zhàn)力兇猛挑戰(zhàn)性大。

武將已經(jīng)太多了,不再追加而是個體強化。

下個(正統(tǒng))序號作品如果有的話或許會增加(武將)。

編輯功能請等待后續(xù)報道。角色捏制采取《仁王2》的系統(tǒng),可以自由編輯。

《真三8:帝國》玩法情報 無開放世界要素,內(nèi)政保留

《真三國無雙8:帝國》預(yù)計于2021年正式發(fā)售,將登陸PlayStation 5/PlayStation 4/Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam平臺。

光榮原定于2021年初推出的《真三國無雙8:帝國(Shin Sangokumusou 8: Empires)》由于種種原因現(xiàn)已宣布延期發(fā)售,新的具體發(fā)售日期尚未確定,日媒Fami通今日(6月30日)帶來了新系統(tǒng)情報分享。其中官方透露,有鑒于玩家呼聲頗高,他們將加入(輔助)開放世界要素,敬請期待。

《真三8:帝國》玩法情報 無開放世界要素,內(nèi)政保留

·8之前的94名武將參戰(zhàn),本作可用武將約700名,沒有新武將登場。

和8代不同,沒有開放世界要素。

俯瞰著中國大陸實施戰(zhàn)略,圍繞大城池周邊戰(zhàn)斗。

攻城技術(shù)和會打開城門,進入剩余武將或總帥的決戰(zhàn)模式。

《真三8:帝國》玩法情報 無開放世界要素,內(nèi)政保留

·兵種相性。

武將進攻路線等以往要素沒有。

每個武將兵種都有歩兵?騎兵?弓兵3種,一邊考慮讓那個武將作戰(zhàn)一邊進軍。

·作戰(zhàn)秘計。

前作的大規(guī)模秘計的進化形式,事前在軍議上準(zhǔn)備。

《真三8:帝國》玩法情報 無開放世界要素,內(nèi)政保留

·內(nèi)政保留。

本作采用可以暢游中國大陸的8代的開放地域。

可以實施武將的征用以及加深關(guān)系事項。

·制作人鈴木亮浩:

原計劃沒有開放世界設(shè)定,呼聲太多決定加入(輔助)開放世界要素。極力避免過于重視尋找武將等要素。

決戰(zhàn)模式受到好評,不過敵方戰(zhàn)力兇猛挑戰(zhàn)性大。

武將已經(jīng)太多了,不再追加而是個體強化。

下個(正統(tǒng))序號作品如果有的話或許會增加(武將)。

編輯功能請等待后續(xù)報道。角色捏制采取《仁王2》的系統(tǒng),可以自由編輯。

《真三8:帝國》玩法情報 無開放世界要素,內(nèi)政保留

《真三國無雙8:帝國》預(yù)計于2021年正式發(fā)售,將登陸PlayStation 5/PlayStation 4/Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam平臺。