導(dǎo) 在游戲《永劫無間》中,特木爾的技能組偏向于對抗遠程敵人,但對依靠近戰(zhàn)和技能輸出的敵人較差。因此推薦玩家選擇原版風(fēng)之精靈和風(fēng)之牢籠-加持這兩項天賦加點。 從效果上來說,風(fēng)之精靈-追蹤比原版風(fēng)之精靈...

在游戲《永劫無間》中,特木爾的技能組偏向于對抗遠程敵人,但對依靠近戰(zhàn)和技能輸出的敵人較差。因此推薦玩家選擇原版風(fēng)之精靈和風(fēng)之牢籠-加持這兩項天賦加點。

永劫無間特木爾天賦加點推薦

從效果上來說,風(fēng)之精靈-追蹤比原版風(fēng)之精靈更強,但是20秒的冷卻時間太貴了,還是原版的10秒冷卻時間好用。而風(fēng)之精靈-強襲和風(fēng)之牢籠綁定,戰(zhàn)術(shù)上不夠靈活。

在多排的時候玩家選擇風(fēng)之牢籠-加持來避免干擾友軍,而在單排的時候風(fēng)之牢籠-加持能提供更多的風(fēng)之精靈來擊飛敵人。