《狂神無雙》是一款ARPG游戲,玩家在游戲中扮演不同勢力和不同職業(yè)的玩家進行游戲。游戲模式相對簡單,容易上手。《狂神無雙》為重新定義手游ARPG戰(zhàn)斗而來!創(chuàng)新推出一鍵3技能的連擊模式,令戰(zhàn)斗一氣呵成,玩出端游感覺!
游戲綜合評分:8.5(滿分10分)
游戲創(chuàng)新:9.0 場景畫面:8.0
背景音樂:5.5 劇情內(nèi)容:6.0
人物系統(tǒng):8.5 坐騎系統(tǒng):7.5
寵物系統(tǒng):9.0 任務系統(tǒng):8.0
操作系統(tǒng):9.5
游戲優(yōu)點:玩法傳統(tǒng),容易上手,畫面細膩,技能華麗,操作簡單,組合連擊等
游戲缺點:背景音樂比較單調(diào)
最大亮點:魂器暴走引發(fā)外形變身攻擊力暴漲;創(chuàng)新推出一鍵3技能的連擊模式
游戲畫面:
游戲畫面主題是玄幻卡通風格,類似忘仙OL,國內(nèi)同類游戲中比較流行的風格,男女皆宜??傊褪?,進入界面就會覺得是一款很經(jīng)典的游戲。游戲中的角色只有4個,雖然少的可憐,但是寵物的種類可不少,共有超過40種寵物幫助玩家戰(zhàn)斗。
游戲職業(yè):
游戲分四種職業(yè),分別是:
【追魂刀——力拔山兮 防御無雙】男,外攻型,類似傳統(tǒng)游戲的近戰(zhàn)肉盾戰(zhàn)士。
【奪命劍——御劍九霄 攻守兼?zhèn)洹颗?,外攻型,類似傳統(tǒng)游戲的高攻高暴刺客。
【鳳鳴傘——憑虛御風 箭破蒼穹】女,內(nèi)功型,類似傳統(tǒng)游戲的法師、薩滿。
【迷神扇——空谷琴音 內(nèi)功制勝】男,內(nèi)功型,類似傳統(tǒng)游戲的道士、醫(yī)生。
游戲治愈系統(tǒng):
人物設定只有HP值沒有MP值,所以治愈系統(tǒng)只需要補充HP即可,省掉了玩家一半麻煩。
治愈系統(tǒng)有兩個分類,一是藥物治療,一是NPC一鍵治療。
其中藥物治療也分為慢性和大劑量兩種,慢性治療血量大,但CD時間短,適合副本和打怪使用。大劑量治療血量大,但CD時間長,適合玩家PK和打boss時保命使用。
寵物和坐騎系統(tǒng):
坐騎系統(tǒng)非常簡單,就是一個坐騎,不斷進化成高級坐騎,玩法單一,但相信很家都喜歡。寵物系統(tǒng)比較復雜,有40種不同的高中級檔寵物,相同的寵物又用階級和品質(zhì)、成長等不同屬性區(qū)分優(yōu)劣。如果說這個游戲的人物、坐騎、寵物三大成長系統(tǒng)對比,寵物系統(tǒng)的玩法最豐富最讓玩家花心思。
操作PK:
任務和打怪時基本不需要手動,自動模式絕對是觸屏手機的福利。但面對敵人時,手動操作就非常有必要了。1鍵1技+1鍵3技的混合新模式在這里顯得非常人性化,讓玩家在PK中只需要注意走位、補藥CD即可,省掉了傳統(tǒng)ARPG游戲的一鍵一發(fā),讓玩家感受一鍵連發(fā)的快感。
副本和任務:
副本分為兩種:單人和隊伍副本。單人副本只能自己單挑,看個人能力。隊伍副本是組隊合作才能大,顯示出團隊合作的重要性。
任務分為:主線、支線、限時等三種,支線任務很少,主線任務做完后,每天基本靠限時完成任務(奪旗、護送等)升級,另外每日任務主要以賺資源為主。
總結:
既符合即時戰(zhàn)斗類游戲的宏偉,又有類似卡牌類游戲的輕松升級,更有動作類游戲的打斗刺激??裆駸o雙不失為近期市面上難得一見的好游戲。
關于狂神無雙:
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