導(dǎo) 暗黑地牢各種怪癖特性的詳細(xì)介紹攻略分享 今天為大家?guī)淼氖前岛诘乩胃鞣N怪癖特性的詳細(xì)介紹攻略分享,一起來看看吧! 概述 暗黑地牢有特色的地方之一就是特性/痛苦系統(tǒng)。探險時積累的壓力最終會在每一個...

暗黑地牢各種怪癖特性的詳細(xì)介紹攻略分享

今天為大家?guī)淼氖前岛诘乩胃鞣N怪癖特性的詳細(xì)介紹攻略分享,一起來看看吧!

概述

暗黑地牢有特色的地方之一就是特性/痛苦系統(tǒng)。探險時積累的壓力最終會在每一個出發(fā)探險的英雄的精神與身體上體現(xiàn)出來。

每個冒險者都有可能獲得正面的或負(fù)面的特性。

它們通常通過冒險、遭受特殊攻擊、與環(huán)境發(fā)生互動、或完成一個地牢來獲得。它們也可以通過在城里做各種減輕壓力的活動來獲得。(例子是在酒吧喝酒會獲得酒鬼,冥想在修道院可以獲得冥想者)

負(fù)面特性可以通過在城鎮(zhèn)的療養(yǎng)院支付一些錢來治好,療養(yǎng)院將在第二次從地下城回來后解鎖

每個英雄多可以有7個正面和負(fù)面的特性。如果一個英雄有7個特性,然后獲得了一個新的特性,它會隨機覆蓋掉英雄的特性單中一個(例如7個正面特性后,又獲得了一個新的正面特性,則會新的會隨機覆蓋掉之前的一個)。

痛苦狀態(tài)與美德狀態(tài)是這游戲的另一個特色。它會在壓力條滿后出現(xiàn),也會讓你看到你的角色有多瘋狂。

痛苦和美德將在每一個角色達到100%壓力的時候出現(xiàn)。在達到大壓力時,冒險者將roll一個判定。這將決定冒險者是否會得到痛苦狀態(tài)或美德狀態(tài)。獲得一個痛苦狀態(tài)意味著你的冒險者無法承受恐怖。痛苦狀態(tài)一直持續(xù),直到這個冒險家獲得了一些緩解壓力的活動后才會解除。獲得美德狀態(tài)意味著你的冒險者的決心繼續(xù)戰(zhàn)斗,打敗所有的邪惡,美德狀態(tài)只會持續(xù)到本次地牢的探索。

特性

有許多特性不能同時出現(xiàn)。這主要是因為這些特性是彼此對立就沒有意義,他們會不由自主的關(guān)注某些東西。這里有一個關(guān)于正面特性和負(fù)面特性對立的列表。例:如果你有一個特性,如“強硬”,你就不能獲得“脆弱”。除非另有說明,空的一欄意味著這個特性沒有與其對立的特性。

一般的特性

直接影響著角色屬性的特性。他們會反映在你的英雄名片上。

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(嘛。。。后面4個負(fù)面不知道為啥復(fù)制過來就換了個位置,大家知道它們在負(fù)面狀態(tài)那一欄就好了)

有條件的特性

有條件的特性將會在符合條件時開始生效,對于近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程所規(guī)定的特性將會在角色使用相應(yīng)類型的技能時生效

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與光相關(guān)的特性

這種特性的生效取決于你火把的明亮程度

小貼士:你不能同時獲得依賴光芒特性與依賴黑暗特性,你不能同時獲得光之戰(zhàn)士特性與潛行者特性

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(又有幾個負(fù)面特性串位了。??瓤?。。大家看著就好)

有關(guān)于敵人類別與地牢類別的特性

這些特性只會在指定的敵人或者地區(qū)上獲得,這些特性在其他情況并沒有什么卵用

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特性(持續(xù)性的)

一些場景物品自動觸發(fā)的特性

這些特性將會在你走過這些場景物品時觸發(fā),一些怪癖將會在角色獲得戰(zhàn)利品時獲得

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城鎮(zhèn)相關(guān)的特性:

在城鎮(zhèn)中,你有很多例如下表的特性,用來影響有關(guān)你壓力恢復(fù)的效果

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抵抗和壓力相關(guān)的特性

這些特性將會讓你增加或減少壓力對你的影響,這些特性會讓你去除或獲得負(fù)面的BUFF

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