最終幻想起源戰(zhàn)斗界面UI詳解 UI對應(yīng)作用一覽
最終幻想起源戰(zhàn)斗界面UI詳解。隨著試玩版的正式開放,不少玩家終于成功體驗到了這款作品,下面帶來游戲中戰(zhàn)斗界面的UI對應(yīng)作用,供各位玩家們參考。
戰(zhàn)斗界面UI詳解
戰(zhàn)斗上,畫面3大指標(biāo)如下:
血量(HP):歸0時角色死亡。
魔力(MP):施展技能需消耗MP,MP可以藉由普攻或彈返回復(fù),平時不會自動回復(fù)。
防御槽:施展彈返(靈魂護盾)會消耗。受到敵人攻擊、格擋敵人攻擊時也會消耗。
歸0時,角色會被崩防(Break)并產(chǎn)生很大的硬直。
反之,消除敵人防御槽也能造成敵人崩防,并進行處決攻擊。
處決攻擊可以回復(fù)MP。
戰(zhàn)斗核心:
施展消耗MP的技能製造大傷害。
藉由平砍牽制、回復(fù)MP。
藉由彈返,搭配平砍與處決回復(fù)MP。
彈返:靈魂護盾(Soul Shield)
面對敵人攻擊使用,可以化解敵人攻擊并回復(fù)MP
對遠(yuǎn)程攻擊也有效,對紫色技名的攻擊,彈返后可以搶過來據(jù)為己有。
使用時會消耗防御槽,若一直亂按,防御槽會見底,導(dǎo)致容易被敵人直接打崩。
長按可以稍微延長彈返判定。
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