在喜迎周年慶各類活動時,各位小伙伴們有沒有對奧茲瑪有個大致了解呢?對奧茲瑪?shù)母黝惲鞒毯蜋C(jī)制是否熟悉?如果小伙伴們對奧茲瑪流程還不太熟悉的話,就一起看看吧!
一階段
奧茲瑪一階段共有三大主區(qū)域(毀滅的路口、絕望分岔路、恐怖大地)與一張?zhí)厥鈭D(埃利諾斯)。
特殊圖(埃利諾斯):為一階段的內(nèi)置cd圖(不管的情況下,12分半炸團(tuán)),開團(tuán)后進(jìn)入5分鐘重生期,開啟后進(jìn)入150秒通關(guān)倒計時。
若壓制失敗,則將響起首輪啟示并直接進(jìn)入第二輪150秒倒計時。若第二輪啟示倒計時也未通關(guān),則將進(jìn)入第三輪啟示倒計時。第三輪啟示倒計時結(jié)束后將炸團(tuán)(強(qiáng)制所有隊(duì)伍退隊(duì)、重置通關(guān)進(jìn)度、重生所有副本),并進(jìn)入5分鐘重生期,再次循環(huán)。
在啟示期間,所有地圖將隨機(jī)掉落埃利諾斯的技能干擾物(不會掉理智)。若在150秒內(nèi),成功通過埃利諾斯,則將使其提前進(jìn)入5分鐘重生期并減少一次啟示。開荒期沒有把握快速通關(guān)的小伙伴們,一定要重生就壓埃利諾斯延長攻堅(jiān)時間。
每塊區(qū)域又可分為以下四張圖:
雙劍圖(格拉登、盧綸、艾爾拉):每進(jìn)入一張劍圖將立刻提升奧茲瑪全副本難度(牛/混沌),失敗后則回調(diào)難度,通關(guān)后可增加最終競拍獎勵數(shù)量。(每圖僅可通關(guān)一次,炸團(tuán)后重生且重置難度)
功能圖、六芒星/盾圖(亡者回廊、賽赫、赤紅樂園祭壇):亡者回廊通過后可使全團(tuán)增加20%傷害;賽赫通關(guān)后可增加30%理智值上限與一倍營地恢復(fù)理智值速度;赤紅樂園祭壇通關(guān)后可解除卡贊無敵。(可重復(fù)通關(guān))
鑰匙圖(混沌之門內(nèi)部、費(fèi)利斯、艾爾拉):通關(guān)后可解鎖各區(qū)域的主boss圖,但需注意進(jìn)入/通關(guān)鑰匙圖后,該區(qū)域的雙劍圖將無法再進(jìn)入。(僅可通關(guān)一次,炸團(tuán)后重生)
主boss圖(安息之墓、阿文圖斯、格羅貝尼):安息之墓與阿文圖斯通關(guān)后將開啟恐怖大地區(qū)域,而通關(guān)格羅貝尼后一階段則成功通關(guān)。(僅可通關(guān)一次,炸團(tuán)后重生)
至于流程,則不同的小伙伴們都有不同的想法,不過大致規(guī)則還是一樣的,具體如下。
通關(guān)順序:
通過混沌之門內(nèi)部、菲利斯,開啟兩區(qū)域主boss圖
通關(guān)安息之墓、阿文圖斯,開啟恐怖大地。
通關(guān)艾爾拉開啟最終boss圖格羅貝尼-卡贊。
進(jìn)入赤紅樂園祭壇等待通關(guān)指令,等待格羅貝尼隊(duì)伍卡贊無敵時再通關(guān)破防,而后擊殺卡贊通關(guān)一階段。
在上述順序上,需要增傷、理智buff則需要就打;確定暫時無法通關(guān)則埃利諾斯復(fù)活就壓。
至于提升難度增加獎勵(牛),僅需注意必須先進(jìn)雙劍圖再進(jìn)鑰匙圖、先通關(guān)雙劍圖再通關(guān)鑰匙圖即可(這樣打節(jié)約時間)。
若一牛則推薦打“殉教者的禮拜堂”(避免增加毀滅的路口、絕望分岔路的怪物難度)、若二牛則推薦打“殉教者的禮拜堂”與“費(fèi)利斯”(避免增加毀滅的路口怪物難度),三牛則全打。
(一隊(duì)紅色、二隊(duì)黃色、三隊(duì)綠色)
二階段
二階段圖共分為三張,混沌王座、艾羅雷諾與阿爾米斯。
混沌王座:分為三個區(qū)域,三個隊(duì)伍可同時進(jìn)入且共享血量,通關(guān)后二階段攻堅(jiān)成功。進(jìn)入后以黑石柱形態(tài)出現(xiàn),僅可打至50%血即進(jìn)入鎖血無敵狀態(tài),此時需通關(guān)艾羅雷諾才可破防。同時,若混沌王座內(nèi)無任何隊(duì)伍則將進(jìn)入緩慢回血,大概每5秒1%左右。
艾羅雷諾:當(dāng)混沌王座boss奧茲瑪血量降低值60%~70%左右時,將出現(xiàn)提示艾羅雷諾開放。通關(guān)后,將破防奧茲本體解除無敵進(jìn)入全屏爆炸機(jī)制,機(jī)制過后進(jìn)入短暫虛弱。
(注:需強(qiáng)勢隊(duì)開啟后馬上進(jìn)入,否則奧茲瑪鎖血后還未通關(guān)將對圖內(nèi)隊(duì)友造成較大威脅。機(jī)制、虛弱期間未在混沌王座內(nèi)的隊(duì)伍將無法進(jìn)入,除通關(guān)艾羅雷諾的隊(duì)伍外建議提前進(jìn)入,以免錯過虛弱期)
阿爾米斯:進(jìn)入混沌王座后,阿爾米斯將開放。通關(guān)后,可為全體增加傷害、理智值上限與站街理智值恢復(fù)速度。
二階段相對比較簡單,以車輪戰(zhàn)打法保證永遠(yuǎn)有一隊(duì)在混沌王座內(nèi)。所有隊(duì)伍爆發(fā)一輪后,紅隊(duì)進(jìn)入阿爾米斯通關(guān),其余隊(duì)伍在混沌王座內(nèi)保證不死。盡量避免因全隊(duì)陣亡、主動撤退而導(dǎo)致的強(qiáng)制站街恢復(fù)/蠶食狀態(tài),恢復(fù)時間將每次遞增。
而黃隊(duì)在艾羅雷諾開放后進(jìn)行攻堅(jiān),待艾羅雷諾快打完時一隊(duì)進(jìn)入混沌王座于奧茲瑪虛弱時打套爆發(fā),而后綠隊(duì)能暫時回城刷新cd、恢復(fù)理智。
之后紅隊(duì)一直通過切換至阿爾米斯通關(guān)刷新cd、復(fù)活幣、藥品即可,其它隊(duì)伍必要時可撤退回城站街刷新cd、恢復(fù)理智,但一定要保證混沌王座內(nèi)還有隊(duì)伍。
(注:二階段主要利用好圖內(nèi)使用ins打開地圖直接切換副本,不算撤退不會受到蠶食懲罰的機(jī)制,以此刷新紅隊(duì)的cd、復(fù)活幣、藥品,進(jìn)行多次爆發(fā),且避免強(qiáng)制站街恢復(fù)/蠶食)
以上則是奧茲瑪raid相關(guān)的一些攻堅(jiān)流程與小技巧啦,祝小伙伴們開荒成功首戰(zhàn)告捷喲。
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