導(dǎo) 鬼泣巔峰之戰(zhàn)普洛托三階段怎么打?鬼泣巔峰之戰(zhàn)普洛托站立階段打法有什么技巧?小編今天為大家?guī)?lái)了鬼泣巔峰之戰(zhàn)普洛托三階段打法技巧分享,感興趣的玩家快來(lái)一起看看吧! 鬼泣巔峰之戰(zhàn)普洛托三階段打法技巧分享...

鬼泣巔峰之戰(zhàn)普洛托三階段怎么打?鬼泣巔峰之戰(zhàn)普洛托站立階段打法有什么技巧?小編今天為大家?guī)?lái)了鬼泣巔峰之戰(zhàn)普洛托三階段打法技巧分享,感興趣的玩家快來(lái)一起看看吧!

鬼泣巔峰之戰(zhàn)普洛托三階段打法技巧分享

普洛托三階段——站立階段

閃現(xiàn)橫掃,閃現(xiàn)旋轉(zhuǎn)矛,子彈時(shí)間球,亂舞,追蹤箭(兩發(fā)),近身萬(wàn)箭(矛)陣,昏迷炸氣,閃現(xiàn)突刺。

閃現(xiàn)橫掃,閃現(xiàn)旋轉(zhuǎn)矛,閃現(xiàn)突刺,這三招沒(méi)什么規(guī)律,我連著躲過(guò)四五個(gè)閃現(xiàn)橫掃,由于閃現(xiàn)旋轉(zhuǎn)矛,有高空判定,所以這三招就可以用一種解法,boss要出閃現(xiàn)招數(shù)的時(shí)候,會(huì)抖一下披風(fēng),假設(shè)這時(shí)候你在滾bbb的后搖中,看到抖披風(fēng),只需要迅速按兩下跳躍一下翻滾,可以完美破解這三招。有的時(shí)候boss會(huì)連閃,不要心急,每抖一次破解一次就好。

子彈時(shí)間球,這個(gè)和一階段的一樣,只不過(guò)飛行距離短了,也會(huì)有比較長(zhǎng)的前搖,boss這個(gè)技能之后大概率會(huì)接,閃現(xiàn)系列技能,等球飛過(guò)來(lái),直接雙跳翻滾拉走,大概率會(huì)連著躲兩個(gè)技能。

追蹤箭(兩發(fā)),矛舉起,矛消失,箭出現(xiàn),箭發(fā)射,這期間一般可以貪兩個(gè)滾bbb,第二個(gè)打完瞬間起跳拉開(kāi)就好。

近身萬(wàn)箭(矛)陣,這招基本不會(huì)中,我們這個(gè)流派作戰(zhàn)距離夠遠(yuǎn),而且是邊滾邊輸出,boss出這招我們也不會(huì)貼身,輸出的好機(jī)會(huì)。白給萬(wàn)箭(矛)陣。

昏迷炸氣,打出硬直之后,打兩個(gè)滾bbb,就正好出這個(gè)技能,拉開(kāi)距離就好,正常一次硬直能貪三四次滾bbb。

亂舞,真正的難點(diǎn),高空判定,范圍又大,傷害很高,沒(méi)什么規(guī)律,閃現(xiàn)之后會(huì)出這個(gè)技能,或者是摻在閃現(xiàn)系列技能中間,三階段唯一翻車(chē)點(diǎn),好消息是一般只會(huì)出一次,一次大概四格左右,沒(méi)有太好的解決方法,硬吃問(wèn)題也不大,畢竟別的招式都分析透徹了,要是有好方法也可以指導(dǎo)一下

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