導(dǎo) 奧茲瑪團(tuán)本即將上線,除了了解攻堅(jiān)流程和怪物機(jī)制之外,特有系統(tǒng)也必須知道,能夠幫助大家更好的通關(guān)奧茲瑪團(tuán)本和獲得團(tuán)本獎(jiǎng)勵(lì)。 理智值系統(tǒng)——比你想象中的要容易 奧茲瑪攻堅(jiān)過(guò)程中每個(gè)玩家的HP槽左邊...

奧茲瑪團(tuán)本即將上線,除了了解攻堅(jiān)流程和怪物機(jī)制之外,特有系統(tǒng)也必須知道,能夠幫助大家更好的通關(guān)奧茲瑪團(tuán)本和獲得團(tuán)本獎(jiǎng)勵(lì)。

理智值系統(tǒng)——比你想象中的要容易

DNF奧茲瑪團(tuán)本特色系統(tǒng)前瞻 理智值破招可解除

奧茲瑪攻堅(jiān)過(guò)程中每個(gè)玩家的HP槽左邊都會(huì)增加一個(gè)綠色槽,就是理智值,可以理解為第二血條。

在攻堅(jiān)過(guò)程中,角色受到攻擊時(shí),會(huì)減少一定的理智值,當(dāng)理智值第一次降為0時(shí),玩家的靈魂會(huì)獨(dú)自進(jìn)入另外一個(gè)空間,隊(duì)友不可幫忙。

該空間怪物隨機(jī)出現(xiàn),需要打三次破招才可離開(kāi)(即怪物身上發(fā)紅時(shí)攻擊),機(jī)制破除失敗玩家直接死亡,成功破除機(jī)制方可回到副本中,玩家理智值恢復(fù)為50,理智值再次歸0時(shí),角色直接死亡。

DNF奧茲瑪團(tuán)本特色系統(tǒng)前瞻 理智值破招可解除

理智值剛爆料出來(lái)很多人都望而卻步,但事實(shí)上,是有很多發(fā)揮空間的:

首先,我們可以使用通過(guò)露西爾·雷德梅恩處購(gòu)買的黃金座堂凈化藥水來(lái)增加理智值。

一共可以攜帶三個(gè)。

其次,離開(kāi)地下城后,回到圣者之地后角色也會(huì)逐步回復(fù)理智值。

DNF奧茲瑪團(tuán)本特色系統(tǒng)前瞻 理智值破招可解除

DNF奧茲瑪團(tuán)本特色系統(tǒng)前瞻 理智值破招可解除

此外,除去多加練習(xí)熟悉怪物機(jī)制之外,通關(guān)賽赫城后,也會(huì)提高全團(tuán)成員的理智值上限,每次進(jìn)圖也可以攜帶3個(gè)理智恢復(fù)藥水,并且在副本中也可以按tab鍵發(fā)動(dòng)沖刺一次,沖刺瞬間為無(wú)敵狀態(tài)(冷卻時(shí)間:45秒),減少被打。

所以實(shí)際上并不用太過(guò)擔(dān)心理智值的存在使奧茲瑪團(tuán)本難度過(guò)大,甚至在后期,我們可以通過(guò)刻印系統(tǒng)的黃色紋樣來(lái)增加自身理智值上限;紅色紋樣來(lái)控制理智值,提高自身傷害。

當(dāng)然,奧茲瑪?shù)耐瞥鲆惨馕吨覀儾荒茉贌o(wú)腦秒秒秒了,適當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)核心關(guān)鍵機(jī)制還是很有必要的。

刻印系統(tǒng)——變相增加通關(guān)技巧的設(shè)定

DNF奧茲瑪團(tuán)本特色系統(tǒng)前瞻 理智值破招可解除

刻印系統(tǒng)可以理解為未央幻境的玉榮系統(tǒng),也可以理解成是奧茲瑪專屬的勛章系統(tǒng)。

該系統(tǒng)僅在奧茲瑪團(tuán)本中生效。

一共有黃藍(lán)紅三種刻印效果,分別使用絕望的紋樣、毀滅的紋樣、恐怖的紋樣進(jìn)行刻印,每個(gè)刻印最高提升到第三階段。

使用絕望的紋樣提升絕望刻印階段,增加該角色的HP最大值。

DNF奧茲瑪團(tuán)本特色系統(tǒng)前瞻 理智值破招可解除

使用毀滅的紋樣提升毀滅刻印階段,并增加理智值上限。

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使用恐怖的紋樣提升恐怖刻印階段,理智值低于一定數(shù)值時(shí),增加角色的攻擊力;輔助角色的理智低于一定值時(shí),增加隊(duì)友的攻擊力。

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玩家們可能會(huì)問(wèn)三種紋樣的優(yōu)先級(jí)該如何選擇?

目前來(lái)看,自信的玩家可以優(yōu)先考慮恐怖的紋樣,使自己或隊(duì)友獲得高攻擊力,提高攻堅(jiān)效率。求穩(wěn)的玩家可以優(yōu)先選擇毀滅的紋樣和絕望的紋樣,提高自己打團(tuán)的容錯(cuò)率。

總的來(lái)看,在后期紋樣的產(chǎn)出數(shù)量變多以后,大家的打團(tuán)難度其實(shí)也會(huì)越來(lái)越低,并且壓低理智值來(lái)獲得最大傷害,從而達(dá)成競(jìng)速也并非不可能。目前來(lái)看這一系統(tǒng)可開(kāi)發(fā)的空間還很大。

保底系統(tǒng)(圣杯+百變怪)

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在奧茲瑪攻堅(jiān)商店中,可以使用30個(gè)濃烈的靈念結(jié)晶體兌換精華的混沌箱,開(kāi)啟后可以選擇獲得一件希洛克史詩(shī)裝備,希洛克的畢業(yè)會(huì)更加容易。

DNF奧茲瑪團(tuán)本特色系統(tǒng)前瞻 理智值破招可解除

另一方面,奧茲瑪也是有百變怪箱子的,也就是可以必得一件。

此外,玩家每次可以使用2個(gè)奧茲瑪裝備進(jìn)行合成,每次合成可以排除6件自己不想要的裝備。

奧茲瑪團(tuán)本一共25件裝備,也就是說(shuō)第4次合成你必定獲得想要的奧茲瑪裝備,也算是變相的保底機(jī)制了,可以說(shuō)是非洲玩家的福星。

競(jìng)拍系統(tǒng)——團(tuán)本收益預(yù)計(jì)會(huì)更高

競(jìng)拍獎(jiǎng)勵(lì)可以說(shuō)是奧茲瑪團(tuán)本的一大重頭戲,其中的獎(jiǎng)勵(lì)非常豐富,但是只有通過(guò)1牛及以上難度時(shí),才會(huì)有團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)。競(jìng)拍獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)圖片如下:

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競(jìng)拍會(huì)按照物品順序依次進(jìn)行,競(jìng)拍系統(tǒng)詳細(xì)說(shuō)明:

通關(guān)團(tuán)本后,競(jìng)拍物品會(huì)展示一定時(shí)間,玩家可以考慮參與哪些物品的競(jìng)拍。

玩家可以使用立即出價(jià)(加價(jià)5%)或者手動(dòng)輸入更高價(jià)格參與競(jìng)拍,每次出價(jià)后,金幣會(huì)直接扣除,當(dāng)出價(jià)被超過(guò)時(shí),金幣會(huì)自動(dòng)通過(guò)郵件返還。

如果打團(tuán)角色身上沒(méi)帶錢的話也沒(méi)有關(guān)系,競(jìng)拍系統(tǒng)允許玩家使用賬號(hào)倉(cāng)庫(kù)中的金幣,玩家退出攻堅(jiān)隊(duì)或者更換頻道不可參與競(jìng)拍,同時(shí),競(jìng)拍過(guò)程中,玩家不可進(jìn)行個(gè)人交易。若無(wú)人出價(jià),物品流拍,無(wú)人獲得。

這里總結(jié)一些高價(jià)值競(jìng)拍商品給大家:

兩個(gè)右槽寶珠:注滿復(fù)仇意志的混沌魔神奧茲瑪寶珠(屬?gòu)?qiáng)+30) 自冥界解放出來(lái)的破壞之神卡贊寶珠(四維+100)

凈化的混沌罐子:使用后隨機(jī)獲得1件100級(jí)智慧引導(dǎo)神話裝備。

兩個(gè)罐子:預(yù)言中的破滅之罐:隨機(jī)獲得1件肩/腰/鞋部位的奧茲瑪融合史詩(shī)裝備

竊竊私語(yǔ)的絕望之罐:隨機(jī)獲得1件項(xiàng)鏈/魔法石部位的奧茲瑪融合史詩(shī)裝備

看了這個(gè)競(jìng)拍系統(tǒng),相信廣大玩家都會(huì)想,0牛是不可能0牛的,這輩子都不可能打0牛的,起步就是1牛,一邊打團(tuán)一邊分錢,我超喜歡打奧茲瑪?shù)?。能?jìng)拍神話隨機(jī)罐子,可能是最吸引廣大玩家的地方,神話遲遲未畢業(yè)的玩家狂喜,告別紫色,一發(fā)入魂,就靠它了!那么如果遇到神話罐子,你最多愿意花多少金幣來(lái)競(jìng)拍呢?

5、動(dòng)態(tài)難度系統(tǒng)——隨時(shí)可調(diào)整難度

在奧茲瑪攻堅(jiān)戰(zhàn)中,我們是可以根據(jù)隊(duì)伍的情況隨時(shí)來(lái)上調(diào)和下降難度的。

選擇上調(diào)難度,只需要通關(guān)1次任意區(qū)域的劍圖就會(huì)自動(dòng)上挑1級(jí)難度了。

若選擇下調(diào)難度,則只需要BOSS圖失敗或者撤退,劍圖重新開(kāi)放就可以了。

團(tuán)本的難度會(huì)在地圖的右上角以牛頭數(shù)量顯示,非常直觀。

可以說(shuō)是個(gè)非常不錯(cuò)的設(shè)定。

DNF奧茲瑪團(tuán)本特色系統(tǒng)前瞻 理智值破招可解除

以上就是奧茲瑪團(tuán)本的一些系統(tǒng)說(shuō)明,總的來(lái)說(shuō),雖然理智值增加了不少打團(tuán)的繁瑣程度,但整體上還是可圈可點(diǎn)的,正式上線后還是值得期待和體驗(yàn)一波的。

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