魔獸RPG一念獨尊這張地圖該怎么玩呢?想必各位玩家都不太清楚怎么選擇英雄及技能,下面給大家分享的是魔獸RPG一念獨尊英雄+技能+技巧選擇教程。
英雄:
1.低難度建議選加單屬性的英雄,主要靠殺敵加屬性,攻擊加屬性實在有點不劃算,具體的英雄比較多,
⒉高難度建議選加生命或者加綜合屬性的英雄,原因是低難度可以憑借技能秒掉后面的副本及BOSS,但是高難度不行,更多的靠減甲.而減甲靠的是你能站得多久.因此我個人非常喜歡那個加生命且3秒兔疫傷害的英雄.
技能:
1.本源技能:攻擊,力量,智力和綜合,算一下各自的傷害,應(yīng)該是綜合最低,因為系數(shù)低而屬性又都除以3因此不劃算;其他三個從道理說都差不多,都可以,這里建議智力,走法師系列因為技能加法術(shù)加成得多;如果開始抽出來得技能物理得多,也可以走物理.當然這里更多還是要和英雄搭配,你英雄是力量當然學(xué)力量,你英雄是攻擊當然學(xué)攻擊,同理.
2.三個境界技能建議前期學(xué)混亂,加護甲和加生命的三個技能,刷起來,別問我問就是我護甲和屬性比你其他的高.具體到38波左右開始3個都換掉建議換成免傷減甲,減甲加成三個.前期三個技能建議迅速學(xué)完再去刷基地的第二個,不然少了很多屬性你懂的.
3.其他技能:這里—般和英雄以及本源技能搭配的,建議是同—體系,如果是走智力則全部走智力體系,有一個被動傷害的技能可以38換掉,改成閃避那個技能(10%的傷害減免和-2的復(fù)活還是很好用的).這里我個人喜歡生命體系,一般搭配+3000生命的那個技能,流光閃避和其他隨意一個覺得舒服的,38了再考慮具體換.
技巧
1,大龍:拉到高坡上打它,讓它在河里面,低坡到高坡,丟失率你懂的,魔獸的機制.
2.XXR等能打過的時候必須打那個挑戰(zhàn)的最后一個.戰(zhàn)力提升最主要的地方,別問為啥你和其他人戰(zhàn)力差距大,—定是這個地方了.
3.0秒復(fù)活技巧:除了上面的那個流光閃避學(xué)了后,其他的復(fù)活減少時間也都加滿,還有最后帶兩個-1秒的武器,具體那個忘了,兩個SS的武器,這樣你O秒復(fù)活,高難度必備.
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