前段時(shí)間抗魔值刪除,名望經(jīng)歷整改,角色也受到影響,部分附魔趁勢(shì)崛起。為了能夠進(jìn)團(tuán),玩家不惜一切代價(jià),來(lái)湊夠名望值,從而忽略傷害?;谶@種情況,“名望俠”誕生,奧茲瑪攻堅(jiān)戰(zhàn)虛胖C出爐!
名望俠附魔一覽,把傷害放在一邊
談起“名望俠”,也都比較好理解,跟當(dāng)年“面板俠”一樣。個(gè)別團(tuán)長(zhǎng)在乎名望,見(jiàn)到申請(qǐng)偏高的,二話不說(shuō)就放進(jìn)來(lái)。在潛意識(shí)中,認(rèn)為名望值高,細(xì)節(jié)鐵定不差,畢竟與氪金相關(guān)。但附魔設(shè)置不合理,有玩家動(dòng)了歪心思,來(lái)純堆疊名望,把傷害晾在一邊!
【1】天界支援兵。名望俠最香的一個(gè)附魔,在超時(shí)空漩渦攻堅(jiān)戰(zhàn),35個(gè)反物質(zhì)粒子能兌換,雖附魔才50力智,卻能攜帶130點(diǎn)名望。意味著無(wú)技能寶珠,天界支援兵的名望,算是頂級(jí)的層次。韓服沒(méi)技能寶珠,天界支援兵寶珠,已是畢業(yè)附魔,名望設(shè)定130點(diǎn),也理所當(dāng)然。國(guó)服卻不行,給了名望俠契機(jī)!
【2】沙之影薩克沙。收集箱稀有寶珠,25點(diǎn)全屬性強(qiáng)化,能比肩傳說(shuō)卡阿斯特羅斯。之前一個(gè)收集箱稀有寶珠,拍賣行比較便宜,才幾百萬(wàn)而已。沒(méi)料到名望調(diào)整后,與首飾頂級(jí)傳說(shuō)一致,能給角色增加130點(diǎn)。
【3】滅食之古斯迪。一張精神50點(diǎn)神器卡,已淪為“白菜”,滿屬性37W金幣。不過(guò)名望值加成,跟畢業(yè)傳說(shuō)卡相同,都給了多130點(diǎn)。花這么點(diǎn)金幣,卻擁有頂級(jí)名望,對(duì)名望俠來(lái)說(shuō)笑歪了嘴。
奧茲瑪虛胖C,傷害卻不忍直視
名望值“打碟”,也逐漸引起注意,個(gè)別玩家1.7W水準(zhǔn),卻能打出強(qiáng)力傷害,甚至反超1.8W“斗尊”!實(shí)際上跟“名望俠”,有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,而奧茲瑪團(tuán)本6.18登場(chǎng),屆時(shí)以名望為門檻,會(huì)出現(xiàn)虛胖C。
虛胖C的界定,名望值比較高,傷害一般般,成“炸團(tuán)”的不穩(wěn)定因素。為了能打奧茲瑪,提升角色名望值,很多人選擇化身名望俠,企圖蒙混過(guò)關(guān)?!霸茍F(tuán)長(zhǎng)”容易上當(dāng),只看了名望,對(duì)細(xì)節(jié)沒(méi)有在意。虛胖C缺少傷害,打奧茲瑪DPS偏低,一眼能看出來(lái),比別人名望高,輸出呈現(xiàn)墊底!
名望值調(diào)整,本來(lái)是一件好事,但個(gè)別的附魔,卻設(shè)定不合理,導(dǎo)致“名望俠”的出現(xiàn),催生了虛胖C。奧茲瑪開荒難度高,放虛胖C進(jìn)來(lái),整個(gè)隊(duì)伍傷害不達(dá)標(biāo),形成拖后腿的情況,離“炸團(tuán)”不遠(yuǎn)了。
總結(jié)
國(guó)服奧茲瑪周年慶實(shí)裝,因這些附魔的緣故,玩家另辟蹊徑,動(dòng)了小心思,來(lái)堆疊名望值,從而不顧及傷害。會(huì)玩的團(tuán)長(zhǎng),沒(méi)那么簡(jiǎn)單糊弄,細(xì)節(jié)逐一檢查后,才選擇放進(jìn)來(lái)!想當(dāng)初是“面板俠”,而今時(shí)代變了,已被名望俠取代。名望也存在弊端,并非十全十美,部分附魔卡片明明屬性相同,卻給的名望值不一致,而有些附魔屬性不同,名望值一樣!
以上就是本次給大家?guī)?lái)的內(nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
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