導(dǎo) 英雄聯(lián)盟S11版本的裝備改動非常大,每個英雄只能選擇一件神話裝,那么英雄聯(lián)盟S11ADC如何選擇神話裝?下面就讓小編為玩家?guī)鞸11ADC裝備的選擇攻略。 一、不朽盾弓 1.基礎(chǔ)屬性:不朽盾弓...

英雄聯(lián)盟S11版本的裝備改動非常大,每個英雄只能選擇一件神話裝,那么英雄聯(lián)盟S11ADC如何選擇神話裝?下面就讓小編為玩家?guī)鞸11ADC裝備的選擇攻略。

一、不朽盾弓

1.基礎(chǔ)屬性:不朽盾弓為攜帶者提供基礎(chǔ)的55點(diǎn)攻擊力、20%的攻擊速度、20%的暴擊幾率以及12%的生命值偷取。

2.被動技能:在攜帶者生命值跌至30%以下時,為攜帶者提供250-700的護(hù)盾,護(hù)盾觸發(fā)后提供8秒時間的15%的生命值偷取效果。

3.神話被動:攜帶者每擁有一件傳說裝備,就會獲得5點(diǎn)攻擊力和50的生命值。

不朽盾弓的基礎(chǔ)屬性非常暴力,其中15%的生命值偷取在ADC沒出飲血之前已經(jīng)有了很高的續(xù)航能力。當(dāng)然盾弓最厲害的還是為ADC在殘血狀態(tài)下提供的那點(diǎn)護(hù)盾,折讓生存能力本來就低的ADC有了額外的保命手段。因此面對對手陣容爆發(fā)高、刺客多的英雄玩家都可以選擇盾弓。這里不得不提一下莎米拉,莎米拉的大招需要近身對手因此,這點(diǎn)護(hù)盾能夠保證莎米拉更好的輸出,屆時殘血狀態(tài)下還會提供額外吸血能力,盾弓莎米拉不僅爆發(fā)高、生存能力強(qiáng)、續(xù)航能力也很強(qiáng)。

二、狂風(fēng)之力

1.基礎(chǔ)屬性:為攜帶者提供基礎(chǔ)的60點(diǎn)攻擊力,20%的攻擊速度和20%的暴擊幾率。

2.主動技能:攜帶者可以朝著目標(biāo)方向沖刺,并向終點(diǎn)附近生命值最低的對手發(fā)射3個彈體。造成額外的魔法傷害。

3.神話被動:玩家每裝備一件傳說裝備,便會獲得額外3%的移動速度。

狂風(fēng)之力賦予了ADC一段位移技能,這點(diǎn)可用于躲技能、追擊、逃跑,尤其是追擊的時候,狂風(fēng)之力發(fā)射的彈體還有斬殺效果,即對低生命值的對手建照成額外傷害。因此狂風(fēng)之力多用于對手脆皮多,或者對陣POKE的陣容。

三、海妖殺手

1.基礎(chǔ)屬性:為攜帶者提供基礎(chǔ)的65點(diǎn)攻擊力,25%的攻擊速度和20%的暴擊幾率。

2.被動技能:攜帶者每三下攻擊對對手造成額外攻擊力的真實(shí)傷害。

3.神話被動:攜帶者每裝備一件神話裝備,獲得額外10%的攻擊速度。

海妖殺手是ADC輸出傷害最高的神話裝備,多用于對手比較肉的時候,這樣ADC才有足夠的傷害打的動肉。

以上便是英雄聯(lián)盟S11ADC如何選擇神話裝的全部內(nèi)容,希望對玩家有所幫助。