DNF戰(zhàn)線傭兵的三覺已經(jīng)出來了,三覺的技能和裝備選擇都是有非常多的技巧在里面的,需要玩家來自己仔細(xì)摸索,不過小編在這里準(zhǔn)備了一套技能加點(diǎn),和裝備推薦的攻略,希望能幫到大家,一起來看看詳細(xì)的內(nèi)容吧。
DNF戰(zhàn)線傭兵三覺技能加點(diǎn)攻略
【技能加點(diǎn)】
1、主力輸出技能是95/80/75/70/60/45/40級(jí)主動(dòng)技能,廣域散射出手較快推薦優(yōu)先點(diǎn)滿;
2、剩余的SP可以投入至少一個(gè)無色技能,追求爆發(fā)的副本可以選擇優(yōu)先點(diǎn)滿爆彈羅網(wǎng)但不點(diǎn)TP,剩余SP補(bǔ)給G型火焰爆彈或者其他功能性技能;單刷清小怪的加點(diǎn)更適合優(yōu)先點(diǎn)滿G型火焰爆彈,剩余SP補(bǔ)給爆彈羅網(wǎng)或者其他功能性技能;
3、TP 53點(diǎn);40/45/60/70/廣域散射剛需50點(diǎn);剩余3點(diǎn)可以點(diǎn)一級(jí)基礎(chǔ)精通和一級(jí)G型火焰爆彈或者爆彈羅網(wǎng);
4、三覺綁定:滿寶珠的情況下18級(jí)一覺的輸出量約等于6級(jí)二覺,且一覺演出速度更快,推薦舍棄二覺;如果自身角色本身已經(jīng)有大量加成二覺等級(jí)或傷害的裝備,則推薦舍棄一覺,因?yàn)橥ǔG闆r下游戲內(nèi)同時(shí)加成覺醒技能的裝備對(duì)二覺技能的加成幅度都大幅高于一覺技能;
【裝備選擇】
【一】過渡裝備
【二】100級(jí)裝備點(diǎn)評(píng)
武器
推薦搭配
一、533搭配推薦
【方案一】大自然之息5+幸運(yùn)三角3+神話·特殊-軍神的秘密遺產(chǎn)3
說明: 俗稱工作服,由95版本的超界防具升級(jí)而來,性能處于第一梯隊(duì),不強(qiáng)不弱并且沒有任何負(fù)面狀態(tài)
【方案二】貧瘠沙漠的遺產(chǎn)5+幸運(yùn)三角3+神話·特殊-軍神的秘密遺產(chǎn)3
說明:該套裝為推定100版本輸出最高的方案,但只能保留八個(gè)技能快捷鍵,對(duì)于大部分職業(yè)來說手搓四五個(gè)技能的難度都不會(huì)很高
【方案三】惡化:地獄之路5+幸運(yùn)三角3+神話·特殊-軍神的秘密遺產(chǎn)3
說明:俗稱改惡套,與手搓套相比略弱一絲,負(fù)面狀態(tài)是會(huì)掉血,不控半血以下會(huì)失去速度加成
【方案四】死亡陰影5+幸運(yùn)三角3+神話·特殊-軍神的秘密遺產(chǎn)3
說明:533無負(fù)面狀態(tài)的巔峰
二、非533散搭搭配
【方案一】命運(yùn)歧路肩鞋+工作服3+幸運(yùn)三角3+神話·特殊-軍神的秘密遺產(chǎn)3
說明:俗稱歧路2+3,特化CP技能,在爆發(fā)水平方面略弱于主流輸出套裝,但CP技能較強(qiáng)的職業(yè)可以享受巨大加成,中長(zhǎng)期作戰(zhàn)中的輸出量不會(huì)亞于手搓套等頂級(jí)搭配,傭兵自身CP護(hù)石加成雖然不錯(cuò)但技能傾瀉能力很差,歧路2+3的效果遠(yuǎn)不如大部分CP優(yōu)勢(shì)很大的職業(yè)
【方案二】龍血玄黃2+(深淵窺視者+黑魔法的探求者+地獄之求道者)9件
說明:俗稱大幽魂,非533的無負(fù)面巔峰
總體來說由于100版本裝備搭配非常多,前中期有一定資源積累的號(hào)可以將工作服作為基礎(chǔ)坯子,從533慢慢替換到非533;資源足夠充足的話建議以手搓套、改惡套、死亡陰影套等作為終極目標(biāo);即使資源不夠充足,散件數(shù)量達(dá)到一定程度之后也大都可以搭配出不弱于T1頂配水平的組合
【護(hù)石選擇】
【一】護(hù)石分析
1、爆彈羅網(wǎng)
【技能影響】改變形態(tài)相當(dāng)于增加了技能的Y軸范圍,無論是空中直接釋放還是攻擊次數(shù)調(diào)整本質(zhì)都是加快演出,作為一個(gè)脫手技能,加快演出的意義非常之小,傷害提升僅24%
【護(hù)符分析】作為脫手控制技能,原始傷害倍率不高,且CP護(hù)石提升率不高,一般不推薦使用。
2、裂地爆刃
【技能影響】額外附加了六次攻擊,對(duì)總傷害的提升是32.68%,小幅增加攻擊范圍,冷卻-8%,大幅加快演出,可以提高清理小怪的效率
【護(hù)符分析】無論是清理小怪還是爆發(fā)輸出都能在dps排行中占據(jù)前列的技能,如果能在一輪之中打出兩個(gè)的話就是優(yōu)先級(jí)較高的技能,只打一個(gè)的話優(yōu)先級(jí)則僅高于爆彈羅網(wǎng);該護(hù)石更加偏向輸出不足時(shí)為持久戰(zhàn)提供續(xù)航能力,因此不太適合輸出溢出的當(dāng)前版本。
3、驚喜大禮
【技能影響】減少11%冷卻并增加15%傷害,投擲**后可移動(dòng),相當(dāng)于縮短技能演出時(shí)間,小幅增加攻擊范圍
【護(hù)符分析】單次的輸出提升量甚至小于裂地爆刃護(hù)石,在全職業(yè)中也是屬于提升較低的護(hù)石,但是由于技能原本的攻擊速度太慢,裝備護(hù)石后可以大幅提升輸出手感,因此在輸出量大幅溢出的情況下可以作為改善職業(yè)手感的優(yōu)先選擇,總體來說是數(shù)值強(qiáng)度沒那么強(qiáng)但是上手體驗(yàn)很舒服的護(hù)石,可以想見如果沒有CP系統(tǒng)的話,類似的效果大概率會(huì)在某次技能改版的過程中實(shí)裝給技能本體。
4、完美擊球
【技能影響】將技能改造為手雷類的自動(dòng)填裝模式,填裝上限三顆,7.3秒恢復(fù)一顆,爆發(fā)階段20秒至少可以打五發(fā),相當(dāng)于在原始數(shù)據(jù)上提升了50%以上的輸出量,屬于極其良心的質(zhì)變型強(qiáng)化,清圖跑路階段,其較短的cd也可以小幅改善續(xù)航問題
【護(hù)符分析】舊版打滿五次的輸出量略高于爆彈華爾茲(略低于覆滅之槍),新版打滿五次的輸出量約等于無護(hù)石強(qiáng)化的45技能,且小幅提升了無色全黑期間的續(xù)航能力,屬于較為優(yōu)秀的護(hù)石。
5、奪命焰火
【技能影響】增加了24.5%傷害和20%范圍,刪除了填裝動(dòng)作而且可以使用廣域散射來結(jié)束后搖,相當(dāng)于大幅縮短了技能演出,屬于比較良心的全方位強(qiáng)化
【護(hù)符分析】70技能基礎(chǔ)較高且演出時(shí)間較長(zhǎng),護(hù)石的提升較為全面,但是傷害提升量相比75和80技能而言略低一籌;與45護(hù)石一樣,如果沒有CP系統(tǒng)的話,類似的改動(dòng)應(yīng)該會(huì)實(shí)裝給技能本體。
6、爆彈華爾茲
【技能影響】增加32.5%傷害,將第一次爆炸并入第二次,大幅縮短了技能演出,冷卻時(shí)間-10%
【護(hù)符分析】在全職業(yè)CP2.0中屬于較為優(yōu)秀的護(hù)石,提升量較高且優(yōu)化較為全面,推薦優(yōu)先獲取。
7、覆滅之槍
【技能影響】增加40%傷害;增加前搖減少后搖,小幅縮減了技能演出時(shí)間(更適合偷跑),射擊時(shí)無敵
【護(hù)符分析】護(hù)石加成量較高,是極少數(shù)能夠達(dá)到40%提升的護(hù)石(全職業(yè)CP2.0的提升率通常是33%),推薦優(yōu)先獲取。
【二】總結(jié)推薦
【CP點(diǎn)評(píng)】
75和80技能作為最優(yōu)先選項(xiàng),排除爆彈墻之后,剩余一個(gè)槽位在完美旋渦/超能裂地/特殊好禮/超能焰火之間選擇,超能焰火的單次增量更高,特殊好禮對(duì)技能優(yōu)化更大,完美旋渦和超能裂地適合跑圖清日常和需求極限輸出的場(chǎng)合;傭兵的技能基礎(chǔ)數(shù)值高,范圍大,速度較慢;原始數(shù)值高的特性使得設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)CP1.0系統(tǒng)時(shí)對(duì)數(shù)值提升幅度極為保守,即使CP1.0的五個(gè)技能在2.0中小幅加強(qiáng)之后,依舊略低于CP2.0的平均水平,考慮到目前傭兵的職業(yè)性能已經(jīng)與三覺版本脫節(jié),且CP系統(tǒng)取代技能改版成為新的主流更新趨勢(shì),可以想見未來傭兵的護(hù)石和技能本體還會(huì)有一定的調(diào)整空間,建議每種護(hù)石都至少保留一個(gè)以備改版。符文使用三組塔拉庫沓+第二個(gè)約定極限強(qiáng)化覆滅之槍的傷害;如果使用超能裂地護(hù)石的話,剩余三個(gè)槽位推薦用來壓縮裂地爆刃的冷卻時(shí)間(壓縮到22~23秒即可);不使用超能裂地護(hù)石的話,三個(gè)槽位用來壓縮裂地爆刃的冷卻時(shí)間或是九保覆滅之槍皆可。
【搭配推薦】
方案一:護(hù)石覆滅之槍+爆彈華爾茲+裂地爆刃;符文塔拉庫沓(覆滅之刃)+第二個(gè)約定(覆滅之槍)+誓衛(wèi)者(裂地爆刃);適合大多數(shù)輸出情況。
方案二:護(hù)石覆滅之槍+爆彈華爾茲+完美旋渦;符文九保覆滅之槍或者塔拉庫沓(覆滅之刃)+第二個(gè)約定(覆滅之槍)+誓衛(wèi)者(裂地爆刃);對(duì)攻速有較高的要求,否則五次60技能會(huì)大幅占用輸出時(shí)間,降低爆發(fā)期間的輸出效率。
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