導(dǎo) 下面給大家?guī)?lái)的是《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》新手必看攻略,帶你從入門到精通,新人入坑沒(méi)有指引理解起來(lái)估計(jì)會(huì)比較困難,下面就詳細(xì)介紹一下。 1.方可夢(mèng)的獲得 在寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)這個(gè)游戲中,是通過(guò)煮材料來(lái)吸引方可夢(mèng)...

下面給大家?guī)?lái)的是《寶可夢(mèng)探險(xiǎn)》新手必看攻略,帶你從入門到精通,新人入坑沒(méi)有指引理解起來(lái)估計(jì)會(huì)比較困難,下面就詳細(xì)介紹一下。

1.方可夢(mèng)的獲得

在寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)這個(gè)游戲中,是通過(guò)煮材料來(lái)吸引方可夢(mèng),也可以看成一種另類的抽獎(jiǎng)。

鍋的種類有四種,從壞到好依次是鐵鍋,銅鼓,銀鍋,金鍋。

通過(guò)不同的材料配比和鍋?zhàn)拥姆N類對(duì)應(yīng)煮出來(lái)的種類也分為五個(gè)美味程度。

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鍋的種類,影響著吸引來(lái)方可夢(mèng)的等級(jí)。

材料的美味程度,影響吸引的方可夢(mèng)的珍惜率和資質(zhì)。

而美味程度越高,越容易吸引低概率的方可夢(mèng)。

2.方可夢(mèng)的屬性

因?yàn)橛螒蚰壳爸挥械谝皇来姆娇蓧?mèng),共計(jì)151只,所以,多屬性的方可夢(mèng)注定更有優(yōu)勢(shì)。

這是因?yàn)樵谀承┲骶€地圖中,相對(duì)應(yīng)的屬性方可夢(mèng)戰(zhàn)力會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)加強(qiáng)。

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而且官方的一些pvp活動(dòng)也會(huì)對(duì)一些特定的屬性有額外的獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)力和主題限定,因此培養(yǎng)一只具有雙屬性的方可夢(mèng)就能獲得雙倍的收益,也可以緩解前期資源少的窘境。

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相較于單屬性的寶可夢(mèng),雙屬性的寶可夢(mèng)擁有更多的打擊面更適合pvp活動(dòng)。

3.方可夢(mèng)的升級(jí)方式

方可夢(mèng)的升級(jí)方式主要兩種,一種是吃掉其他方可夢(mèng),第二就是吃經(jīng)驗(yàn)餅干,如果是吃掉同種類的寶可夢(mèng),經(jīng)驗(yàn)獲得會(huì)乘三倍,如果吃掉只是屬性相同的方可夢(mèng),經(jīng)驗(yàn)獲得是兩倍,其他的就是默認(rèn)一倍。

吃寶可夢(mèng)是后期升級(jí)開(kāi)方石槽主要方式。

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也不是不能培養(yǎng)單屬性的,例如怪力火爆猴這些純單屬性的方可夢(mèng)搭配合適的技能后一樣很強(qiáng)。

相比單屬性來(lái)說(shuō)培養(yǎng)雙屬性的方可夢(mèng)會(huì)好一些,這是因?yàn)榍捌谫Y源的匱乏,可能無(wú)法煮出你需要的屬性的方可夢(mèng),那么雙屬性的方可夢(mèng)就有更大機(jī)率去獲得屬性加成以及經(jīng)驗(yàn)加成,也并不會(huì)比單一屬性加成少。

比如化石盔,是巖石和水屬性的方可夢(mèng)。只要是擁有巖石屬性或者水系的方可夢(mèng),被化石盔吃掉,都能獲得經(jīng)驗(yàn)兩倍。這樣會(huì)更好培養(yǎng);

再比如通關(guān)主線任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)屬性為草時(shí),此時(shí)具有草屬性的方可夢(mèng)都能獲得戰(zhàn)力加成。

4.方石和方石槽

方石分為加攻擊的紅色大力石和加生命的藍(lán)色愛(ài)心鐵打石。

每個(gè)方可夢(mèng)的能力判定極其簡(jiǎn)單,就看生命和攻擊。

攻擊方石位就放攻擊方石,生命方石位就只能放生命方石。

方石會(huì)隨著你的探險(xiǎn)會(huì)獲得更強(qiáng)的,最低級(jí)的方石的初始數(shù)值只有幾十,哪怕強(qiáng)化滿了,撐死一百,但是最厲害的方石初始就可以達(dá)到六七百甚至更高。

而且低級(jí)方石的強(qiáng)化次數(shù)很少,高級(jí)方石的可以達(dá)到十幾次。

到最后,一個(gè)方石的戰(zhàn)力可能會(huì)跟一只滿級(jí)的空槽方可夢(mèng)差不多。

接著說(shuō)一說(shuō)方石槽。

每一個(gè)方可夢(mèng)的方石槽都是九個(gè),你可以把它理解為裝備位。

也有一些方石槽兩種攻擊生命屬性的方石都可以放,一般九個(gè)方石槽里面能出兩三個(gè)這樣的就謝天謝地了。

因此判斷一個(gè)方可夢(mèng)的定位就看這里了。

加血量的越多,就證明這個(gè)方可夢(mèng)越適合作為前排,加攻擊的越多,這個(gè)方可夢(mèng)的輸出也就越高,但最好也需要兩三個(gè)生命方石槽保持血量,不然身板很脆很容易掛掉。

5. 方可夢(mèng)的賓果

還有一個(gè)影響方可夢(mèng)能力的就是賓果,每個(gè)方可夢(mèng)會(huì)伴隨有隨機(jī)的三條賓果,好的賓果會(huì)讓你前期事半功倍,但是沒(méi)有好的賓果也不要泄氣,也是一樣的養(yǎng)。

尋找培養(yǎng)具有優(yōu)秀賓果的方可夢(mèng)是后期的事情。

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賓果是和方石槽相關(guān)的,盡管方石槽有九個(gè),但是是會(huì)隨著你等級(jí)的升高隨機(jī)開(kāi)啟任意一個(gè)的,當(dāng)你的方石連成一條線就可以激活第一個(gè)賓果。

但是第二,三個(gè)賓果的開(kāi)啟就不僅僅需要方石連成線,還需要方石鑲嵌屬性,必須是三個(gè)要求的屬性方石連成一條線才會(huì)激活第二個(gè)第三個(gè)賓果。

最好的賓果屬性是百分比增加。

6. 方可夢(mèng)的攻擊方式

方可夢(mèng)的攻擊方式分為遠(yuǎn)距離和近距離。

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承接上文的的方石,如果一只方可夢(mèng)作為近距離攻擊,但是它的生命方石槽又很少(一兩個(gè)甚至沒(méi)有),那也就證明了它不適合培養(yǎng),因?yàn)樘嗔?,很容易就被一些boss的aoe打死掛機(jī),打不出輸出。

但是如果一只方可夢(mèng)是遠(yuǎn)距離攻擊,它的生命方石槽有很多(七八九個(gè)),那也是一樣的道理。不是很適合培養(yǎng),后排再肉也打不出輸出。

7.方可夢(mèng)的技能

一個(gè)方可夢(mèng)最多可以擁有兩個(gè)技能,至少一個(gè)技能,技能之間是共享cd的。

所以通常將單技能的方可夢(mèng)作為主力培養(yǎng)(特指土豪大佬)。

在這里我就建議(微氪玩家)通關(guān)一周目(獲得金鍋)之前最好選兩個(gè)技能的方可夢(mèng)可以更好的適應(yīng)刷關(guān)和一些活動(dòng)。

為什么對(duì)于土豪大佬來(lái)說(shuō)一個(gè)技能的方可夢(mèng)最好,這里引入一個(gè)新的道具——招式石。

招式石的作用就是強(qiáng)化技能,如可以給隊(duì)友加技能的團(tuán)團(tuán)石,減少技能冷卻的快快石等等。

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但是每只方可夢(mèng)都只有四個(gè)技能槽。

如果是雙技能槽,那就只能放兩個(gè)招式石。

因?yàn)榧寄苁请S機(jī)位置出現(xiàn)的。那就有可能出現(xiàn),這個(gè)技能無(wú)法用招式石強(qiáng)化,但是另一個(gè)技能可以用兩個(gè)招式石強(qiáng)化的情況。

單技能就可以用三個(gè)招式石進(jìn)行技能強(qiáng)化。

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招式石在我玩最新的付費(fèi)內(nèi)測(cè)服里只能免費(fèi)獲得兩三個(gè)。

想獲得更多的就只能花錢買,或者官方后期做一些活動(dòng),但是一個(gè)招式石在商店的的價(jià)錢還是比較高的,而且限購(gòu)一個(gè)。

技能也分為攻擊類型和輔助類型的。

輔助類型的技能有時(shí)候會(huì)有奇效,比如替身,吹捧之類的,這些我沒(méi)有做過(guò)多的測(cè)試,就留給新的訓(xùn)練家去嘗試看一看。

8.寶可夢(mèng)的資質(zhì)

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很多訓(xùn)練家都會(huì)糾結(jié)這個(gè)資質(zhì)的問(wèn)題。

資質(zhì)的等級(jí)分為普通,良好,優(yōu)秀,完美四個(gè)等級(jí)。

像圖片中的這只寶可夢(mèng)資質(zhì)為普通,就是因?yàn)樗墓袅腕w力后面的百分比倍數(shù)比較低。

后面百分比的倍數(shù)越高寶可夢(mèng)得到資質(zhì)就越好。這是后期通過(guò)方糕的培養(yǎng)與突破增加的。

9.方可夢(mèng)的克制關(guān)系

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這里的屬性克制就要注意一下。

每一只寶可夢(mèng)有自己的普攻屬性和技能屬性。

影響普攻屬性的一個(gè)是主屬性一個(gè)是帶的技能屬性。

如果是雙屬性單技能的寶可夢(mèng),而且這個(gè)單技能是寶可夢(mèng)屬性本來(lái)就有的,那么普攻屬性就是這個(gè)技能屬性。

如果它沒(méi)有這個(gè)技能屬性,它的普攻任然是主屬性攻擊。

雙屬性雙技能的寶可夢(mèng)也差不多。主要是看第一個(gè)技能的技能屬性和寶可夢(mèng)的屬性是不是相同。