英雄聯盟11.10版本相信就要馬上和大家見面了,我們來說一說此次的裝備改的。英雄聯盟11.10版本裝備改動一覽,讓我們一起來看一看吧。
英雄聯盟11.10版本中裝備上的改動其實也就這么幾件。峽谷制造者的效果,對敵方英雄造成傷害后疊加傷害調整為對敵方英雄造成傷害或受到地方英雄傷害后可疊加傷害。這無疑是加強的,不管是攻擊還是挨打,都會觸發(fā)峽谷制造者的效果。每層提供的傷害從百分之二調整為百分之三,最大的額外傷害也從百分之十調整為百分之九,小編認為問題不大,還是強。
深淵面具的生命值加成從三百五十增加為四百,定身后的傷害提升效果從百分之十增加至百分之十五,持續(xù)時間從四秒增加至五秒。這件裝備一直是個不尷不尬的位置,此前出場率過低了,有時候都是肉坦會出,比如石頭人,奧恩這樣的英雄,現在大大加強后,相信法師出了也是完全沒問題的,還能增加自身的坦度,容錯率更高了。
鬼索的狂暴之刃總費用從兩千八降低為兩千六,其中合成費用從一千一降低為九百。這相當于變相得加強了這件裝備,鬼索刀帶來的收益其實挺高的,現在更加便宜后,導致出這件裝備的英雄能更快速發(fā)展,強勢期來得也更快了。
渴血戰(zhàn)斧生命值從四百增加為四百五,基于已損生命值提供的AD由0-15%調整為0-10%,治療效果為25%AD加百分之八已損生命值調整為15%AD加百分之十已損生命值。
小編在這里不做評價了,渴血戰(zhàn)斧這件裝備確實是個非常好用的裝備,策劃的此次調整應該更想調節(jié)它的平衡性,不想讓它太過于強勢,不知游戲中是否如此。裝備上也就以上的四種,可能有各位玩家喜歡的裝備,經常出,當然也有比較偏的裝備,不管怎樣,每次版本的改動就是為了能夠更好,事實也是如此。
以上便是英雄聯盟11.10版本裝備改動一覽的全部內容了,希望能幫助到各位小伙伴們。
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