導(dǎo) 游戲中武將作為戰(zhàn)斗單位,能力一直都是玩家比較關(guān)注的,而每個武將都有一些特性能力,今天小編就帶來真三國無雙霸武將特性攻略。不同的特性對于戰(zhàn)斗是有不同影響的,一起來看看真三國無雙霸武將的特性分析介紹。 ...

游戲中武將作為戰(zhàn)斗單位,能力一直都是玩家比較關(guān)注的,而每個武將都有一些特性能力,今天小編就帶來真三國無雙霸武將特性攻略。不同的特性對于戰(zhàn)斗是有不同影響的,一起來看看真三國無雙霸武將的特性分析介紹。

目前的武將分為傳奇、超凡和稀有,雖然說有品級的區(qū)分,但是武將的特性和品級是無關(guān)的,所以各個品級的武將都有特殊能力。

感電:感電是玩家接觸較早的一個特性能力,代表就是劉備這個武將。那么感電的作用簡單來說就是增傷的,攻擊的時(shí)候只要對手有感電的效果,那么攻擊就會附帶一個額外的傷害。這個能力雖然說傷害增加不多,但是勝在觸發(fā)容易,所以實(shí)用性也比較高。

灼燒:灼燒狀態(tài)很多玩家還沒有體驗(yàn)過,因?yàn)橹荑み@個武將獲取是有一點(diǎn)難度的。灼燒和大部分的游戲一樣,都是一個持續(xù)的傷害效果,每秒造成一定的傷害。不過在周瑜的手中,利用特殊技能強(qiáng)化之后,灼燒是帶來固定百分比傷害的。簡單來說這個效果對于BOSS是非常有用的,無視防御,直接百分比扣血。

吸血:吸血這個能力對于部分武將還是有一定價(jià)值的,不過和常規(guī)的吸血能力不同的是,真三中的吸血是需要發(fā)動技能才可以觸發(fā)。而且效果不是攻擊百分比回血,而是擊殺目標(biāo)單位后帶來血量的恢復(fù),這一點(diǎn)大家要了解。

連擊:連擊這個特性能力是很好理解的,帶有連擊能力的武將,在達(dá)到一定的連擊次數(shù)之后傷害或者說一些其他的能力就會獲得提升。這個在割草的時(shí)候很爽,BOSS戰(zhàn)斗幫助不大。

團(tuán)隊(duì):帶有團(tuán)隊(duì)特性的武將一般都是輔助或者增益類型的,對于戰(zhàn)斗有很大的幫助。比如星彩,可以帶來團(tuán)隊(duì)速度的提升。

以上就是本次真三國無雙霸武將特性攻略的分享了,希望可以帶給玩家一定的了解。