導(dǎo) 《上古召喚師》將于9月22日11點(diǎn)正式開啟國服安卓區(qū)首次測試,“召喚”概念的卡牌對戰(zhàn)、多達(dá)近百位的上古英雄、不動腦一勝難求的策略對戰(zhàn),好玩不好玩,今天登陸游戲見分曉! 《上古召喚師》玩法視頻觀賞 ...

《上古召喚師》將于9月22日11點(diǎn)正式開啟國服安卓區(qū)首次測試,“召喚”概念的卡牌對戰(zhàn)、多達(dá)近百位的上古英雄、不動腦一勝難求的策略對戰(zhàn),好玩不好玩,今天登陸游戲見分曉!

《上古召喚師》玩法視頻觀賞

策略發(fā)生在戰(zhàn)斗中 “召喚”為卡牌對戰(zhàn)帶來的改變

在游戲中,玩家將扮演一個召喚師的角色。在戰(zhàn)斗過程中,玩家手中的英雄卡牌并非在一開始就會上場,而是需要根據(jù)戰(zhàn)局的變化被玩家賦予某種使命,從而以手動拖拽英雄卡牌的形式召喚進(jìn)場,而英雄的進(jìn)場時機(jī)、放置位置、技能的施放,都可能對戰(zhàn)局產(chǎn)生極大影響。整個戰(zhàn)斗過程從傳統(tǒng)卡牌的自動回合變?yōu)槭謩?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/jishilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-6_other-22101'>即時,從戰(zhàn)前策略轉(zhuǎn)換為戰(zhàn)中的即時策略,玩家則需要對英雄技能和搭配研究的更透徹同時具備良好的臨陣判斷能力才能把勝券掌握在自己手中。

近百上古英雄各具特點(diǎn) 魔幻勁風(fēng)襲來

為了呈現(xiàn)出《上古召喚師》龐大的世界觀以及正統(tǒng)西方魔幻血統(tǒng),《上古召喚師》力邀國內(nèi)外頂級畫師參與卡牌繪制。在游戲中,無論是英雄還是場景,從圣潔的陽光到邪惡的怒焰,均散發(fā)著濃厚的魔幻氣息。在游戲中還將有涵蓋了坦克、法師、戰(zhàn)士、刺客等6大類近百位技能外觀極具特點(diǎn)的上古魔幻英雄登場,玩家可以根據(jù)自己對戰(zhàn)的喜好進(jìn)行英雄的自由組合搭配,甚至可以創(chuàng)造14法師流、1肉13弓暴力流等等流派,引領(lǐng)PVP潮流。

平衡匹配真人對戰(zhàn) 玩法豐富不單調(diào)

在《上古召喚師》中,擁有著一套平衡匹配對手的PVP系統(tǒng),玩家在競技時的對手將不再是機(jī)器人,而是純粹的真人玩家,但是也不用擔(dān)心將因此被虐,系統(tǒng)將會挑選競技分?jǐn)?shù)相差不大的玩家進(jìn)行匹配,從而保證競技的公平性。如果PVP玩累了,游戲中還有領(lǐng)域、掠奪、爬塔、守塔等豐富的玩法,讓玩家在體驗(yàn)中一直有樂趣點(diǎn)可以挖掘,不會出現(xiàn)單一枯燥的情況。

9月22日11點(diǎn),召喚系卡牌對戰(zhàn)手游《上古召喚師》安卓區(qū)國服首測將正式拉開帷幕,來這里,喚醒你的神魔軍團(tuán)吧!

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