永劫無(wú)間太刀連招怎么玩?太刀特性是什么?下面小編為大家?guī)?lái)永劫無(wú)間太刀連招攻略,一起看看吧.
特性
我個(gè)人最喜歡的近戰(zhàn)武器是太刀,因?yàn)樘蹲銐蜢`活,在各種地形和各種情況下都能使用,
無(wú)論是整套的連招,還是單個(gè)技能的爆發(fā),都有著非常不錯(cuò)的傷害。
太刀的優(yōu)勢(shì)在于呢,因?yàn)殪`活且招式多變,所以對(duì)手很難猜到太刀的下一招是什么,從而很難正確的應(yīng)對(duì)。
但是同樣的,在面對(duì)長(zhǎng)劍這種長(zhǎng)手,或者闊刀這種可以彈刀的武器時(shí),一旦操作失誤,可以說(shuō)會(huì)被瞬間反殺,
所以太刀是一個(gè)操作難度很高,單同時(shí)上限也很高的武器,適合那些喜歡秀操作的玩家,并且一旦太刀撿到了絕技噬魂斬,可以說(shuō)整把武器會(huì)產(chǎn)生質(zhì)變,強(qiáng)力程度直接爆炸, 然后每一種武器都有其克制方法。
因?yàn)檎惺蕉嗍且恍┘?xì)而碎的無(wú)霸體小招,所以最好的方法就是多用霸體招式去碰太刀的小招。 然后我們?cè)賮?lái)說(shuō)一下太刀的連招,首先是基礎(chǔ)連招
基礎(chǔ)連招
太刀的所有連招,都要圍繞一個(gè)東西,就是左鍵普通攻擊的第一段,因?yàn)樘镀胀ü舻牡谝幌拢瑫?huì)對(duì)敵人產(chǎn)生很大的硬直,
所以太刀比較基礎(chǔ)的連招有:“圖5左鍵平A再平A然后右鍵蓄力”
(這套操作非常簡(jiǎn)單啊,如果對(duì)方想在平A的第三段振刀,但你忽然變招為了右鍵蓄力,所以這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ降恼竦队泻艽罂赡苁?
第二套基礎(chǔ)連招為:“右鍵蓄力(shift)接左鍵平A,在平A然后右鍵蓄力 循環(huán)”
(因?yàn)樘兜挠益I蓄力接右鍵,是連續(xù)兩個(gè)藍(lán)色霸體招式,所以有一部分人在被太刀第一段蓄力命中后,出于緊張或者想擋第二段的想法,會(huì)進(jìn)行振刀的操作,而這個(gè)時(shí)候蓄力變招接平A,就可以讓敵人的振刀想法撲空)
基礎(chǔ)連招,只能讓你一開(kāi)始的游戲體驗(yàn)變好,但并不足以支撐到和高手過(guò)招,所以再教大家?guī)讉€(gè)進(jìn)階連招。進(jìn)階連招更多的是考慮到對(duì)方實(shí)戰(zhàn)的心理,從心理層面打敗對(duì)手
進(jìn)階連招
第一套連招,“起手Q鉤鎖,空中接左鍵,落地接左鍵平A,然后按蹲和右鍵,使用升龍斬,然后再按右鍵進(jìn)行下劈”
(這一套連招是目前太刀可以必中的一套連招,能穩(wěn)定打掉敵人一整管血,可以說(shuō)是必會(huì)連招,其中在用升龍斬把敵人擊飛后,可以不直接按右鍵,而是可以先在空中按左鍵,然后再按右鍵下劈,這樣會(huì)讓傷害更高一些,但是因?yàn)榭罩凶箧I會(huì)把敵人擊飛啊,會(huì)有概率導(dǎo)致右鍵接不上,所以保險(xiǎn)起見(jiàn)還是直接右鍵更穩(wěn)一些)
第二套連招操作為:“起手右鍵蓄力shift閃避接下蹲滑鏟,然后右鍵使用升龍斬,然后下劈,之后可以預(yù)判對(duì)方的翻滾方向,再shift再接右鍵蓄力”
(這一套特別適合打那些喜歡振刀的玩家,第一個(gè)蓄力一旦命中,如果對(duì)方振刀,因?yàn)槟阕冋袨榱松垟?,所以不?huì)受影響,反而會(huì)讓對(duì)方再吃一招,而敵人落地后因?yàn)榈沟貭顟B(tài),無(wú)法使用振刀,所以只要翻滾方向正確,第二個(gè)蓄力也幾乎不會(huì)被振刀)
第三套連招實(shí)戰(zhàn)實(shí)用性沒(méi)那么高,因?yàn)樘叨肆?,連招為:“起手右鍵蓄力,然后下蹲取消蓄力接右鍵升龍斬,空中接左鍵,然后再接一個(gè)右鍵下劈”
(這一套只適合于針對(duì)頂尖高手,就是那種看到你放藍(lán)色霸體招式,就直接振刀的人,但因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候, 你用下蹲取消了藍(lán)色霸體招式,所以對(duì)方的振刀會(huì)直接撲空,從而被你打一套,但因?yàn)檫@套太過(guò)理想化,并且實(shí)戰(zhàn)中很少有這樣直接振刀的高手,所以實(shí)用性上沒(méi)那么高)
第四招連招,是一套比較完整的招式:“起手Q鉤鎖,空中接左鍵,落地之后接一個(gè)左鍵平A,然后下蹲右鍵升龍斬,空中接一個(gè)左鍵,再接一個(gè)右鍵下劈,落地后直接右鍵,然后shift下蹲滑鏟再用升龍斬和下劈”
(這一套打完對(duì)手基本就沒(méi)了,多適用于常規(guī)情況,一般只會(huì)被一種情況反打,就是倒地后翻滾原地蓄力,其它情況基本都會(huì)被這套連招完敗,招式都是固定的,但在實(shí)戰(zhàn)中總會(huì)有各種情況,所以以上的所有連招都不是死套路,實(shí)戰(zhàn)中還是要根據(jù)實(shí)戰(zhàn)情況,使用連招或者變招的)
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