導(dǎo) 《三國志14》游戲中玩家不僅需要在戰(zhàn)場上取得勝利,還需要將內(nèi)政打理地井井有條,如果玩家能夠掌握一些內(nèi)政方面的小技巧,想必會讓游戲流程更加順暢。下面請看玩家“清忻”整理的《三國志14》內(nèi)政系統(tǒng)玩法心得分...

《三國志14》游戲中玩家不僅需要在戰(zhàn)場上取得勝利,還需要將內(nèi)政打理地井井有條,如果玩家能夠掌握一些內(nèi)政方面的小技巧,想必會讓游戲流程更加順暢。下面請看玩家“清忻”整理的《三國志14》內(nèi)政系統(tǒng)玩法心得分享,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

《三國志14:威力加強版》內(nèi)政系統(tǒng)玩法心得

《三國志14:威力加強版》內(nèi)政系統(tǒng)玩法心得:

1.【錢糧不夠】內(nèi)政商農(nóng)兵都要發(fā)展,前期最少到3級,可以先發(fā)展商業(yè)農(nóng)業(yè),兵營后面發(fā)展提案會出現(xiàn)投資能增加錢糧收入。每月上中旬只出不入,下旬轉(zhuǎn)下月上旬的時候會有收入。在特定季節(jié)買賣糧食,掙錢,攢糧。進行倒賣賺差價。城市情報里有錢糧兌換比例。在上中旬要留有錢糧,否則會不夠。

2.【募兵訓(xùn)練】募兵大概一次要1000左右金錢,在錢糧不夠時慎選。訓(xùn)練大概一次300左右,在士氣滿之后,都可以先解任。(城市內(nèi)政中選擇)根據(jù)武將能力而定。政治影響農(nóng)業(yè),智力影響商業(yè),魅力影響涂格子數(shù),統(tǒng)率武力當(dāng)然影響兵營訓(xùn)練、征兵。

3.【區(qū)域內(nèi)政】覺得提案這個沒問題,可以開游戲前選擇打開。區(qū)域安排武將時,看需求總之按數(shù)值+高低順序安排一般沒問題。在主城內(nèi)政到達一定等級會提升城池規(guī)模。在周圍沒有敵方勢力的府可以著重發(fā)展,防止懷柔。當(dāng)然靠近敵方勢力的府,也要盡可能平衡,安排好一點的武將,或者有個性加成的,治安等等升的快,治安高懷柔效果就低了。某些極端情況下,我會把部隊移動到府上,此時電腦懷柔不會搶走地盤,也基本不會懷柔。

4.【部隊出陣】這一作大地圖可圈可點,我個人非常喜歡。地形這一特點被發(fā)掘出來,出征部隊在某些地形糧食消耗會大幅增加,平原倒是問題不大。在山地等起伏不平的地形上,兵糧消耗極大還走的很慢。謹(jǐn)慎選擇路徑,選擇好中轉(zhuǎn)點,避免走過多山地地形。但南方有的地方無可避免,山路崎嶇,那就錢糧都攢夠再出征吧。(到大后期基本就不缺了),還有君主空降的方法,運輸隊也可以,只是慢了不少。

5.季最后一個月最好不要探索武將。假如沒有招募成功。到下一回合換季,武將會改換城市,玩家可能就招不了了。