天地劫:幽城再臨是一款非常好玩的游戲,內(nèi)容是相當(dāng)?shù)呢S富,角色也很多,但是很多人對(duì)于自己的角色強(qiáng)弱并不了解,就比如說(shuō)古倫德這個(gè)角色很多玩家就來(lái)問(wèn)小編了,不要急,小編這不就帶著攻略來(lái)了嗎?快來(lái)看一看吧。
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關(guān)于古倫德當(dāng)前版本強(qiáng)度的討論
首先今天下午出了一個(gè)行云,四分之三沒有無(wú)畏的情況下吃夏侯一個(gè)1.5單點(diǎn)沒去世,慢慢品,先說(shuō)這個(gè)是給大家一個(gè)看下去的欲望
對(duì)面夏侯面板
雖然偏低但也不錯(cuò)了
強(qiáng)調(diào)本貼僅代表樓主個(gè)人看法,可以反駁但別引戰(zhàn)
歡迎大家理智討論
先說(shuō)一下老古的優(yōu)點(diǎn):
1.老古在這個(gè)鐵衛(wèi)法防普遍偏低的版本下,乙級(jí)的法防注定將在較長(zhǎng)時(shí)間占有一席之地。但是可別真以為老古的法防只有乙,在官方的資料庫(kù)里,夏侯和月兒的法防都是甲,但是資質(zhì)只有37和40,但是老古達(dá)到了離譜的41!!!和封媽并列當(dāng)前版本第一,如圖
我的老古只有四星并且地魂是15級(jí)的極,而夏侯全20,一對(duì)比可以很明顯地看出老古法防有多優(yōu)秀
2.天賦和資質(zhì)完美契合,雙免傷的鐵衛(wèi)就是爹,不用多說(shuō);
3.天賦加技能的雙重暈眩無(wú)論實(shí)在時(shí)之隙推圖還是在PVP中都好用的一批,至少絕大多數(shù)情況下不虧,而有時(shí)候會(huì)血賺(平原欄桿圖控好走位,一個(gè)雷劈在右邊必暈兩人;時(shí)之隙的小boss也可被暈,直接弟弟化);
4.主動(dòng)攻擊后三回合的雙倍守衛(wèi)距離和兩格的反擊可以補(bǔ)一點(diǎn)傷害;理論上實(shí)現(xiàn)無(wú)縫兩格守衛(wèi);
5.在面對(duì)高防低攻的boss時(shí),他上路的協(xié)力是真好用,只要目標(biāo)在老古兩格內(nèi)的范圍,無(wú)論隊(duì)友在哪都能觸發(fā)協(xié)力,是真離譜,而且一回合兩次,可以和神睿極意疊加;
6.基佬陣擊劍不香嗎
看官們心動(dòng)了嗎
但本貼理智討論不吹不黑,他的缺點(diǎn)幾乎和優(yōu)點(diǎn)一一對(duì)應(yīng),我們慢慢看:
1.高資質(zhì)的法防是以犧牲血量和物防為代價(jià)的,在絕鐵衛(wèi)中兩項(xiàng)都為最低,有時(shí)候被物理暴擊會(huì)直接暴斃;
2.天賦雙免傷也帶來(lái)了稍低的物免,后果同第一條;
3.眩暈打靈脈和創(chuàng)命基本沒用;
4.理論歸理論,主動(dòng)攻擊造成傷害才能兩格護(hù)衛(wèi),有時(shí)候被卡位打不了傷害隊(duì)友會(huì)被切(PVP雷陣圖千萬(wàn)小心);
5.帶了協(xié)力必然要換掉雷劈,但是沒有雷劈主動(dòng)和boss擊劍可能會(huì)給奶媽帶來(lái)壓力并且限制站位,局限性很大;
6.基佬陣不滿血的條件不好觸發(fā),而且一般隊(duì)里都是陰盛陽(yáng)衰吧哈哈哈。
總結(jié),雖然老古氣血面板不如其他護(hù)衛(wèi),但是完全夠用不用擔(dān)心,同時(shí)低條件的無(wú)縫兩格護(hù)衛(wèi)也很保險(xiǎn)尤其有了寒玉鐲后你隊(duì)伍里的妹妹可以完全信任他,兩格的護(hù)衛(wèi)加上長(zhǎng)手反擊補(bǔ)補(bǔ)傷害也很不過(guò)錯(cuò),陣眼都挺保值,反正我個(gè)人用老古很流暢,很舒服,這里建議沒用的小伙伴抽一個(gè),是絕對(duì)不虧的,而且配的劍平美滋滋,擊劍擊劍嘿嘿嘿
以上就是關(guān)于天地劫:幽城再臨古倫德強(qiáng)度的全部攻略了,如果覺得喜歡的話不妨關(guān)注收藏一下九游,每天都會(huì)有超多新攻略哦,您的關(guān)注就是對(duì)小編最大的動(dòng)力,希望我們還能再見面。
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