導(dǎo) 下面給大家?guī)?lái)的是《航海王熱血航線》角色戰(zhàn)力養(yǎng)成攻略,角色怎么變強(qiáng)?一起看看吧! 本攻略分享戰(zhàn)力養(yǎng)成思路和日常各種玩法思路   一、伙伴選擇篇 伙伴分為力、技、心3種屬性,每種屬...

下面給大家?guī)?lái)的是《航海王熱血航線》角色戰(zhàn)力養(yǎng)成攻略,角色怎么變強(qiáng)?一起看看吧!

本攻略分享戰(zhàn)力養(yǎng)成思路和日常各種玩法思路

航海王熱血航線角色戰(zhàn)力養(yǎng)成攻略 角色怎么變強(qiáng)

 

一、伙伴選擇篇

伙伴分為力、技、心3種屬性,每種屬性前期都需要一個(gè),后期需要2個(gè)

伙伴推薦養(yǎng)成建議SS角色優(yōu)先

心屬性:艾尼路,羅賓或喬巴

力屬性:鱷魚(yú),煙鬼

技屬性:艾斯,導(dǎo)航員奈美或佐羅

開(kāi)局必有煙鬼和佐羅,可以先那這兩個(gè)來(lái)推圖

這3個(gè)首發(fā)SS都是刷圖好手,越早出越好,越早也就可以剩下越多的材料

心屬性里優(yōu)先艾尼路、如果死活不出,開(kāi)局除了羅賓和狙擊王,就剩一手6元喬巴

前者雖然是S但是刷圖都并不太好用,建議養(yǎng)手喬巴,后期一手加血,最起碼還有用,也可以轉(zhuǎn)為副戰(zhàn)。

力屬性里優(yōu)先鱷魚(yú),前期煙鬼推圖可以養(yǎng),后面出來(lái)鱷魚(yú),煙鬼轉(zhuǎn)為副戰(zhàn)

技屬性里優(yōu)先艾斯,前期佐羅推圖可以養(yǎng),雖然也有其他S技,其實(shí)都不太好用,熬到艾斯出,佐羅轉(zhuǎn)為副戰(zhàn)

核心思路就是前期過(guò)度等ss,過(guò)度的不管S和A養(yǎng)那幾個(gè),切記過(guò)度的最多每屬性只能養(yǎng)一個(gè),比如心屬性沒(méi)艾尼路前期無(wú)人可用,后期ss艾尼路,黑足山智,青稚全是心。養(yǎng)太多過(guò)度會(huì)特別浪費(fèi)。這是個(gè)大致思路,因?yàn)檫\(yùn)氣問(wèn)題,和氪金問(wèn)題,可能搭配千奇百怪,理論前期第一個(gè)出艾尼路,第二個(gè)出艾斯,最舒服,就算前期不出鱷魚(yú),也能那煙鬼將就。氪金2000左右就建議3ss,起步,如果特別黑瘋狂出重復(fù),也就只能雙ss起步,平民最遲第二天第一個(gè)ss,最遲一周也能雙ss,極度歐皇可能第一天就可以雙SS,氪金大佬直接3ss起步,刷圖會(huì)極度舒服。出來(lái)3ss后就停手,存金果和票等新的ss。ss必養(yǎng)上升空間大,刷圖強(qiáng)勢(shì)。

伙伴覺(jué)醒

只養(yǎng)主力和副戰(zhàn)力,不要亂養(yǎng),用那個(gè)刷圖養(yǎng)哪個(gè),這個(gè)比較重要!前期更不要平均養(yǎng)每個(gè)伙伴,切記。

伙伴等級(jí)養(yǎng)成

主力和副戰(zhàn)力緊跟自己等級(jí),其余伙伴十級(jí)十級(jí)的升

伙伴好感度養(yǎng)成

主力優(yōu)先養(yǎng)高到十一級(jí)左右!其余伙伴全部6級(jí),c級(jí)伙伴5級(jí)即可。少量材料換100金果,然后在繼續(xù)養(yǎng)主力。

二、升級(jí)篇

優(yōu)先推主線,其次日常,然后冒險(xiǎn),冒險(xiǎn)打不過(guò),還有多余體力就去看伙伴主力缺什么材料,去掃蕩尋寶之旅即可,體力和經(jīng)驗(yàn)是1比1。

前期建議大家買滿體力,最少3天,很重要。

更高的等級(jí)可以獲得更多的資源,后面看氪金力度,0氪檔可以買完200的停手,中氪檔和重氪檔繼續(xù)買到到無(wú)盡可以爆橙卡在停手,后續(xù)在買完200停手,看自己選擇。

體力就是材料,偏pvp玩家,可以適當(dāng)減少,純pvp玩家,可以一點(diǎn)不買,金果只用來(lái)抽人物

三、日常玩法篇

伙伴試煉

優(yōu)先3星通關(guān)那碎片,其次缺什么碎片,掃什么碎片

無(wú)盡探險(xiǎn),等級(jí)開(kāi)到哪里打哪里即可,每圖第一遍單人通關(guān),后面組隊(duì)通可節(jié)約體力

深海監(jiān)獄《新名推進(jìn)城

每周一共三層。剛開(kāi)始別用主力,先用副戰(zhàn)力打第一層,然后第二層,第三層開(kāi)始困難模式,在用主力打。

強(qiáng)敵降臨

比傷害的boss,排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越多,打完結(jié)算才能有傷害積分,限時(shí)活動(dòng),每天只能參加一次

勇者挑戰(zhàn)

初級(jí)場(chǎng)每個(gè)人物可以用5次,主力打完即可,每種屬性只有5關(guān)

中級(jí)場(chǎng)以后每個(gè)人物可以用3次,副戰(zhàn)力用來(lái)打前2關(guān),主力用來(lái)打后3關(guān)

海島探險(xiǎn)

盡量打到自己打不動(dòng)了為止《屬于爬塔玩法》

第一,這樣每分鐘收益最大

第二,花金果的修煉買2次,平民買1次,收益最大

海島爭(zhēng)霸

周6晚上8點(diǎn)到8,30

雖然削弱了獎(jiǎng)勵(lì),但還是比較豐厚

建議加個(gè)好點(diǎn)的公會(huì),讓資源最大化。

四、卡片推薦

你可以理解卡片為裝備,卡片分為力技心三種屬性的裝備,穿錯(cuò)裝備部分屬性不會(huì)生效。

前期藍(lán)卡過(guò)度一下,有了紫卡養(yǎng)紫卡,平民建議養(yǎng)紫卡,比較好養(yǎng)。

《紫卡中優(yōu)先暴擊套》,沒(méi)有就攻擊,有了橙卡可以集中資源養(yǎng)一套,和伙伴一樣,有了橙卡,紫卡脫下來(lái)給副戰(zhàn)力即可

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