《怪物獵人崛起》中除了一直陪伴著獵人的艾露貓以外,新增了隨從牙獵犬,那么牙獵犬有哪些有趣的玩法呢,下面請看“Adol-”帶來的《怪物獵人崛起》牙獵犬連攜機制講解,希望能夠幫助大家。
狗連攜,這個名字是根據(jù)mhxx的勇氣蟲棍蟲連攜取名的,mhr新增的牙獵犬隨從系統(tǒng)可以根據(jù)角色攻擊發(fā)動各項攻擊,種類豐富。雖然mhr蟲棍有新種類的共斗玩法,但牙獵犬仿佛是勇氣蟲棍連攜的老獵蟲,但擁有獨立的裝備、武器、獵犬具,我迫不及待的想先將這個玩法分享出來。
狗連攜的核心玩法思路就是通過連攜攻擊,在打獵時增加狗的輸出占比,說簡單點,你就是鐮鼬龍王,而你的兩只狗是小鐮鼬龍。
問題來了,狗的輸出怎么增加呢?首先當(dāng)然是去隨從窗口選兩只新的好用的狗,牙獵犬的選擇比艾露貓要簡單的多,只需隨機被動技能。目前結(jié)果來看,最強的被動技能搭配如下
泛用搭配:屬強+攻大+攻小/擊暈
狗的大量屬性傷害來源自攻頻,人的攻頻越快,狗的攻頻就越快,高攻頻大量輸出屬性就是狗的最大優(yōu)勢。屬攻的1.25倍屬性強化是最強的天賦。
武器選用:火龍,泥翁,冰牙,雷神,風(fēng)神
這時候肯定有人問:你讓大劍/大錘這種低攻頻,單次高攻的武器怎么辦?別著急,這些武器同樣可以使用狗連攜。
關(guān)于攻擊類型,狗有普攻和強化攻擊,類似獵蟲的蟲炮和蓄力炮;獵人蓄力時,狗會跟隨蓄力,會進行一個旋轉(zhuǎn)攻擊。且根據(jù)獵人武器不同甚至存在蓄力等級和屬性補正(我并沒有測試全武器,但大劍拔刀滿蓄造成的狗蓄力有比起不蓄翻倍的物理部分傷害,屬補猜測是3倍,因為屬性武器蓄力傷害比翻倍更高)。
旋風(fēng)沖鋒龍卷風(fēng)!
或許你會覺得即使動作值高了,hit數(shù)少了也彌補不了屬性傷害?那就讓我們進入獵犬具部分。
目前共有14種獵犬具
獵犬具不會替換狗普攻(大手里劍是特例,整體更換遠程攻擊),只會替換狗強化攻擊,舉例來說,雙刃鎖鐮的強化攻擊就是大風(fēng)車轉(zhuǎn)鎖鐮,守護傘的強化攻擊就是轉(zhuǎn)傘。沒錯,大家應(yīng)該想到了,大劍大錘這類容易引起強化攻擊連攜的武器在獵犬具發(fā)動時,擁有比其他武器更強的強化攻擊發(fā)動頻率。因此狗連攜也不僅同樣適用于大劍這類武器,狗狗還專門設(shè)計了多段蓄力,甚至也能和獵人一起鐵山靠,和獵人一起防御(成功后會有一個j回動作和一個見切光效)非常有趣。(可惜不能和大錘一起gp)
獵犬具目前測試下來的數(shù)據(jù):守護傘/鎖鐮+隨意卷軸即可高效輸出屬性,鎖鐮屬性補正不如傘,但物理部分更優(yōu)秀
守護傘,鎖鐮,強骨牙,鋼牙持續(xù)3分鐘,內(nèi)置cd啟動
守護傘有一個類似棍三燈霸體,可以無視很多攻擊,攻防一體,屬性補正優(yōu)秀,是最強獵犬具。
(在這里額外提一下狗的擋槍AI,獵人使用遠程武器時,狗會主動幫忙擋住火球這種單次判定的遠程攻擊,而守護傘觸發(fā)時,狗會無視武器類型,近身時立即觸發(fā)擋槍AI,且不會傷血,不會大退)
鎖鐮物理部分高,屬性低一點,打泡狐可以反超傘,但生存期望相應(yīng)降低
強骨牙有攻擊軟化效果,數(shù)值不如水甲蟲,還會打出奇怪的硬直影響節(jié)奏
鐵牙。。。拉仇恨好手,狗連攜不考慮
大手里劍直接更換遠程攻擊動作,是僅次貓龍卷的ko方式/輸出方式,在下文問答環(huán)節(jié),銃槍部分會專門討論這個獵犬具(順便一提狗遠程巨準,帶著雙狗去打飛甲蟲之類的任務(wù),只需原地空揮就能輕松擊殺)
藥刃卷軸維持1分鐘,獵人損失50血時狗概率觸發(fā),無開局內(nèi)置cd
其他卷軸維持90s,內(nèi)置cd120s啟動,僅狗自身生效,狗瀕死回血狀態(tài)不影響武器卷軸cd狀態(tài)
遠程不建議帶大手里劍,近戰(zhàn)不推薦帶鐵牙
希望大家可以使用試試這作優(yōu)秀而有趣的狗連攜系統(tǒng),摸索武器與狗狗的連攜動作,雖然不求所有人都帶著雙狗打獵,但希望大家也能感受到取消了獵貓系統(tǒng)后,并沒有荒廢的豐富隨從系統(tǒng),以及對可能回歸的獵貓狗抱有一線希望。(說不定g位貓能騎著狗一起上場打架呢?)
Q:狗拉仇恨問題
A:上文不知道怎么提起合適,就沒有說,請在隨從看板上的行動準則中選擇“隨行”,可以充分減少狗跑開拉仇恨的問題,同時優(yōu)化狗的打點。再怕的話建議隨行+隱密卷軸+藥刃卷軸,比回復(fù)貓回復(fù)能力更強的輔助狗你見過嗎?
順便一提,狗這面板比人還高好多
A2:關(guān)于拉仇恨的話,也可以用行動準則中的“夾擊”(其實隨行也行,就是仇恨往自己身邊拉是不是怪怪的),再帶上鐵牙+佯動卷軸(遠程鐵牙可換大手里劍),狗狗被動裝備擅長回避+防御強化,是拉仇恨的一把好手。
A3:想隨從拉仇恨的話不得不再提一次隨從貓,主動技能帶上閃挪,強化太鼓,被動帶防御強化,善于回避,同樣可以高強度拉仇恨,甚至可以選擇專注小型,去拉小怪仇恨。
Q:守護傘很短,攻擊距離不用在意嗎?
A:獵犬使用守護傘強化攻擊時,會有一個湊上前的動作,反而可以確保守護傘打點,反而是比較長的鎖鐮容易原地揮空。傘作為攻防一體的獵犬具,是糾結(jié)時的不二之選。
Q:為什么狗狗不能堆會心?
A:狗會心倍率是沒有超會心的1.25,會心大是20會,小是10會,連擊卷軸觸發(fā)時就能直接加100會心,這兩個被動的收益必然比不上攻大小的20攻/10攻簡單粗暴的加成。
Q:狗狗容易死怎么辦
A:帶防御強化之術(shù)和善于回避之術(shù),前者優(yōu)先級更高,是很強的直接1.2倍防御
Q:狗與貓強度差別問題
A:狗輸出強度基本強于戰(zhàn)斗貓以外所有貓,優(yōu)勢是擁有穩(wěn)定的輸出能力以及趕路能力,貓的戰(zhàn)斗龍卷風(fēng)仍然是隨從最強輸出技能,狗的輸出優(yōu)勢體現(xiàn)在倒地時可以隨獵人一起高頻打樁,如果打頭一套還有不低的暈值,而貓則是游離在外獨立戰(zhàn)斗。
由于戰(zhàn)斗龍卷風(fēng)本身短cd高hits數(shù)的特性,異常還是靠貓,輸出則是人越高狗越高,人想摸魚可以靠貓主子打,貓的輔助能力,甚至偷素材能力也是狗比不上的,獵貓有強化太鼓可以加攻防,有咆哮可以加會心加低耳效果,貓貓同樣很強,甚至上限可以高于頂配狗連攜,只是我偏愛狗連攜而已。
狗打醒異常狀態(tài)的獵人是沒有貓快的,順便貓狗有打醒的內(nèi)置cd,有時你會看見貓狗站在你面前發(fā)呆。(更新后好像不打醒的情況更多了,不知道是bug還是測試出問題了,有時間專門測試一下這個問題)
Q:關(guān)于異常狗問題
A:狗異常玩法其實不如隨從貓直接玩環(huán)境生物發(fā)射(雖然那個頻率很低),狗狗打異常的話可以用妖鈴/哥特打眠麻,被動帶異常強化,擊暈,另一個孔隨意。注意要雙隨從攜帶同類異常武器。
順便,第五個被動欄位25級解鎖。
Q:狗經(jīng)常打不到頭,擊暈術(shù)/ko術(shù)真的有用嗎?
你可以試試狗帶打擊武器帶ko,可以非常容易打出滅氣硬直,很容易可以物理武器按著怪錘(沒錯,說的就是你角龍錘子)你甚至可以用重擊卷軸加大迫害力度。
Q:隨從廣場神社里的卷軸有什么用?
A:可以獲得妖鈴的制作圖,是狗最強眠裝備,解鎖神社方法目前未知,有說法是村怨虎打完就能拿,總之可以先升級狗狗,解鎖獵犬具。妖鈴所需樸素的上端材也是貓貓?zhí)诫U隊中上位探索出的。
Q:最強麻武器哥特怎么獲取
A:我記得是貓?zhí)诫U隊去熔巖洞釣魚拿到的,不知道別的圖會不會出,總之見到閃光魚可以去探索一下。
Q:可以說一下所有武器的派生方式嗎?
A:可以是可以,我大多數(shù)武器的狗連攜派生都研究過,甚至足矣對著動作值表后面直接增加一份狗連攜表,但我還是希望大家可以自己玩,感受這代狗連攜新增的豐富動作,而不是全靠比照我的專欄,為了觸發(fā)狗連攜而出招,這就和我最初的推廣目的相悖了
Q:關(guān)于銃槍的貓狗選用討論
A:銃槍是近戰(zhàn)武器中狗連攜最復(fù)雜的武器,攻擊(包括地裂斬)能協(xié)同普攻,防御(包括蟲防)能協(xié)同防御,后跳協(xié)同回避,炮擊協(xié)同遠程攻擊,蓄力炮擊/全彈發(fā)射協(xié)同協(xié)同遠程強化攻擊,上撩/下砸/龍杭彈/龍擊彈協(xié)同近戰(zhàn)強化攻擊。
但基于與朋友討論,銃槍現(xiàn)版本收益最高的打法之一,蓄力炮后后拉搖桿按炮擊鍵使用快速龍杭,這個打法不能享受狗連攜中的近戰(zhàn)強化攻擊。(除了一種情況,蓄力炮擊炮口向上發(fā)射,疑似是bug導(dǎo)致只有向上觸發(fā),后續(xù)版本更新后會繼續(xù)測試跟進)所以單獨討論一下這把武器的特殊機制的狗配裝。
蓄力炮擊接快速龍杭打法中,可以著重強化蓄力炮擊派生的遠程強化攻擊,遠程強化攻擊有一個特性,當(dāng)獵犬具為大手里劍時,第一次攻擊根據(jù)距離判定使用飛鏢/手里劍,(距離大約是一個身位,即長槍銃槍貼身時一次后跳時,狗連攜后跳回避的距離)第二次攻擊則鎖定為大手里劍,鎖定目標(biāo)為怪物最近的部位。不要小看這一下大手里劍,這個技能動作值、屬性補正單次攻擊中僅次于貓的戰(zhàn)斗龍卷風(fēng),比貓的巨型回力標(biāo)強了不少,本身也出手快,無cd。
導(dǎo)致的結(jié)果是,銃槍的狗連攜需要重新設(shè)計裝備推薦,主打遠程,屬性武器配裝如下
裝備:屬性武器,雷神防具
獵犬具:大手里劍+投擲強化卷軸/任意卷軸
被動:遠程攻擊強化之術(shù)(1.2倍遠程攻擊面板強化)+擊暈術(shù)/攻小+屬性強化之術(shù)
這個配裝的結(jié)果是,穩(wěn)定性對比中:雙狗<貓狗<雙貓
上限對比中:雙狗<雙貓≤貓狗
(注:這里的貓單指戰(zhàn)斗貓,但可以用采集貓?zhí)鎿Q遠程狗的定位,采集貓與遠程狗的輸出定位非常相似,本質(zhì)區(qū)別還是功能性的不同)
這個結(jié)果是因為遠程攻擊特性本身的不穩(wěn)定性,一個是仍然存在觸發(fā)普攻,不受遠隔被動加成;一個是本身回力標(biāo)的機制,回力標(biāo)是多段貫穿攻擊,瞄準部分部位時,經(jīng)常會只命中1hit,屬性傷害和物理傷害都非常虧。
當(dāng)然你問我其他流派銃槍的話,按我目前的理解,仍然是以觸發(fā)近戰(zhàn)強化攻擊連攜為主,在上文寫過的連攜觸發(fā)模式中,銃槍的上撩下砸就能觸發(fā)兩次強化近戰(zhàn)攻擊,是近戰(zhàn)中狗連攜使用的佼佼者。
Q:關(guān)于網(wǎng)絡(luò)上隨行狗推薦用大手里劍加投擲強化卷軸問題
A:首先,討論一下你摸魚時狗連攜的站位,這個確實是根據(jù)你設(shè)定的行動原則來的?;荆鹤杂砂l(fā)揮;夾擊:和你站對位,會花大量時間走位且容易拉仇恨;隨行,維持身后站位,與獵人構(gòu)成等邊三角形。這種站位會在你摸魚時得到重置。
其次,我們討論遠程攻擊觸發(fā)的距離,一個身位外,就可以正常觸發(fā)遠程攻擊,然而狗近戰(zhàn)攻擊有一段位移,狗仍然會優(yōu)先進行近戰(zhàn)攻擊。而你也提到了,兩個身位外,那才是狗觸發(fā)穩(wěn)定遠程攻擊的站位,當(dāng)然你觸發(fā)近戰(zhàn)連攜狗還是會沖上去,僅考慮摸魚情況。
這就可以得出狗自發(fā)攻擊的配置:遠站位合理考慮攜帶大手里劍沒問題,但仍需注意狗的主要輸出方式還是和你連攜。狗的自發(fā)攻擊速度可以收到猛速卷軸影響,所以觸發(fā)猛速時摸魚很合適,綜上所述,可以攜帶傘+猛速/大手里劍,帶傘是因為不可能為了難以觸發(fā)的遠程攻擊,拋棄了強大的近戰(zhàn)連攜,這是更不合理的。
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