《循環(huán)勇者》是一款卡牌題材的像素風格策略模擬游戲,超多成就獎杯等你來解鎖,其中循環(huán)勇者不耽誤吃飯成就怎么解鎖呢?可能有些玩家還不太清楚,為此九游小編下面整理了一些心得攻略,希望對各位玩家有所幫助,快來...

《循環(huán)勇者》是一款卡牌題材的像素風格策略模擬游戲,超多成就獎杯等你來解鎖,其中循環(huán)勇者不耽誤吃飯成就怎么解鎖呢?可能有些玩家還不太清楚,為此九游小編下面整理了一些心得攻略,希望對各位玩家有所幫助,快來看一看吧!

《循環(huán)勇者》不耽誤吃飯成就完成指南

循環(huán)勇者不耽誤吃飯成就完成指南:

《循環(huán)勇者》不耽誤吃飯成就完成指南

(完成圖)

最初以為這個成就很難, 沒想到嘗試了2次就過了, 個人比較喜歡這種成就, 比什么"擊敗歐米伽6次"有意思多了

要點提示:

卡牌選擇

禁用掉吸血鬼, 寶庫, 燈塔即可, 主要是為了提高其他牌的出現(xiàn)率

景觀

巖石 - 放一個3X3 來做山峰, 然后圍著山峰再每邊放上3個. "造山圍山"這個事, 巖石和山脈是一個效果, 當然選擇巖石來完成了. 另外不要因為擔心山峰出的女妖而留著最后做山峰, 一方面女妖不是很厲害, 另一方面后續(xù)過程很可能就誤操作在另外一個地方造了山峰.(不要問我為什么知道)

山脈 - 盡可能多的堆在一起就行了

草地 - 盡可能放在山區(qū)的最外圍, 或者挨著蜘蛛, 路燈之類的, 從而轉化為茂密草原

總結 - 不必太追求完美, 明白基本原理就行

道路 / 路旁

墓園 - 連著放2-3個即可, 留2個路燈的位置備用, 以防后期戰(zhàn)線太長累積過多

小樹林 - 最好連著放在凹形路上, 這樣一個路燈就夠用, 一次3只還是能接受的

蜘蛛 - 可以選擇放在轉角位置, 這樣兩邊挨著路, 前期形成4只的幾率要低一些

戰(zhàn)場 - 可以選擇放在地圖起點附近或者終點附近, 前者的好處是每一圈可以先提升再戰(zhàn), 后者的好處是最后一圈的時候有更富裕的時間回血. 注意范圍不要重疊, 范圍內(nèi)不要有小樹林墓園, 后期沒位置了可以放到蜘蛛?yún)^(qū), 因為蜘蛛沒有靈魂...

路燈 - 能留在手上盡量留在手上, 關鍵時刻可能可以救命

總結 - 基本原則就是在能力范圍內(nèi)多打怪, 多掉卡, 這樣才能早日見到BOSS, 但是同時怪又不能太多, 得回的過來

裝備 / 屬性

前期 - 最重要的屬性是每秒生命回復, 比什么吸血靠譜太多, 只要裝備帶這個屬性就都先扔上, 然后要武器等級不要落后太多, 最后有位置就堆點閃避

BOSS - 準備一把等級最高的武器, 白板也行. (最后一圈的寶箱就很重要了, 可惜我沒出貨). 其他位置首先考慮閃避, 然后每秒生命回復, 等級無所謂.

BOSS用裝備平時注意拖動位置到最前面, 別被刷掉了

總結 - 保證生存是首要任務, 盡量保證滿血見BOSS

過程控制

哥布林 - 確保第一時間用遺忘卡牌刪掉, 所以你需要隨時注意巖石/山脈的數(shù)量, 第10, 20, 30...個放之前手中要有遺忘卡牌, 這貨攻速又高, 生成的又快, 很可能會導致血回不上來

出怪點 - 不用無休止的堆, 前期為了多拿卡牌盡量有什么就放什么, 到一定程度(自己把握)就可以停了..

圈數(shù) - 當然是越少越好, 但也不用搶在第一時間開BOSS, 我其實第8圈就能打, 但沒武器, 所以多走了一圈. 其實多一圈的主要威脅不是來自BOSS, 而是過程中可能會回不滿血, 個人認為比BOSS增加的那2%要威脅更大.

起點 - 過程中盡量把起點3X3范圍填滿7-8個, 這樣最后開BOSS時手里可用卡牌會多一些.

最后一圈

在起點時候就要決定是否開BOSS, 這時候手牌應該是滿的, 我一般都留起點旁邊的道路最后放一個小樹林/墓園來開BOSS.

開BOSS后就可以隨便丟卡了,什么巖石山脈之類的都丟完, 但還是要小心哥布林, 懶得數(shù)巖石數(shù)量的話可以后半圈再丟, 到時候就算哥布林出了也很可能沒機會打了

隨時暫停游戲, 決定是否放手里的路燈來減緩掉血程度, 最后一般怪會都比較多, 這一圈保證血量才是首要任務

如果手里還有遺忘卡牌, 可以直接往4個怪的地方丟, 而不是清理建筑

見BOSS前把打BOSS用的裝備換上, 然后就看臉了

循環(huán)勇者攻略
職業(yè)分析 怎么快速刷經(jīng)驗 盜賊怎么玩 第一個boss打法詳解
積累資源教程 地形作用詳解 死靈法師發(fā)育教程 全百科全成就解鎖指南
地形組合玩法詳解

聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點或證實其描述,若侵權請來信告知,我們將及時處理。