導(dǎo) 在《獸獸爭(zhēng)霸》世界中,存在著一群不屬于任何勢(shì)力的邪惡生物,玩家們把他們稱作野怪。他們對(duì)于整個(gè)潘達(dá)莉亞戰(zhàn)場(chǎng)始終保持著中立的態(tài)度。即使各個(gè)勢(shì)力在戰(zhàn)場(chǎng)中打得熱火朝天,他們依然鎮(zhèn)定自若,守護(hù)著自己的財(cái)富。 ...

在《獸獸爭(zhēng)霸》世界中,存在著一群不屬于任何勢(shì)力的邪惡生物,玩家們把他們稱作野怪。他們對(duì)于整個(gè)潘達(dá)莉亞戰(zhàn)場(chǎng)始終保持著中立的態(tài)度。即使各個(gè)勢(shì)力在戰(zhàn)場(chǎng)中打得熱火朝天,他們依然鎮(zhèn)定自若,守護(hù)著自己的財(cái)富。

戰(zhàn)爭(zhēng)資源稀缺的潘達(dá)莉亞戰(zhàn)場(chǎng),各個(gè)勢(shì)力除了爭(zhēng)奪領(lǐng)土,還急需各種稀缺資源,來(lái)提升自己的實(shí)力。即使這些生物并不會(huì)帶來(lái)任何威脅,但他們所守護(hù)的財(cái)富還是吸引了所有英雄的注意力。為了勢(shì)力的最終勝利,英雄,擊敗這些邪惡生物,獲得他們守護(hù)的資源吧!

邪惡生物

邪惡生物是針對(duì)玩家個(gè)人單獨(dú)出現(xiàn)的野怪,只有玩家個(gè)人可見,其他玩家不可見。玩家可以通過(guò)出征擊殺野怪來(lái)獲取英雄經(jīng)驗(yàn),資源,有概率獲得裝備。打野需要玩家真實(shí)兵力,但不消耗兵力,并需要出征時(shí)間。玩家可以出征到任何一個(gè)可以看見的野怪地點(diǎn),直線距離越近則越快。

攻打野怪需要玩家的真實(shí)部隊(duì)參與,并有正常的國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)的行軍時(shí)間,期間該部隊(duì)不能進(jìn)行其他操作野怪分為多個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)的野怪難度,可掉落的資源都不一樣.攻打野怪失敗后,英雄不會(huì)死亡,兵力會(huì)全額返還到出發(fā)城池(前提是出發(fā)城池有基地,沒(méi)有基地返還到主城)

攻打野怪勝利后,部隊(duì)兵力恢復(fù),原路返還到出發(fā)城池,按照正常行軍時(shí)間行軍.

玩家攻打野怪需要循序漸進(jìn),要先戰(zhàn)勝等級(jí)1的野怪后,才可挑戰(zhàn)等級(jí)2的野怪,否則不能攻打.玩家挑戰(zhàn)野怪失敗后,野怪會(huì)恢復(fù)兵力到初始狀態(tài),玩家不會(huì)獲得任何收益.

挑戰(zhàn)普通野怪,玩家只能派出一支部隊(duì)。