dota2 7.29版本猴子怎么玩?幻影長(zhǎng)矛手在游戲中被玩家稱之為猴子,不僅如此在7.29版本當(dāng)中,該英雄有了很大的增強(qiáng),只有細(xì)心觀察之后你才會(huì)發(fā)現(xiàn)它到底強(qiáng)大了哪些地方,這些都是對(duì)于你而言較為重要的存在。下面就為大家?guī)?lái)dota2 7.29幻影長(zhǎng)矛手上分攻略。
表面上看起來(lái),猴子是削弱的,基礎(chǔ)攻擊力和兩個(gè)技能。
但實(shí)際上,由于魔晶的BT加強(qiáng),和天賦-CD的加強(qiáng),猴子今后的路線會(huì)越來(lái)越依賴于魔晶以太遠(yuǎn)程投標(biāo)流。
出了玲瓏心之后,配合天賦,T的CD縮短為3秒,史上最強(qiáng)投矛手。
3個(gè)削弱方面,實(shí)際上是不痛不癢的。
攻擊力范圍的調(diào)整,綜合數(shù)值來(lái)看,其實(shí)并沒有削弱,而是讓猴子的補(bǔ)刀更為穩(wěn)健。
神行百變減少25范圍,這個(gè)真就撓癢癢一般,可以無(wú)視,在拿到以太之前,神行百變只能作為一個(gè)迷惑對(duì)手的技能,而不能作為blink技能。
至于幻影沖鋒,這個(gè)確實(shí)是砍得最厲害的,但如果走魔晶以太流,這個(gè)對(duì)本體影響不大,因?yàn)槎际腔孟霙_臉打傷害吃技能。天賦的話,我依然會(huì)選擇+300沖鋒距離。
如果對(duì)方陣容體系被猴子克制,比如沒有大量廉價(jià)AOE清理猴子幻象,也沒有足夠的先手控制技能秒掉猴子本體,這種局就比較簡(jiǎn)單,可以不出輝耀,直接按照散失、魔晶、以太的傳統(tǒng)出裝去打。
有了以太之后,我個(gè)人建議先出龍心,因?yàn)楹镒訉?shí)在是缺乏續(xù)航能力。
龍心之后,各位看自己發(fā)揮和陣容局勢(shì),可選方案有大暈、大隱刀、金箍棒、血棘、分身斧等等。個(gè)人并不是很推薦分身斧,這東西主要是用來(lái)解狀態(tài)。我比較推薦的是大暈+大隱刀,可以攻守兼?zhèn)洌部梢源蛳仁?,運(yùn)氣好是可以直接秒掉對(duì)方脆皮英雄的。
我開局魔棒、吃樹、兩芒果、補(bǔ)刀斧。猴子初始屬性很好,所以可以不用帶樹枝。
魂戒是非常廉價(jià)的輸出裝,用來(lái)消耗對(duì)方四號(hào)位的血量。當(dāng)然,如果對(duì)面3號(hào)位不夠強(qiáng)勢(shì),而你的輔助比較給力,也可以直接消耗對(duì)面3號(hào)位。像馬爾斯、滾滾、大魚這種,他們本身不具備回復(fù)血量的能力,用魂戒消耗是性價(jià)比非常高的選擇?;杲湟矠楹竺婺Ь?以太投標(biāo)流提供了充足的魔法,配合綠鞋回血,可以不停魂戒??傊@兩件裝備對(duì)猴子前期來(lái)說(shuō),性價(jià)比非常高。
6級(jí)前,神行百變和被動(dòng)各點(diǎn)一級(jí),優(yōu)先神行百變,在2級(jí)的時(shí)候就可以學(xué)習(xí)。
神行百變是前期的保命神技,一定要學(xué)會(huì)金色幻象編號(hào)控制大法,跑路時(shí),優(yōu)先控制金色幻象走岔路,初次使用可以100%吸引敵方火力。后期用多了之后,敵方會(huì)明白你的套路,但所謂兵不厭詐,只要偶爾優(yōu)先控制本體騙對(duì)方一次,相信我,對(duì)方很快就會(huì)崩潰。
7級(jí)學(xué)滿投標(biāo),打野和適量參戰(zhàn)都可以,相對(duì)比較安全。
7級(jí)之后先把神行百變學(xué)滿,到了10級(jí)的時(shí)候,天賦和神行百變2選1,這時(shí)應(yīng)該優(yōu)先選擇神行百變。
因?yàn)?級(jí)神行百變10秒CD,算上1秒的消失戰(zhàn)場(chǎng),實(shí)際上只有9秒CD,而幻象持續(xù)8秒,這意味著如果你用的好,是可以無(wú)限保命的。而16%的閃避天賦,實(shí)際上沒那么大用處,閃避主要是中后期發(fā)揮作用。
神行學(xué)滿之后,剩下的技能只有沖鋒和大招,這個(gè)常規(guī)學(xué)習(xí)就行了。
天賦的話,10級(jí)天賦選擇閃避,15級(jí)天賦-3秒CD,20級(jí)天賦+300沖鋒距離,25級(jí)天賦-4秒神行百變。這是我的打法。
25級(jí)天賦可能會(huì)有些爭(zhēng)議,但個(gè)人認(rèn)為生存大于輸出,而且我這個(gè)流派的猴子,不靠本體沖臉,對(duì)方總是會(huì)急于沖臉控到我猴子真身,然后集火秒掉我,所以我總是選擇-4秒神行百變的。
而且后期我會(huì)補(bǔ)血棘來(lái)增強(qiáng)輸出,實(shí)際上已經(jīng)暴擊被動(dòng)可以靠裝備來(lái)彌補(bǔ)。
后續(xù)出裝方案,在憋出龍心之后,優(yōu)先補(bǔ)魔晶以太。先魔晶,后以太。
再后面就是龍心,增強(qiáng)幻象血量,增強(qiáng)本體續(xù)航和生存能力。
龍心之后,建議散失。出到這個(gè)裝備的猴子,基本上就成型了,團(tuán)戰(zhàn)可以無(wú)限投矛,而對(duì)方往往無(wú)可奈何。要和隊(duì)友溝通好,打消耗戰(zhàn),不可一開始就沖臉。
這個(gè)裝備套路的猴子,強(qiáng)在打陣地戰(zhàn),視野和真眼都做好,我方3號(hào)位略微頂一頂就可以了,猴子在后面無(wú)限投矛,輔助要有救人裝備保證猴子不被對(duì)方一手秒掉。然后穩(wěn)扎穩(wěn)打,幻象趕人,本體守塔或推塔,基本就是這個(gè)套路,可以說(shuō)攻守兼?zhèn)洹?/p>
對(duì)方如果開bkb沖臉,就跑,等bkb過(guò)去之后再打。
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