導(dǎo) 在《鬼谷八荒》里一定要堆傷害才能過(guò)各種BOSS嗎?完全不需要,只要懂得各種BOSS的輸出機(jī)制,只需多花點(diǎn)打BOSS的時(shí)間就可以輕松破境,而不必浪費(fèi)時(shí)間在刷功法上面。游戲里BOSS的輸出機(jī)制大同小異,下...

在《鬼谷八荒》里一定要堆傷害才能過(guò)各種BOSS嗎?完全不需要,只要懂得各種BOSS的輸出機(jī)制,只需多花點(diǎn)打BOSS的時(shí)間就可以輕松破境,而不必浪費(fèi)時(shí)間在刷功法上面。游戲里BOSS的輸出機(jī)制大同小異,下面將總結(jié)常見(jiàn)的BOSS機(jī)制,希望能夠幫到卡在各個(gè)BOSS的玩家。

《鬼谷八荒》常見(jiàn)的boss技能機(jī)制分析

《鬼谷八荒》常見(jiàn)的boss技能機(jī)制分析:

首先boss戰(zhàn)開(kāi)始,一般流程是boss鎖定目標(biāo)同時(shí)開(kāi)始釋放技能—技能釋放結(jié)束—真空期。接著我們?cè)俜治鯾oss技能分類。

第一種瞬間施法:技能效果持續(xù)時(shí)間比較長(zhǎng)。到下次釋法時(shí)間間隔較長(zhǎng)。這類一般是大招。這類技能我們可以運(yùn)用指身法來(lái)規(guī)避。只Boss開(kāi)始施法到施法結(jié)束這段時(shí)間內(nèi)你讓boss丟失目標(biāo),它就放不出技能,就不會(huì)出現(xiàn)技能效果,而真空期很長(zhǎng)就會(huì)導(dǎo)致boss呆住。比如河洛魚(yú)的砸地板,比如山揮的二段沖,九尾狐的全屏狐貍,長(zhǎng)城的全屏砸火,雷神的全屏電。

第二種屬于持續(xù)性施法:這類施法當(dāng)中不穿插真空期,比如多段光波類型技能。多段沖刺,多段吹風(fēng)。這類小技能施法持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),用指身法無(wú)法完全覆蓋其施法期。那么你只能規(guī)避第一道技能意義不大。這時(shí)候你用帶控制的技能可以打斷boss技能,即可直接跳過(guò)該技能循環(huán)。

第三類位移性技能:包括走路,多段沖撞,這類技能其實(shí)是屬于持續(xù)性的施法,但是把他單獨(dú)列出來(lái),是因?yàn)槲覀兛梢杂盟鼇?lái)拉扯boss。

針對(duì)這個(gè)boss技能機(jī)制,我們的應(yīng)對(duì)辦法就是用指身法規(guī)避瞬發(fā)的,致命性持續(xù)性傷害的大招,用水絕技打斷致命性持續(xù)性施法技能。

那剩下的就是如何走位拉扯,如何走位躲技能了。首先拉扯指得就是當(dāng)boss開(kāi)始釋放位移技能時(shí)你把它引誘到角落,開(kāi)始釋放技能后它的方向就不變了,那么你快速移動(dòng)到空曠區(qū)域,這樣有利于接下來(lái)走位躲技能。躲技能也是一樣,當(dāng)boss施法開(kāi)始瞬間鎖定你目標(biāo)時(shí),快速移動(dòng)即可規(guī)避。針對(duì)于此就是為什么很多老玩家說(shuō)移速達(dá)標(biāo)前是最重要的屬性。

針對(duì)這些機(jī)制我總結(jié)一套打法只用青鋒劍,寒霜爆以及指身法無(wú)神通,心法即可打過(guò)洪荒元嬰前所有boss。