《怪物獵人崛起》片手劍可能在目前比較冷門,其實(shí)在掌握一定技巧后還是很好用的,下面請看玩家“嘴強(qiáng)玩家馬小跳”分享的《怪物獵人崛起》片手劍招式操作技巧分享,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
在通關(guān)之后,我開始用其它武器慢慢刷怪制作裝備,發(fā)現(xiàn)了一把非常有意思的武器——片手劍。我慢慢玩下來,發(fā)現(xiàn)了許多試玩期間沒發(fā)現(xiàn)的小技巧。
本文,我就來分享一下我找到的5個(gè)小技巧,活用它們不僅靈活性高,還有無敵判定,全程無敵打怪還愁打不贏嗎?
后撤步
怪物獵人崛起試玩期間,我只知道后撤步是派生出JR的前置動(dòng)作,但JR原地站樁輸出又很容易被怪物打,所以連后撤步一起,我就都沒怎么用過。結(jié)果深入一玩才知道,原來后撤步是帶有無敵效果的,那就非常厲害了。
本來我就覺得片手劍和太刀很像,這一下就更像了,這不就是太刀的看破斬嗎?只不過片手劍沒有開刃,換成了JR或者跳劈。實(shí)戰(zhàn)中,這一招的作用就和太刀的看破斬一樣,能給我們擠出很多輸出時(shí)間,還能在躲避之后馬上接近怪物。
原地后撤步
后撤步不是通過攻擊派生的嗎?我一開始也是這么想的,但看過一個(gè)大神的速刷視頻后,我發(fā)現(xiàn)大神有一個(gè)原地后撤步的操作,躲完攻擊還能直接派生出一套JR,非常帥氣。于是,我問了幾位朋友,得出了一個(gè)答案:先按防御,松開的瞬間后拉搖桿按A,就能用出原地后撤步。不過,這個(gè)操作的判定需要找準(zhǔn)時(shí)機(jī),很難按出來。
經(jīng)過我自己的練習(xí),我發(fā)現(xiàn)了原地后撤步的正確操作:后拉搖桿,同時(shí)按下防御和A。難點(diǎn)并不是案件的時(shí)機(jī),而是這一招必須要向人物的正后方拉搖桿才能使出,幾乎不能出現(xiàn)角度的偏差。找不準(zhǔn)角度的話,先朝前后左右走一步,再反向拉搖桿就可以了。
翻滾360度后撤步
后撤步只能朝后跳嗎?別被名字誤導(dǎo)了,后撤步其實(shí)可以360度轉(zhuǎn)向。這個(gè)操作是我無意中按出來的,本來是想試試翻滾之后能不能接不同方向的沖刺,結(jié)果一下子按出了轉(zhuǎn)向的后撤步。具體操作是翻滾之后,360度拉動(dòng)搖桿的同時(shí)按A。
需要注意的是翻滾后的后撤步與原版的操作不同,真的變成了太刀的看破斬。這我猜一定有人一直沒搞懂看破斬的方向?qū)Σ粚??其?shí)很簡單,記住一點(diǎn)就好了:使用片手劍翻滾后后撤步和太刀的看破斬時(shí),搖桿的方向不是移動(dòng)的方向,而是攻擊的方向。
滑行斬
滑行斬是片手劍的第二個(gè)替換技能,可以通過制作升級片手劍解鎖。這個(gè)技能和翔蟲技能差不多,只要滑行碰到怪物就能跳起來攻擊,還可以派生一個(gè)盾擊。技能描述里沒有提到這招有無敵效果,但我實(shí)測是可以的。
我自己的感覺是滑行斬有三個(gè)階段:前沖,滑行,起飛或者砍一刀,其中的滑行階段只要碰到怪物就是無敵的。我猜可能是用起跳的攻擊擋住了怪物的攻擊的意思,類似大錘的水面擊,不過這招滑行時(shí)間挺長的,比水面擊的判定寬松多了。而且,我自己的感覺是起跳這個(gè)動(dòng)作很容易把怪物的動(dòng)作打斷,然后就可以原地輸出一波。
滑行斬起跳
滑行斬如果沒有打到怪物怎么辦?技能描述里提到,我們可以通過按A直接起跳。那么,這一招有什么用呢?它可以在后撤步接滑行斬調(diào)整方向的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步調(diào)整方向,并且延長一倍左右的攻擊距離。這招不會(huì)經(jīng)常用到,但面對部分跳躍范圍較大的怪物,還是挺好用的。
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