導(dǎo) 《怪物獵人崛起》的輕弩有著更靈活的走位,作為遠(yuǎn)程武器,在輸出方面也很強(qiáng)。下面請(qǐng)看由“ERIC23588371”帶來的《怪物獵人崛起》輕弩貫通1開荒心得,一起來看看吧。 本作嘗試著使用了輕弩作為開...

《怪物獵人崛起》的輕弩有著更靈活的走位,作為遠(yuǎn)程武器,在輸出方面也很強(qiáng)。下面請(qǐng)看由“ERIC23588371”帶來的《怪物獵人崛起》輕弩貫通1開荒心得,一起來看看吧。

《怪物獵人崛起》輕弩貫通1開荒心得 輕弩開荒選用建議

本作嘗試著使用了輕弩作為開荒的武器,在前期雖然大部分人并不推薦使用遠(yuǎn)程武器來進(jìn)行開荒,不過感謝狗狗和地圖設(shè)計(jì),基本路上各種子彈果實(shí)拿好拿滿。

重弩要打多彈種的我并不清楚所以不評(píng)價(jià),至少我用輕弩只速射貫通1。

一路射到通關(guān)后的感想并沒有缺少?gòu)椝幍膯栴}。

《怪物獵人崛起》輕弩貫通1開荒心得 輕弩開荒選用建議

通關(guān)時(shí)的武器使用次數(shù),拿太刀是因?yàn)橄肟纯茨莻€(gè)櫻花用起來如何。

輕弩中間有刷過一段時(shí)間的毒妖鳥和開頭為了測(cè)輕弩把村1到3全通了。

可以知道如果直沖劇情,通關(guān)的場(chǎng)數(shù)要求只會(huì)更少,個(gè)人的通關(guān)順序?yàn)榇迦伍_啟六星后。

再轉(zhuǎn)至集會(huì)所打到HR7尾王結(jié)束,全程單人沒有聯(lián)機(jī)過。

開場(chǎng)在村任一星與二星的任務(wù)中,個(gè)人嘗試了三把輕弩。

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礦石素材所衍生的通二速射輕弩。

樸實(shí)無華的通二速射,可走射走填。

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打完鐮鼬龍王后可制作的風(fēng)賊銃,雖說可以打LV1貫通速射與斬裂速射。

雖說兩種彈種皆可走射,但卻不能走填,稍顯可惜。

《怪物獵人崛起》輕弩貫通1開荒心得 輕弩開荒選用建議

與翼蛇龍衍生的霰彈弩槍?蛇,可以速射LV1散彈與LV1放射彈。

本作的散彈同世界的散彈。

至于放射彈則是和XX/GU中的散彈一樣,子彈落點(diǎn)會(huì)集中在尖端的突起上面,而傷害的打擊次數(shù)會(huì)隨著會(huì)心距離而改變,一般來說傷害會(huì)集中在頭和尾巴部位。

XX/GU中因?yàn)椴荒芸刂谱訌椔潼c(diǎn)所以基本沒人在玩,最經(jīng)典的就是拿來針對(duì)某幾只龍可以拿來虐菜,至少在崛起開荒前期是能一用的武器。

雖說LV1放射彈幾乎不用瞄準(zhǔn),不過傷害也是極度刮痧。

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直到村三星制作完土砂輕弩后,簡(jiǎn)直發(fā)現(xiàn)了新世界。

LV1貫通,裝填數(shù)兩發(fā),可走射走填同時(shí)支持速射。

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在村任4星打完第一次的百龍,與之后的怨虎龍后,可以升到土砂輕弩II LV1貫通彈的裝填數(shù)會(huì)來到三發(fā),在百龍強(qiáng)化中可以選擇貫通彈追加。

裝填數(shù)會(huì)上升來到五發(fā),這時(shí)的手感就會(huì)大幅度的上升,個(gè)人就直接用這把一路打到了通關(guān),在村任中因?yàn)槟镅刻佟?/p>

所以等不到身上的子彈和攜帶的貫通果實(shí)消耗完畢魔物就會(huì)倒下,等到集會(huì)上位的任務(wù)才會(huì)有火力稍顯不足的情況,不過本作中因?yàn)楂C人跑圖能力大幅度提升的關(guān)系,每次怪換區(qū)時(shí)稍微繞點(diǎn)路去采個(gè)路邊的貫通果實(shí)。

子彈是夠用的 基本不會(huì)特別回家補(bǔ)子彈。

潛水艇我是三臺(tái)都開好開滿,讓三臺(tái)同時(shí)去跑貫通果實(shí)+談判術(shù)

開場(chǎng)身上必帶的99個(gè)貫通果實(shí)也不會(huì)有缺的問題,至于身上的防具我并沒有特別出傷害裝,只是要打到通關(guān)的話隨便做一下就夠用了。

以下就只講講個(gè)人開荒時(shí)有做的幾件,在下位進(jìn)度打完怨虎龍后,可以開啟一套神凪。

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雖然它頭和胸一起穿可以有LV2的彈藥節(jié)約,不過LV2只有10%的機(jī)率能夠發(fā)動(dòng)。

個(gè)人是做了后感到稍顯后悔,整個(gè)下位陪伴我比較長(zhǎng)時(shí)間的只有給了回避距離與回性的迅龍手。

尤其是回避距離,個(gè)人認(rèn)為在開荒時(shí)期堪稱神招,回距1的時(shí)候還不明顯 但是一但到了回距2。

那個(gè)回避距離大概多了有兩倍,輕弩的回避交換技即使從前滾回避換成墊步回避,各種龍車和追尾技依然能夠輕松閃過。

來到了上位后,先是使用了毒狗龍S的腿,給的LV1裝填擴(kuò)充,讓我們土沙輕弩的LV1貫通裝填術(shù)來到了6發(fā)。

搭配上毒妖鳥S的頭手腰把彈藥節(jié)約給堆到LV3,20%的發(fā)動(dòng)機(jī)率搭配上6發(fā)裝填的貫1,可以體會(huì)開槍完全停不下來的快感。

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最后身體選擇了貝殼S服飾,拿個(gè)LV1的貫通彈強(qiáng)化,再把頭和手的外觀顯示給關(guān)掉后,至少上半身是能看的。

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通關(guān)時(shí)的裝,護(hù)石給了LV2滿足感和LV1精靈加護(hù),雷神龍也是順順的就打過了。

只要記得翔蟲這關(guān)挺重要的,沒事就隨時(shí)保持身上三個(gè),一有機(jī)關(guān)就飛上去開射,場(chǎng)外也會(huì)有人提醒你可以使用破龍炮和擊龍槍。

注意不要打空就好,這只的演出個(gè)人還挺喜歡的。

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最后則是百龍的設(shè)計(jì),玩法雖說類似于塔防,但在單人玩起來的感想其實(shí)并沒有很好,個(gè)人在第一場(chǎng)教學(xué)時(shí)還想著玩看看狩獵設(shè)備。

但事實(shí)上單人玩那些設(shè)備幾乎攔不住各種直沖防御設(shè)施的魔物,雖然不排除本人太菜的可能性,不過從首領(lǐng)青熊獸后,我發(fā)現(xiàn)自動(dòng)設(shè)施擺一擺,獵人自己跳下場(chǎng)努力打操龍比起玩狩獵設(shè)備要舒服太多了。

魔物倒后會(huì)隨機(jī)掉落各種道具也能拿來打一波大傷害,每當(dāng)有反擊狼煙的加持下,武器爆表的傷害清普通的魔物和打無雙一樣,雖然有些人對(duì)這玩法似乎不太滿意,個(gè)人一開始也是覺得莫名其妙。

可是習(xí)慣了那個(gè)傷害之后反而有點(diǎn)上癮,不知道多人的體驗(yàn)是如何。

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