導(dǎo) 《鬼谷八荒》本次大更對于劍靈的大削使劍修們擔(dān)憂起角色的強度問題,劍修還能玩嗎?毫無疑問劍修還是T1隊伍,況且連風(fēng)身法都回調(diào)了,只要配裝沒問題,劍修必定可以突破到化神悟道的。下面分享的便是水劍這個流派突...

《鬼谷八荒》本次大更對于劍靈的大削使劍修們擔(dān)憂起角色的強度問題,劍修還能玩嗎?毫無疑問劍修還是T1隊伍,況且連風(fēng)身法都回調(diào)了,只要配裝沒問題,劍修必定可以突破到化神悟道的。下面分享的便是水劍這個流派突破化神和悟道的心得,會從配裝、BOSS打法以及道界等方面來分析,更多如下。

《鬼谷八荒》水劍化神悟道攻略

《鬼谷八荒》水劍化神悟道攻略:

首先是很多道友關(guān)心的水劍還能不能玩,答案當(dāng)然是還能玩,但是強度顯著降低,整個化神悟道打材料的過程由于boss血量暴漲,導(dǎo)致所需刮痧時間隨之大幅增加,水劍流想要更安全的過掉boss,有幾個心法和詞條個人認為比較重要。

1.拳密卷(進場給隨機敵人套一層碎骨必要,碎骨層數(shù)可選)

2.訣(幻影消失回藍必要,每消耗靈力提供護盾可選)

3.經(jīng)(擊殺精英怪回血可選)

重要程度由高到低排列。之前化神沒開前,我都是習(xí)慣帶劍修密卷,下午開始打化神五個神獸的時候,勾陳陸吾還比較容易(對遠程攻擊的劍修來說),玄龜磨指甲也不算很難,打到蛟龍掛了兩次后我果斷換上了拳密卷,蛟龍的小光球命中角色本體一下概率被秒,大的雷球則可以范圍清掉水劍分身,且后面的天門引者,再到悟道道界的幾個boss,在被摸到一下基本就要gg的情況下,沒有控制可以說真的很難了。

在化神悟道階段,個人目前認為控制和吸血兩個屬性的價值大幅增加,原因是更新削弱了大部分主流玩法后陷入了普遍刮痧打boss的情況,時間增長意味著容錯降低,想要更安全輸出的話就需要更多考慮技能混搭,盡量讓角色擁有控制技能(或心法上的被動),吸血則是在打天梯和悟道材料的道界過程中很有價值(回復(fù)能力和詞條也可以一定程度替代只是吸血效果更加的主動)。

也很推薦卡在化神boss的道友去搞一本帶消耗靈力提供護盾詞條的訣,因為大部分化神悟道階段的boss都有可以秒殺角色的小技能,血量再多也不如可以抵消一次攻擊的護盾實用,可以大幅增加容錯率。

天梯是個人體驗感較差的部分,我是在下午更新降低天梯難度前打完的,當(dāng)時超長的房間數(shù)量和隨機塞滿的各色雜兵以及批量登場的精英怪讓我以為在玩魔獸rpg,而boss天門引者的追蹤飛劍攻擊更是極度不友好,最麻煩的是一旦掛掉要花費10多分鐘重新打十幾個房間體驗真的很差。(幸運的是我第二次用足夠多的水分身定住了boss只打了兩次,因此也很能理解吧里對這次更新有抱怨的道友)