城建是征服與霸業(yè)中的內(nèi)政玩法,合理的城建順序可以使我們在游戲中事半功倍,小編今天就來給大家介紹一下征服與霸業(yè)城建順序是什么。城建是所有戰(zhàn)爭的基礎(chǔ),關(guān)系到我們的資源獲取,武將屬性以及城池防御等各個方面,...

城建是征服與霸業(yè)中的內(nèi)政玩法,合理的城建順序可以使我們在游戲中事半功倍,小編今天就來給大家介紹一下征服與霸業(yè)城建順序是什么。城建是所有戰(zhàn)爭的基礎(chǔ),關(guān)系到我們的資源獲取,武將屬性以及城池防御等各個方面,正是因為方向太多,才更應該合理安排順序。

城建大致可以分為資源類,軍屬類和城防類等三大類,其中大的方向是資源類最優(yōu)先發(fā)現(xiàn),軍事類其次,最后才是城防類,但是在實際操作中又有所不同。在資源類中,倉庫、農(nóng)場,伐木場,采石場和煉鐵廠是最先升級的,這些建筑影響資源的收集和儲存,是其他城建的基礎(chǔ)。

這幾樣資源類的建筑升級之后,就是軍事類的兵營,兵役所,點將臺以及校場這四個建筑,兵役所可以增加預備役士兵的招募速度以及最大數(shù)量,兵營可以提高武將帶兵的數(shù)量,點將臺可以增加第三個武將的位置,校場可以提高部隊的數(shù)量。這些都是戰(zhàn)爭所必須的建筑,只有軍隊強大了才能占領(lǐng)更高級的土地。

但是也并不推薦升的太高,校場升到4級,點將臺升到4級,保證有4支隊伍就足夠使用了,回過頭來繼續(xù)提升資源類建筑。接下就是升級采集營地來解鎖更多的采集建筑,建造市場來提高交易的比例,升級民居獲得銀幣等方面了。

至于城墻,營地,守城強化等建筑等前面的資源和軍事點滿了再去升級也不晚,現(xiàn)在大家知道征服與霸業(yè)城建順序是什么了吧。