游戲中同盟玩法屬于玩家必回的玩法,成為同盟的會(huì)員后就可以分享各種獎(jiǎng)勵(lì)。那征服與霸業(yè)哪些同盟有潛力呢?很多玩家對(duì)同盟的潛力判斷上缺乏方法。下面為大家提供相關(guān)主題內(nèi)容,幫助大家快速識(shí)別同盟的潛力。
一、 查看人數(shù)與活躍度
在游戲中,人數(shù)對(duì)于同盟的鋪路攻地、以及功城等能力有著非常高的關(guān)聯(lián)。一個(gè)人數(shù)多,而且成員的團(tuán)戰(zhàn)意愿高的的同盟是非常被看好的。同盟人員的活躍度也是同盟實(shí)力的一個(gè)體現(xiàn)?;钴S度可能就有幾個(gè)或者十幾個(gè)活躍的用戶(hù)領(lǐng)袖帶起。
如果達(dá)到上述兩個(gè)條件,那么這個(gè)同盟就很有機(jī)會(huì)在眾多同盟中異軍突起。另外人數(shù)多的同盟,給予人的感覺(jué)就是很有實(shí)力,也更容易受到玩家的加入。這樣就形成一個(gè)良性循環(huán),越多的人加入,越大概率出現(xiàn)實(shí)力強(qiáng)勁的的玩家加入,增強(qiáng)同盟的實(shí)力。
符合上述條件的同盟,其創(chuàng)始人都有優(yōu)秀的游戲經(jīng)驗(yàn),并懂得收攬一批核心用戶(hù),并且通過(guò)發(fā)一些福利來(lái)留住存量玩家,并為玩家的發(fā)育提供幫助。因此同盟的活躍度保持在很高的數(shù)值。
玩家在游戲前期觀察到人數(shù)眾多的同盟并加入,加入后再留意同盟的活躍度,這樣就完成判斷這個(gè)同盟是否有潛力。
二、 明確的發(fā)展目標(biāo)
同盟的發(fā)展目標(biāo)是決定該同盟走得多遠(yuǎn)的一個(gè)指標(biāo)。如果純粹作為一個(gè)互動(dòng)平臺(tái),那么一般該同盟是沒(méi)有發(fā)展的方向的,成員的貢獻(xiàn)以及同盟能完成的任務(wù)不會(huì)太多,加入的玩家得到同盟的獎(jiǎng)勵(lì)加成也會(huì)很少。這樣同盟玩家參與度會(huì)越來(lái)越低,走不遠(yuǎn)的。
對(duì)于有抱負(fù)的玩家,要觀察同盟是否有明確的發(fā)展目標(biāo),并且按著目標(biāo)去發(fā)展,這是進(jìn)一步判斷同盟是否有潛力的一個(gè)指標(biāo)。
三、 公平科學(xué)的管理機(jī)制
有潛力的同盟,公平且科學(xué)的管理機(jī)制是另一個(gè)指標(biāo)。對(duì)勢(shì)力值以及活躍度相關(guān)要求,攻城計(jì)劃的指定及指揮,等都是體現(xiàn)了公平科學(xué)的管理機(jī)制。
以上就是小編為大家提供的征服與霸業(yè)哪些同盟有潛力,從三個(gè)指標(biāo)來(lái)判斷同盟是否有潛力,幫助大家更好地掌握相關(guān)內(nèi)容。
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