泰坦是防御武魂,是肉,但是從他的技能和天賦來(lái)看,泰坦更偏向于功能性防御武魂,而不是單單的肉盾要去送命。
先解讀一下泰坦的魂環(huán),只有4個(gè),很簡(jiǎn)單,但是用法不一樣。
被動(dòng)技能,開場(chǎng)觸發(fā),重點(diǎn)在于每3秒換一次目標(biāo),它選擇當(dāng)前生命值最低的角色,如果你的泰坦是5號(hào)位,這個(gè)魂環(huán)多半會(huì)產(chǎn)生沖突。
如果是老區(qū)的玩家,可以嘗試把海神套給泰坦穿,帶閃生命,把4號(hào)位的血量降下來(lái),讓泰坦的血量保持在第4名,效果會(huì)好很多。
唯一的主動(dòng)技能。其實(shí)從這個(gè)角度來(lái)講,泰坦的魂導(dǎo)器更適合用不破。
奶瓶每6秒恢復(fù)魂力,對(duì)于泰坦是多余的,減技能CD也是多余的,但是奶瓶的護(hù)盾,泰坦是享受護(hù)盾加成的。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),不破的屬性,提供的就是減傷,減范圍傷害,減召喚物傷害等等。
這個(gè)魂環(huán)雖然是被動(dòng)技能,經(jīng)過(guò)測(cè)試,開場(chǎng)59秒,58秒就放出來(lái)了,所以還是不能繼承劍骨合體后的屬性。巨魔魂環(huán)提供防御、減傷、堅(jiān)韌屬性。
防御是這個(gè)游戲里最不值錢的屬性,減傷才是最好的屬性,堅(jiān)韌這個(gè)屬性就是降低傷害的,所以泰坦是功能性坦克,他的存活直接影響了全隊(duì)的存活。
一個(gè)非常好的被動(dòng)魂環(huán),天賦里對(duì)云渦的加成也不少,同樣,技能描述中,給隊(duì)友提供的護(hù)盾是泰坦自身百分比最大生命值。
海神套給泰坦的價(jià)值很高,甚至泰坦如果能在隊(duì)伍中充當(dāng)3號(hào)或4號(hào)位的價(jià)值很高。
綜上所述:
1.泰坦更適合3,4號(hào)位的定位。
2.泰坦是前排武魂,勢(shì)必沖在隊(duì)伍最前端,既要幫助隊(duì)友抗傷害,又要自己扛?jìng)?,所以?duì)伍中有人先于泰坦抗傷害效果會(huì)更好。
3.泰坦的神念適合海神,魂導(dǎo)器適合不破,通用魂環(huán)的選擇,閃生命,閃皮,閃不屈,這些都是很好的減傷魂環(huán)。兇獸魂環(huán),冰帝+冰熊即可。最后一個(gè)位置隨意。
陣 容 推 薦
1.5E以下戰(zhàn)力
主劍+副骨+猴+雙塔
副骨不是你隊(duì)伍第二個(gè)位置是骨,是看你發(fā)育的副功是誰(shuí)就轉(zhuǎn)成骨,猴是排第三的。雙塔帶肉魂環(huán)排名第四第五。如果有暴斃或者打不出傷害,骨的時(shí)空,猴的泰坦之握,塔的目?;蛘?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/douluodalu1/keyword-130936-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-5_other-130936'>琉璃盾,挨個(gè)排查一下。穩(wěn)定的情況是58-55秒合體,直接開打。
劍:劍影,人劍必帶。其他的殺氣,澎湃,萬(wàn)劍,三選二,自己試著看,哪個(gè)好用用哪個(gè)。
骨:骨化,生死,這兩個(gè)必帶,星也要高。時(shí)空,自愈,空間,三選二或者三選一的佩戴,保證別出BUG就好。
猴:限定魂環(huán)全帶。
雙塔:限定不說(shuō)了,可以兩個(gè)都帶永恒,或者一個(gè)帶永恒,一個(gè)帶借力,有沒(méi)有效果取決于你能活多久。
1.5~3E戰(zhàn)力
主劍+副骨+猴+雙塔
本陣容適合資源不多的玩家。
主劍+副天使+骨+猴+塔
本陣容適合V10以上,有一定資源,主副攻已經(jīng)建立起來(lái),第三發(fā)育位不算太差的玩家,骨可以充當(dāng)?shù)谌l(fā)育位。
天使:沖擊,不滅,神威,萬(wàn)陽(yáng)。如果天使做為副功,劍帶不帶澎湃,看自己的選擇。
3~5E戰(zhàn)力
主劍+副天使/副龍+骨+猴+腸/塔/花
適合沒(méi)有4階的隊(duì)伍。你們不用擔(dān)心你用主劍能不能打過(guò)只有一個(gè)四階的主三角的隊(duì)伍,我告訴你們,能。發(fā)育好的主劍+副天使,跟只有一個(gè)四階的三角隊(duì)伍打,在5E以內(nèi)是完全不吃虧的,前提是你們自己好好去看下前面的帖子,講過(guò)主劍打主龍的一些方法。副龍的意義其實(shí)也很清楚了,龍畢竟是很早的武魂,魂環(huán)介紹以前的帖子也寫過(guò)。
主龍+副三炮+猴+鷹+龜/腸/花
更推薦接近5E的玩家使用,有雙4階的更好。這個(gè)陣容猴做第三發(fā)育位,但是也扛不住對(duì)面所有人的攻擊,所以配上龜做雙前排。鷹是沒(méi)人打的,或者說(shuō)帶一些肉魂環(huán)的鷹沒(méi)有那么容易死掉。搖擺位推薦腸,腸的護(hù)盾+猴的護(hù)盾+天使守護(hù)的護(hù)盾開場(chǎng)會(huì)有很高的護(hù)盾值,保命效果也很好,另外5E左右,5號(hào)位沒(méi)有那么輕易的死掉,腸的限定可以用大,粉,御,食。御變相的頂替了一個(gè)前排武魂,并且也只能復(fù)制猴。
5~8E戰(zhàn)力
主龍+副三炮+猴+鷹+龜/腸/花
常規(guī)陣容
主龍+副鬼+三炮+猴+鷹
推薦7E以上使用,鬼抓龍,大家都知道,副鬼的作用是可以配合主龍秒對(duì)面龍的,即便不能秒,騷擾和壓制是可以的。其實(shí)鬼比較怕沖擊天使,但是在沒(méi)有天使的情況下,壓制主龍沒(méi)有問(wèn)題,閃借力+永恒要帶的,剩下就看存活能力,適當(dāng)?shù)倪x擇肉魂環(huán)。
主龍+副天使+三炮+猴+鷹
傳統(tǒng)的陣容,接近8E或者8E以上,副天使還是有傷害的。目前來(lái)說(shuō),有主三炮的趨勢(shì),后面我會(huì)講主三炮的陣容,但是8E左右,選擇副天使,是針對(duì)那些沒(méi)有建立起雙核陣容而言的,不用說(shuō)8E,就是10E,我也見(jiàn)過(guò)極限主攻的,副攻發(fā)育一般般,后面幾個(gè)就更不用說(shuō)了,看似10E戰(zhàn)力,實(shí)際上很多雙核的7E玩家都可以打這種分段的玩家。這個(gè)分段不講魂環(huán)了,只要能放出龍皇就好。
8~12E戰(zhàn)力
主龍+副天使+三炮+鷹+猴
這個(gè)陣容很多是從上個(gè)版本直接過(guò)度過(guò)來(lái)的,用龜替換了猴而已,總體思路不變。這個(gè)陣容不能說(shuō)差,只能說(shuō)比較普通。猴一旦因?yàn)橘Y源先死掉,后續(xù)就會(huì)陸續(xù)開始掉人。這種陣容最關(guān)鍵的,還是把天使的位置發(fā)育起來(lái),副天使如果能夠跟主龍,在福地的面板攻擊相差無(wú)幾,就可以用圣靈,怒火這種魂環(huán),在戰(zhàn)斗中進(jìn)行調(diào)節(jié),同時(shí)要帶一定的肉魂環(huán),來(lái)承擔(dān)龍的傷害。
不是要一直抗,而是與龍交替的抗傷害,在調(diào)號(hào)的過(guò)程中,記錄好每次死亡的時(shí)間,來(lái)判斷死亡之前的承受攻擊的來(lái)源,然后去調(diào)節(jié)戰(zhàn)斗中的攻擊力加成,這些東西可以用魂印,神識(shí),神念,套裝,仙草,魂導(dǎo)器來(lái)做調(diào)整,再加上猴本身的保護(hù)作用,依然比較穩(wěn)健。
主龍+副三炮+鷹+猴+龜
還是采用雙前排的陣容。其實(shí)開場(chǎng)的時(shí)候,龍的第一波龍化,以及其他位置的攻擊,一般是先打在三炮召喚物身上的,基本上5秒鐘以內(nèi)秒掉三炮的召喚物,然后才開始攻擊特定位置的角色。三炮召喚的血量及抗傷能力,是根據(jù)三炮自身的血量和減傷得來(lái)的。當(dāng)三炮的召喚物被秒掉時(shí),龜和猴才開始抗傷害。在對(duì)方?jīng)]有指定攻擊血量最低的武魂特性時(shí)(比如劍的澎湃,天使的降臨),一般來(lái)說(shuō)龜是優(yōu)先于猴抗傷害,所以猴做為第三或者第四發(fā)育位時(shí),抗傷能力是優(yōu)于龜?shù)摹?/p>
這里面還要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),就是副三炮的攻擊力問(wèn)題,三炮的狂暴魂環(huán),圣靈,閃怒,這些都是三炮在戰(zhàn)斗中提高面板攻擊的魂環(huán)。這就是某些人沒(méi)有培養(yǎng)雙核發(fā)育的時(shí)候,也可以拉高三炮攻擊力,來(lái)吸引對(duì)方龍的攻擊,但是會(huì)不穩(wěn),畢竟不是主三炮,或者不是雙核,與副天使陣容一樣,如果在某個(gè)節(jié)點(diǎn),你的副攻位置面板攻擊沒(méi)有被提升,你的龍還是挨揍的第一目標(biāo)。所以自然,神圣,奶瓶,寒草,該給龍還是給龍,提升保命能力。
12E以上戰(zhàn)力
主劍+副骨+猴+雙塔
副骨不是你隊(duì)伍第二個(gè)位置是骨,是看你發(fā)育的副功是誰(shuí)就轉(zhuǎn)成骨,猴是排第三的。雙塔帶肉魂環(huán)排名第四第五。如果有暴斃或者打不出傷害,骨的時(shí)空,猴的泰坦之握,塔的目?;蛘吡鹆Ф?,挨個(gè)排查一下。穩(wěn)定的情況是58-55秒合體,直接開打。
劍:劍影,人劍必帶。其他的殺氣,澎湃,萬(wàn)劍,三選二,自己試著看,哪個(gè)好用用哪個(gè)。
骨:骨化,生死,這兩個(gè)必帶,星也要高。時(shí)空,自愈,空間,三選二或者三選一的佩戴,保證別出BUG就好。
猴:限定魂環(huán)全帶。
雙塔:限定不說(shuō)了,可以兩個(gè)都帶永恒,或者一個(gè)帶永恒,一個(gè)帶借力,有沒(méi)有效果取決于你能活多久。
感謝清風(fēng)大大提供以上攻略,僅供參考喲~
不同的玩家,情況不同,對(duì)游戲的理解不同
希望大家能獲取對(duì)自己有用的信息~
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