導(dǎo) 瑞茲的天賦選擇直接性改變了出裝和玩家,一些熟練度比較高的玩家都會選擇相位猛沖,那么英雄聯(lián)盟S11相位猛沖瑞茲怎么玩?相位猛沖說簡單點(diǎn)就是為玩家短時(shí)間內(nèi)提供爆發(fā)移動速度,然而瑞茲看似非指向性技能只有一個(gè)...

瑞茲的天賦選擇直接性改變了出裝和玩家,一些熟練度比較高的玩家都會選擇相位猛沖,那么英雄聯(lián)盟S11相位猛沖瑞茲怎么玩?相位猛沖說簡單點(diǎn)就是為玩家短時(shí)間內(nèi)提供爆發(fā)移動速度,然而瑞茲看似非指向性技能只有一個(gè),既然是這樣是不是代表相位猛沖對瑞茲提供就不大呢?瑞茲雖然傷害高但是手短很關(guān)鍵,高輸出的前提是能輸出。

一、對線思路

在對線上瑞茲帶相位猛沖更加強(qiáng)勢,本身瑞茲就是一個(gè)對線壓制力特別強(qiáng)的英雄,只要把技能連招給摸索透,再搭配上相位猛沖基本就是可以實(shí)現(xiàn)無限單殺。但同樣瑞茲是一個(gè)對發(fā)育要求特別高的英雄,如果發(fā)育差的話中期傷害就不足,如果對線比較方比較猥瑣的話,就去野區(qū)和上下路找機(jī)會去進(jìn)行擊殺,一些瑞茲如果想要發(fā)育的話基本都不會六級點(diǎn)大,但小編不推薦這樣做,因?yàn)樵谑患壷翱隙〞l(fā)團(tuán)戰(zhàn)。

有了游走能力才有更好地發(fā)育可能性,相位猛沖本身就是一個(gè)追擊能力很強(qiáng)的天賦,有了移動速度的加成才能保證技能命中率和施法距離,如果帶電刑的話可能對線一套連招爆發(fā)傷害高,但如果對面跑的話自己只能打出一套,可相位猛沖觸發(fā)之后對面想跑都跑不掉。

二、團(tuán)戰(zhàn)思路

在團(tuán)戰(zhàn)方面相位猛沖瑞茲有著更大的優(yōu)勢,只要抓住時(shí)機(jī)觸發(fā)了被動和天賦之后,一個(gè)發(fā)育好的瑞茲是完全可以清理掉所有的后排,但前提就是手中要捏好閃現(xiàn),玩瑞茲在團(tuán)戰(zhàn)里面所需要做的就是隔斷后排,法術(shù)傷害打前排的效果肯定會差很多。在團(tuán)戰(zhàn)里面把自己該打的輸出打完,等到十幾秒后相位猛沖冷卻CD結(jié)束后還能夠繼續(xù)追擊收割。

以上就是英雄聯(lián)盟S11相位猛沖瑞茲怎么玩的攻略,對新手瑞茲來說相位猛沖可以多打一套的技能傷害,這也就是為何很少會有人帶電刑的原因,相位猛沖本身就是一個(gè)提供操作上限的技能,尤其瑞茲對連招要求還這么高,所以說不管是練習(xí)還是排位最好的選擇就是相位猛沖。